<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080</id><updated>2012-01-28T20:59:29.855+01:00</updated><category term='Romankritik | Comics'/><category term='PC'/><category term='Sonstiges'/><category term='Film | Fernsehen'/><category term='Videospiele'/><category term='Call of Duty'/><category term='Soundtracks | Musik'/><category term='Herr der Ringe Online'/><category term='Blog'/><category term='Privates'/><title type='text'>Vynix Blog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>361</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2136504344285359663</id><published>2012-01-12T08:12:00.000+01:00</published><updated>2012-01-12T08:12:34.821+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Two and a Half Men mit Ashton Kutcher</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1XBQAh9REHE/Tw6HoJ0ZGCI/AAAAAAAAB4Y/TgDWA4gdVJc/s1600/Ashton-Kutcher-Two-And-A-Half-Men-Promo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-1XBQAh9REHE/Tw6HoJ0ZGCI/AAAAAAAAB4Y/TgDWA4gdVJc/s320/Ashton-Kutcher-Two-And-A-Half-Men-Promo.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich bin kein eingefleischter Fan von &lt;b&gt;Two and a Half Men&lt;/b&gt;, schaue die Serie aber immer wieder gerne. Den katastrophalen Weggang von Charlie Sheen, hab ich selbstverständlich mit Interesse verfolgt. Als es hieß, dass Ashton Kutcher die Nachfolge antritt, war ich doch neugierig. Dienstag ist die neue Staffel mit Kutcher bei Pro 7 angelaufen und das musste ich mir anschauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach der Art und Weise wie Charlie Sheen die Serie verlassen hat, darf man nicht erwarten, dass sein Ableben allzu sehr zelebriert wird. Es gibt eine Beerdigungszeremonie, auf der die Figur bereits durch den Kakao gezogen wird. Es gipfelt darin, dass Alan vor Schreck seine Asche im Wohnzimmer verteilt. Schreckauslöser ist ausgerechnet Ashton Kutcher in seiner Rolle als Walden Schmidt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hatte in den ersten Berichten zu der Figur des Walden Schmidt gelesen, dass er mit Charlie und Alan auf irgendeine merkwürdige Weise verwandt sein soll. Dies war wohl nur ein Gerücht. Tatsächlich ist Walden Schmidt ein Internet-Milliardär, der sich vor dem Hause Harper zu ertränken versucht. Aus Liebeskummer, wie der Zuschauer kurz darauf erfährt. Walden ist seit 15 Jahren mit seiner High School - Liebe verheiratet, die ihn auf Grund seiner Unreife verlassen hat. Alan und Walden freunden sich an, Walden kauft das Haus, heuert Berta an und lässt am Ende auch Alan wieder bei sich wohnen. Alles wie gewohnt also, nur das nicht mehr Charlie Harper der Hausbesitzer ist, sondern Walden Schmidt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mir haben die Figur, die Einführung und die klare Abgrenzung zu Charlie Harper wirklich gut gefallen. Walden ist ein ganz anderer Charakter, kein Charlie Harper 2.0. Die Chemie zwischen Alan und Walden schien zu stimmen. Der Weggang von Sheen könnte somit auch eine Möglichkeit sein, der in meinen Augen doch etwas ausgelaugten Serie neues, notwendiges Leben einzuhauchen. In die kommenden Folgen von &lt;b&gt;Two and a Half Men &lt;/b&gt;werde ich sicherlich mal reinschalten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2136504344285359663?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2136504344285359663/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2136504344285359663&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2136504344285359663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2136504344285359663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2012/01/two-and-half-men-mit-ashton-kutcher.html' title='Two and a Half Men mit Ashton Kutcher'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1XBQAh9REHE/Tw6HoJ0ZGCI/AAAAAAAAB4Y/TgDWA4gdVJc/s72-c/Ashton-Kutcher-Two-And-A-Half-Men-Promo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-534384528318154546</id><published>2012-01-06T17:34:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T17:34:07.532+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>Am 6 Jan 2012</title><content type='html'>Bin gerade nach Hause gekommen. War auf eine Feierabendzigarette bei einem Freund von mir. Das ist in den letzten Wochen zu einem Ritual geworden. Einmal in der Woche genehmigen wir uns nach Feierabend eine Zigarette. Die kleinen Freuden des Lebens eben. Man spricht über die Arbeit, Clique und gemeinsame Unternehmungen. Natürlich darf auch ein Blick auf den Fortschritt bei The Old Republic nicht fehlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir sind gut ins neue Jahr gekommen. Haben ordentlich gefeiert. Allerdings ohne die Skandale, die so ein Ereignis wirklich erinnerungswürdig machen. Nach diesem, für einige von uns schwierigem Jahr, war mit Blick auf das was 2012 kommen mag, nicht allen so richtig zum Feiern zumute. Gut, es gab auch Lichtblicke: der Urlaub, die Hochzeit (glücklicherweise nicht meine Eigene) und die gute Ernte. Trotzdem dürfte die persönliche Kontra-Liste länger ausfallen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die erste Arbeitswoche war stressig. Etwas das ich tendenziell begrüße. Gesundheitlich etwas angeschlagen und mit einem Wetter, wie an der britischen Küste, hat mich die Woche doch etwas geschlaucht. Die Vorbereitungen auf die kommenden Regionalmessen haben die alljährliche Hektik und Anspannung auf den Plan treten lassen. Diese wird dadurch erschwert, dass 2012 wieder zum Schicksalsjahr ausgerufen wurde. Wie schon in 2011 befinden wir uns in einer kritischen Situation. Der Aufschwung ist, auch wenn die Medien anderes propagieren, nicht überall in Deutschland angekommen. Leider dürften auch unternehmerische Fehlentscheidungen zur aktuellen Lage beigetragen haben. Letztendlich macht es die Summe der Teile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morgen Abend feiert ein Freund von uns in einer örtlichen Disko seinen Geburtstag nach. Ein wie geschaffener Anlass, um nach dieser Woche Dampf abzulassen. Ob ich die Chance nutze? Faktisch geht es Anfang der Woche da weiter, wo es heute aufgehört hat. Eine Notbesetzung darf sich dem Ansturm nach den Regionalmessen stellen. Noch weniger zu beneiden sind die Kollegen, die ihr Wochenende vor Ort verheizen dürfen. Ich wünsche den Kollegen ernsthaft viel Erfolg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Heute Abend lass ich es ruhig angehen. Den Punkt: "Entspannt Musik hören und einen Blog zum Neuen Jahr verfassen.“, kann ich von meiner Liste streichen. Fehlt noch: "The Old Republic zocken", und "Vielleicht einen Film schauen." Bei The Old Republic stellen sich leichte Ermüdungserscheinungen ein. Langsam glaube ich, meine Begeisterungsfähigkeit für MMO’s vergeht ähnlich wie mein Faible für Japano-RPG’s zur Playstation 2 – Ära. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frohes Neues Jahr&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-534384528318154546?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/534384528318154546/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=534384528318154546&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/534384528318154546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/534384528318154546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2012/01/am-6-jan-2012.html' title='Am 6 Jan 2012'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2201035855487028313</id><published>2011-12-22T12:25:00.000+01:00</published><updated>2011-12-22T12:26:05.433+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>The Hobbit - erster offizieller Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/ZEOM13UyZ0A" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Endlich bewegtes Material zu Peter Jackson's &lt;b&gt;The Hobbit&lt;/b&gt;. Sieht erwartungsgemäß großartig aus. Ich freu mich drauf.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2201035855487028313?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2201035855487028313/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2201035855487028313&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2201035855487028313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2201035855487028313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/12/hobbit-erster-offizieller-trailer.html' title='The Hobbit - erster offizieller Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ZEOM13UyZ0A/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3945369679134547550</id><published>2011-12-20T12:37:00.002+01:00</published><updated>2011-12-20T12:37:39.668+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Falling Skies - Staffel 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-DM1Nn5kVqDM/TvBv9WbVHII/AAAAAAAABzQ/aGqQ7qbOZ1g/s1600/falling-skies-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://4.bp.blogspot.com/-DM1Nn5kVqDM/TvBv9WbVHII/AAAAAAAABzQ/aGqQ7qbOZ1g/s320/falling-skies-logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nach zwei Staffeln &lt;b&gt;V - die Besucher&lt;/b&gt; hat Pro7 seinen Science-Fiction Montag mit der ersten Staffel von &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt; weitergeführt. Die von Steven Spielberg produzierte Serie spielt nach einer verheerenden Alien-Invasion. Der Großteil der Menschen ist ausgelöscht. Der Zuschauer begleitet den Geschichtsprofessor Tom Mason (Noah Wyle), der in einer Widerstandsgruppe für das Überleben der Zivilisten und das seiner eigenen Söhne kämpft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-21HZdBV1kqc/TvBwq8exIQI/AAAAAAAABzY/jZn1ZM4jq-0/s1600/falling-skies.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://4.bp.blogspot.com/-21HZdBV1kqc/TvBwq8exIQI/AAAAAAAABzY/jZn1ZM4jq-0/s320/falling-skies.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Zu Beginn von &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt; hatte ich meine Probleme mit Hauptdarsteller Noah Wyle. Er hat als Tom Mason eine schauspielerische Mammutaufgabe zu bewältigen. Als stellvertretender Anführer einer Widerstandsgruppe ist  er häufig den Gefahren außerhalb des Lagers ausgesetzt. Gleichzeitig muss er sich um seine drei Söhne kümmern. Leitender Widerstandskämpfer, besorgter Vater und weiser Geschichtsprofessor für Militärgeschichte. Ganz schön viel. Mit zunehmenden Fortschritt der Handlung bekommt Noah Wyle den Spagat aber ganz gut hin, wenn ihm das Script nicht gerade einen allzu schnellen Rollenwechsel aufzwingt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_AJsssLUKxE/TvByLcHxOGI/AAAAAAAABzg/Q4RPUr6dUWE/s1600/500px-Falling_Skies_UMP9_M4A1_Type_56-1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-_AJsssLUKxE/TvByLcHxOGI/AAAAAAAABzg/Q4RPUr6dUWE/s320/500px-Falling_Skies_UMP9_M4A1_Type_56-1.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Neben Noah Wyle spielt Moon Bloodgood die Kinderärztin Anne Glass. Sie bleibt leider meist etwas farblos. Gut gefallen hat mir Will Patton als Captain Weaver. Etwas Würze bekommt &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt; durch die abgehärtete Margaret (Sarah Carter) und den nicht weniger beinharten John Pope (Colin Cunningham). Vor allem Pope gefiel mir mit seinem intelligentem Sarkasmus. Die Serie gewinnt durch diese Charaktere erheblich. Das gibt den sonst eher weichen Charakteren entsprechende und notwendige Gegenpole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EbU2v6SiSN8/TvBzZHWRuSI/AAAAAAAABzo/H6hDqlpB9YY/s1600/FallingSkies-Mech3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://1.bp.blogspot.com/-EbU2v6SiSN8/TvBzZHWRuSI/AAAAAAAABzo/H6hDqlpB9YY/s320/FallingSkies-Mech3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bei den Effekten hält sich &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt; zurück. Das tut der Authentizität aber keinen Abbruch. Wenn die Mechs, Skitters oder ihre Kommandoeinheiten gezeigt werden, hat das stets etwas Besonderes. Anders als bei &lt;b&gt;V&lt;/b&gt;, wo die CGI allgegenwärtig und fast ein wenig zu viel im Einsatz war. &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt; hat außerdem einen „dreckigen Look“, welchen ich in Science-Fiction-Sachen immer bevorzuge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Story baut sich langsam auf, wird dafür aber von Folge zu Folge besser. Der Plot um die entführten Kinder birgt ordentliches Potential. Auch die Richtung, die man zum Ende der Staffel einschlägt, als die Widerstandskämpfer endlich eine effektive Waffe gegen die Aliens entwickeln, macht definitiv Lust auf mehr. Ich freu mich auf die zweite Staffel von &lt;b&gt;Falling Skies&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3945369679134547550?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3945369679134547550/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3945369679134547550&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3945369679134547550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3945369679134547550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/12/falling-skies-staffel-1.html' title='Falling Skies - Staffel 1'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-DM1Nn5kVqDM/TvBv9WbVHII/AAAAAAAABzQ/aGqQ7qbOZ1g/s72-c/falling-skies-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6714534835739708547</id><published>2011-12-19T16:25:00.000+01:00</published><updated>2011-12-19T16:25:04.192+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Star Wars: The Old Republic - Vorbesteller-Start</title><content type='html'>Vorbestellern von &lt;b&gt;Star Wars - The Old Republic&lt;/b&gt; wurde bereits am 15.12. Zugang zu den Servern gewährt. Darunter war auch ich. Amazon verschickte das Spiel rechtzeitig, so musste ich den 21 GB starken Client nicht herunterladen. Ich installierte am Donnerstag das Spiel, lud eine kleine Clientaktualisierung runter und erlebte dann meinen ersten Dämpfer. Wie in der BETA gab es eine Warteschlange. Geschätzte Zeit bis man auf den zugewiesenen Server kam: Anderthalb Stunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warum „zugewiesener“ Server? Da meine &lt;b&gt;HdRO&lt;/b&gt;-Sippenkollegen und ich uns bereits auf der Homepage (&lt;a href="http://www.swtor.com/"&gt;swtor.com&lt;/a&gt;) als Gilde angemeldet hatten, wurden unsere Accounts einem Server zugewiesen. So wird gewährleistet, dass alle Spieler einer Gilde von vornherein auf dem gleichen Server starten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den ersten Abend wartete ich geduldig, kam in die Charaktererstellung, flog dabei vom Server und sollte mich dann in der Warteschlange wieder hinten anstellen. Ich ließ es am ersten Abend auf sich beruhen. Es machte mich schon stutzig, dass die Vorbesteller die Server schon so auslasteten.&lt;br /&gt;Der zweite Abend lief besser. Zwar musste ich wieder lange warten, aber danach konnte ich einige Stunden einwandfrei zocken. Am Wochenende lief es insofern besser, als dass ich ziemlich früh morgens ohne Warteschlange einloggte und dann dafür sorgte, mich eben nicht mehr aus dem Spiel auszuloggen. Samstag und Sonntag hab ich also sehr viel gespielt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie ich es mir vorgenommen hatte, erstellte ich mir einen Schmuggler auf Seiten der Republik. Die Geschichte, um das gestohlene Raumschiff und wie man es sich wiederholt, beschäftigte mich die ersten 16 Level. Damit endete meine Zocksession gestern. Als ich an Bord meines eigenen Schiffes ging, bereit Coruscant zu verlassen, loggte ich erst mal aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin gespannt, ob sich das mit den Warteschlangen in den nächsten Tagen gibt. Immerhin steht der offizielle Release am 22.12. bevor. Versprochen haben die Entwickler es, aber können sie es auch halten?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6714534835739708547?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6714534835739708547/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6714534835739708547&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6714534835739708547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6714534835739708547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/12/star-wars-old-republic-vorbesteller.html' title='Star Wars: The Old Republic - Vorbesteller-Start'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3616486417975914683</id><published>2011-12-15T10:45:00.000+01:00</published><updated>2011-12-15T10:45:21.102+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>Kein Blog im Dezember</title><content type='html'>Kein Blog im Dezember? Ich bin selber etwas verwundert, dass ich es bisher nicht geschafft habe was „zu Papier zu kriegen“. Auf der Arbeit ist Stress, denn endlich hat auch der letzte Kunde gemerkt, dass Weihnachten dieses Jahr wieder stattfindet. Nach Feierabend nimmt mich &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;in Beschlag. Ein Spiel, zu dem ich eigentlich was schreiben müsste, aber auch nach gut 80 Stunden Spielzeit fällt es mir immer noch schwer meine Begeisterung in Worte zu fassen. Ein unsagbar großartiges Rollenspiel. Die Ablöse steht auch schon an, den &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; wird in den kommenden Tagen starten. Ich freu mich in die MMO-Welt zurückzukehren und mit meinen Sippenkollegen wieder für das Gute zu streiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten bin ich viel unterwegs, sei es mein Trip nach Hamburg oder dem Fußballspiel Paderborn gegen Pauli. Irgendwas ist immer. Selbst in meinem Urlaub letzter Woche war ich ständig unterwegs. Gelegentlich gab es bei Google + was dazu. Für einen ausführlichen Blog hat es aber nicht gereicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich gelobe Besserung, spätestens im neuen Jahr gibt es wieder mehr zu lesen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3616486417975914683?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3616486417975914683/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3616486417975914683&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3616486417975914683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3616486417975914683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/12/kein-blog-im-dezember.html' title='Kein Blog im Dezember'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-721860605125062493</id><published>2011-11-30T09:12:00.000+01:00</published><updated>2011-12-19T16:25:19.872+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Star Wars: The Old Republic - Eindrücke aus der BETA</title><content type='html'>Vergangenen Freitag um 17 Uhr startete für mich das &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; BETA-Wochenende. Pünktlich zum Start wurde noch ein finaler Patch geladen, dann konnte man loslegen. Auf allen Servern gab es eine Warteschlange. Die angegebene Wartezeit musste ich glücklicherweise nicht warten. Nach gut 20 Minuten Wartezeit kam ich das erste Mal auf den Server und konnte meinen Charakter erstellen. Zu Testzwecken wählte ich einen Kopfgeldjäger auf Seite des Imperiums. Als ich Sonntagnachmittag meine letzten Quest erledigte, war mein Charakter Level 16.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bezüglich Gameplay und Questdesign wagen die Entwickler von Bioware keine großen Neuerungen. &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;spielt sich wie jedes andere MMO und die Aufgaben sind ziemlich 08/15. Sammel-, Kill- und Entdeckungs- Quests wechseln sich in genretypischer Manier ab. Womit sich &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;aus der Masse hebt, ist das Storytelling. Voll vertonte und synchronisierte Dialoge, in denen Questgeber uns auf die Reise schicken, sind etwas neues im Genre. Das Gut / Böse - Prinzip, bekannt aus den Bioware-Titeln, ist selbstverständlich ebenfalls enthalten. So war es auch auf Seiten des Imperiums möglich, die Quests auf dem guten Weg zu lösen. Ein Kopfgeldjäger mit Gewissen? Einer der nicht jeden Auftrag annimmt? Durchaus möglich. Das ganze Storytelling hat mir gut gefallen. Obwohl es irgendwann ermüdend wird, ausschweifenden Dialogen zu belanglosen Quests zu lauschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon in den Startgebieten gibt es Aufgaben, die man in der Gruppe lösen muss. Bei einem Spiel, das auf den ersten Blick das Solo-Spiel forciert, war ich darüber doch überrascht. Mitspieler zu finden und diese Quests zu erledigen war nicht schwer. Schließlich waren die Gebiete massiv überlaufen. Genauso unproblematisch war es Gefährten für den ersten Flashpoint zu finden. An Bord der Black Talon, stürzen wir uns in eine Schlacht gegen die Republik. Gruppenspiel wurde noch nicht wirklich verlangt, solange man den Schaden gemeinsam auf ein Ziel fokussierte, kam man unproblematisch voran. Auch in den Flashpoints bleibt &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;storylastig. Dialoge werden zu viert geführt. Jeder bekommt die gleichen Dialogoptionen, wer tatsächlich antworten darf, wird ausgewürfelt. Der erste Flashpoint hat mir schon gut gefallen, auch vom Design her. Wenn nun noch Gruppenspiel gefordert wird, kann es nur besser werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Funktionen, mit denen &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;wirbt, konnte ich gar nicht oder nur oberflächlich ausprobieren. Handwerk ist komplett an mir vorübergegangen. Bevor ich an ein eigenes Raumschiff kam, musste ich mit einem gekaperten die Funktionen eines Raumschiffs testen. Damit ließ sich beispielsweise eine der Weltraumschlachten spielen, die &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;verspricht. Das Raumschiff wird dabei von unsichtbarer Hand gesteuert, man selbst feuert nur die Geschütztürme ab. Hat ein wenig was von Moorhuhn schießen, wird aber anständig präsentiert und ist zur Abwechslung sicherlich ganz nett. Inwieweit andere Spieler sich an diesen Raumschlachten beteiligen können, blieb mir ebenfalls verborgen. Es gibt also noch einiges bei &lt;b&gt;TOR&lt;/b&gt; zu entdecken. Ich wäre auch enttäuscht gewesen, wenn ich an einem Wochenende alle Feinheiten des Spiels hätte aufdecken können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erstaunt war ich, dass die ganze BETA so gut funktionierte. Warteschleifen an allen drei Tagen sind verständlich, der Ansturm war sicherlich groß. Trotzdem hatte ich wenige bis gar keine Lags. Samstags ist es mir ein paar mal passiert, dass ich vom Server geschmissen wurde. Das ging eine Stunde lang so, den restlichen Abend konnte ich problemlos und ohne Abstürze weiterspielen. Soundtechnisch kann man bei &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;ebenfalls nicht meckern. Es gibt die bekannten orchestralen Star Wars Melodien und Soundsamples, die direkt aus den Filmen stammen könnten. Beides zusammen baut eine herrliche Atmosphäre auf. Mit der Grafik ist das so eine Sache. Die einen können dem Comic-Stil nix abgewinnen. Den anderen ist es egal. Ich gehöre zur zweiten Gruppe. Mich störte der Stil nicht, ich hatte im Vorfeld allerdings so meine Bedenken bezüglich der Details. Viele Videos und Screenshots sahen etwas detailarm aus. Den Eindruck einer gewissen Detailarmut konnte die BETA nicht widerlegen. Aber das fiel nicht so negativ auf. Die Schatten sind wirklich toll gemacht. Dazu wirkt die ganze Grafik wie aus einem Guss. Einige Landschaften sahen beinah so aus, als wären sie gemalt. Das hat seinen eigenen Charme und hat mir gut gefallen. Die Abwechslung in den Gebieten stimmte auch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; birgt ein ungeheures Potential, da bin ich sicher. Und doch bleibt ein Funke des Zweifels. Wird mich &lt;b&gt;TOR &lt;/b&gt;genauso fesseln wie es &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; über 2 Jahre lang getan hat? Muss es das überhaupt? Ich freu mich auf jeden Fall Ende Dezember loslegen zu dürfen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-721860605125062493?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/721860605125062493/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=721860605125062493&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/721860605125062493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/721860605125062493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/star-wars-old-republic-eindrucke-aus.html' title='Star Wars: The Old Republic - Eindrücke aus der BETA'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3156459573986100911</id><published>2011-11-25T08:52:00.001+01:00</published><updated>2011-11-25T09:01:09.269+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Duke Nukem Forever – kurze Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s1600/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="128" src="http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s320/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ich muss bezüglich &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; noch ein paar Zeilen loswerden. In Tests der Fachpresse ist der Duke im Grunde genommen durchgefallen. Einige Tester haben das Spiel mit der Nostalgiebrille auf der Nase bewertet und so kamen durchaus auch gute Wertungen zusammen. Fakt ist, der Duke ist nicht nur spielerisch ein Oldschool-Shooter, sondern vor allem auch technisch. Was die verschiedenen Entwickler, die an dem Spiel beteiligt waren, aus der Unreal-Engine geholt haben, muss man wirklich als Frechheit bezeichnen. Ich erinnere mich daran, an einem Abend aufgehört zu haben, weil mir auf Grund der Unschärfe in den Levels, wo man mit Dukes Monstertruck unterwegs ist, die Augen schmerzten. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Mir taten die Augen weh. Glücklicherweise blieb das ein Einzelfall. Trotzdem war die Grafik von vorgestern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Gameplay befindet sich ebenfalls auf dem Entwicklungstand von vor 10 Jahren. Wenn nicht sogar mehr. Ballern, simple &lt;i&gt;„Betätige Schalter X um Tür Y zu öffnen“&lt;/i&gt;-Spielereien, kleinere Rätsel, Bosskämpfe, Fahr- und Geschicklichkeitseinlagen. Keine Bombastinszenierung und Daueraction wie bei der Genrereferenz. Der Duke erinnerte mich häufig an die &lt;i&gt;„gute alte Zeit“&lt;/i&gt;. Wenn man bei einer Geschicklichkeitseinlage den richtigen Sprung verpatzte, wenn Dukes Monstertruck sich in einem Brückenpfeiler verkeilte oder wenn man bei einem Rätsel zumindest kurz die grauen Zellen bemühen musste. Selbst die virtuellen Tode zeigten deutlich, hier handelt es sich um ein Spiel aus einer anderen Zeit. Während aktuelle Genrevertreter sich auf möglichst frustfreie Spielerlebnisse spezialisiert haben, bietet der Duke tatsächlich die ein oder andere fiese Stelle. Nie so frustrierend, dass man in seine Tastatur beißen möchte, aber wo man doch gefordert wurde. Was soll ich sagen? Mir hat es gefallen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Salz in der Suppe ist dann der Duke selber. Seine vor Testosteron überquellenden Macho-Einzeiler haben mich herrlich unterhalten. Die ganze Welt, voll gepackt mit dem Konterfei des Duke, die Reaktionen der NPC’s, wenn man plötzlich auf der Bildfläche erscheint, all das ist so überzogen und selbstironisch, man kann gar nicht anders als darüber zumindest zu Schmunzeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe es gibt einen Nachfolger zu &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;. Und das wir auf den nicht wieder so lange warten müssen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3156459573986100911?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3156459573986100911/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3156459573986100911&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3156459573986100911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3156459573986100911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/duke-nukem-forever-kurze-review.html' title='Duke Nukem Forever – kurze Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s72-c/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3657052401059600772</id><published>2011-11-23T15:43:00.001+01:00</published><updated>2011-11-23T15:49:04.329+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Skyrim – Willkommen in Himmelsrand</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-K0BauuMRdFw/Ts0HAJDU89I/AAAAAAAABq0/7EjQztoe9Hk/s1600/skyrim-title-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://4.bp.blogspot.com/-K0BauuMRdFw/Ts0HAJDU89I/AAAAAAAABq0/7EjQztoe9Hk/s320/skyrim-title-02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich wollte ich erst mal kein Spiel mit einer riesigen Spielwelt und der Freiheit alles zu tun. Aber &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; reizte mich. Und wenn ich Ende Dezember mit &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; starte, wird viel Zeit für dieses MMO draufgehen. So viel Zeit, dass ich sicherlich nicht noch die Zeit habe mir ein Rollenspielmonster wie &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;anzutun. Damit wurde mir klar, wenn ich es jetzt nicht spiele, dann schiebe ich das wieder unendlich vor mir her. Im schlimmsten Fall endet das wie mit &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt;. Das hab ich bis heute nicht gespielt. Die tatsächliche Kaufentscheidung fiel ausgerechnet mit dem Trailer, den ich in meinem Blog verlinkt hatte. Das Teil sorgte bei mir für Gänsehaut und so musste ich &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;bestellen. Damit hab ich einen guten Monat um es ausgiebig zu würdigen, bevor ich mich mit Lichtschwertern in die Schlacht stürze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/0oUcSVE6cjc" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gestern kam &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;bei mir an und ich hab es gute 2 Stunden gespielt. Bis zu der Stelle, an der man dem ersten Drachen gegenübertritt und sich das Schicksal des Spielers offenbart. Was ich in dieser kurzen Zeit gesehen hab, hat nur Lust auf mehr gemacht. Ich kann es kaum erwarten nach Hause zu kommen und endlich weiterzuspielen. Es ist verdammt lang her, dass ein Spiel für dieses Kribbeln gesorgt hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3657052401059600772?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3657052401059600772/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3657052401059600772&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3657052401059600772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3657052401059600772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/skyrim-willkommen-in-himmelsrand.html' title='Skyrim – Willkommen in Himmelsrand'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-K0BauuMRdFw/Ts0HAJDU89I/AAAAAAAABq0/7EjQztoe9Hk/s72-c/skyrim-title-02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8500328207403318266</id><published>2011-11-19T14:00:00.001+01:00</published><updated>2011-11-19T14:03:04.678+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Prince of Persia – Probleme</title><content type='html'>Ich hab mit Games, die nach dem Installieren nicht laufen, schon so meine Erfahrungen gemacht. Daher weiß ich auch, dass der Lösungsweg manchmal nicht nachvollziehbar ist. Aber wie ich es geschafft hab, dass &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; läuft, wird mir sicherlich länger in Erinnerung bleiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich lud&lt;b&gt; Prince of Persia&lt;/b&gt; bei Steam runter und startete das Spiel. In dem Moment, wo ich „Neues Spiel“ auswählte, folgte der Ladebildschirm, der nach wenigen Sekunden in seiner Animation stehen blieb. Es ging nicht weiter. Also gleich mal Google bemüht, um herauszufinden, was da nicht funktioniert. Bei der ersten Recherche fand ich nix, was mir weiterhalf. Nur einen Forumspost, wo ein Spieler einen in meinen Augen völlig absurden Lösungsweg schilderte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obwohl die Spieldatenprüfung von Steam keinerlei Fehler meldete, lud ich das Spiel erneut runter. Ohne Verbesserung. Erst danach begann ich mir die Systemvoraussetzungen mal genauer anzuschauen und stellte fest, dass &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; als Betriebssystem Windows XP oder Vista benötigt. Von einem 64bit Windows 7 stand da nix. Ich nahm daher an, dass mir mein Betriebssystem dazwischenfunkt. Also versuchte ich das Spiel als Administrator auszuführen, als nächstes die Optionen der Programmkompatibilität durchzuspielen, alles ohne Erfolg. Ratlosigkeit machte sich breit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann, in einem Anfall von Verzweiflung, probierte ich, was ich in einem Forum gelesen hatte. Während die Animation beim Ladevorgang einfror, drückte ich die „Druck“-Taste auf der Tastatur und hielt sie gedrückt. Genauso hatte es ein anderer Spieler beschrieben. Ich staunte nicht schlecht, als die Animation fortfuhr und der Ladevorgang beendet wurde. Das Spiel lief einwandfrei weiter und ich konnte das Tutorial spielen. Auch ein geladener Spielstand kann mit diesem Trick geladen und weitergespielt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das hab ich wirklich noch nie erlebt und erscheint in meinen Augen 0 nachvollziehbar. Ich bin einfach froh, dass &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; nun läuft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8500328207403318266?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8500328207403318266/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8500328207403318266&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8500328207403318266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8500328207403318266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/prince-of-persia-probleme.html' title='Prince of Persia – Probleme'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-425182916792515446</id><published>2011-11-17T09:25:00.001+01:00</published><updated>2011-11-17T09:56:26.604+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Modern Warfare 3 – kurzer Ausflug</title><content type='html'>Letzte Woche hatte ich die Möglichkeit mich ein paar Stunden mit der Playstation 3 – Version von&lt;b&gt; Modern Warfare 3&lt;/b&gt; zu beschäftigen. Kaufen wollte ich den Hype - Titel von vornherein nicht, aber ich war dennoch neugierig, ob sich meine Erwartungen eines &lt;b&gt;Modern Warfare 2.5&lt;/b&gt; bestätigen würden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/1xjCdN_rWCE" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach ein paar Missionen der Kampagne und einigen Runden im Multiplayer sah ich meine Erwartungen bestätigt. &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt; hat die 3 im Titel nur aus Marketinggründen. Die Grafik ist auf Niveau des Vorgängers, lediglich Explosionen, Rauch- und Lichteffekte hab ich als verbessert wahrgenommen. Die Kampagne ist wie gewohnt erstklassig inszeniert. Es kracht an allen Ecken und Enden. Man fühlt sich wie in einem Actionblockbuster. Infinity Ward spielt hier klar seine Stärken im Bereich der Inszenierung aus, da gibt es nichts zu meckern. Die Qualität der Story kann ich nicht beurteilen, dafür hab ich zu wenig davon gesehen. Ich vermute aber mal, dass man ganz gut unterhalten wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Großteil des Abends ging natürlich für den Ausflug in den Multiplayer-Modus von &lt;b&gt;Modern Warfare 3 &lt;/b&gt;drauf. Bei der Auswahl der Perks hat man einige Änderungen vorgenommen, zugegeben. Ob diese allerdings die in den Vorgängern schwächelnde Balance herstellen, kann man erst nach ein paar Stunden Spielzeit wirklich abschätzen. Ich gehe stark davon aus, es wird wieder eine Waffen-, Perkkombination geben, die sich als unfair herausstellt. War bisher immer so. Die Karten sind teilweise etwas verwinkelt, sind aber tolle Schauplätze um das typische Call of Duty - Spielgefühl herzustellen. Spaß hat es in jedem Fall gemacht, auch die Änderungen der Killstreaks fühlten sich gut an. Was mich allerdings überrascht hat, war die gegenüber dem Singleplayer stark abfallende Grafik. Da hab ich einige matschige Texturen gesehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz meiner Kritikpunkte, Spaß hat &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt; gemacht. Nur nicht genug um einen Kaufreiz auszulösen. 60 € sind mir für ein Spiel mit Addon-Charakter zu viel. Wenn es &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt; in die Steam-Sonderverkäufe schafft, dann werde ich sicher mal zuschlagen. Bis dahin zocke ich lieber was anderes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-425182916792515446?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/425182916792515446/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=425182916792515446&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/425182916792515446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/425182916792515446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/modern-warfare-3-kurzer-ausflug.html' title='Modern Warfare 3 – kurzer Ausflug'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/1xjCdN_rWCE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1423505687242437713</id><published>2011-11-16T18:19:00.001+01:00</published><updated>2011-11-17T09:38:16.142+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>Wer die Wahl hat, hat die Qual.</title><content type='html'>Seitdem ich kein &lt;b&gt;Herr der Ringe Online &lt;/b&gt;mehr spiele, schaffe ich es endlich mal wieder andere Titel durchzuspielen. Zuletzt &lt;b&gt;Limbo&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt;. Nun stellt sich die Frage: &lt;i&gt;Was kommt als nächstes?&lt;/i&gt;&lt;b&gt; Alpha Protocol&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Oblivion&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;The Witcher 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bioshock 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;NfS: Hot Pursuit&lt;/b&gt;? Wer die Wahl hat, hat die Qual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst einmal muss ich mich fragen, was ich überhaupt will? Ich hab stark mit &lt;b&gt;Oblivion &lt;/b&gt;geliebäugelt. Aber schon nach kurzer Spielzeit musste ich feststellen, dass ich damit vorerst nix anfangen kann. Gerade hab ich &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; beendet, ebenfalls aus dem Hause Bethesda und ein Titel auf Basis der weiterentwickelten &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt;-Engine. Die Große Freiheit hatte ich gerade 50 Stunden lang konsumiert, nun gedürstet es mir nach etwas mehr rotem Faden und Storytelling. Damit fällt auch Bethesdas aktueller Titel &lt;b&gt;Skyrim &lt;/b&gt;für mich raus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/0oUcSVE6cjc" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Steam runtergeladen hab ich &lt;b&gt;Alpha Protocol &lt;/b&gt;und &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Alpha Protocol&lt;/b&gt; hab ich damals schon mal angefangen, aber nur kurz gespielt. Bin wieder drüber weggekommen. Schlecht war es nicht. Die ersten Missionen, die ich gestern gespielt hab, bestätigen diesen Eindruck. Das Agenten-RPG macht Laune, wenn man es den richtig angeht. Wer schleicht macht sich die Sache nur unnötig schwer. Als Soldat mit etwas Feuerkraft spielt es sich flüssig und actionreich. Mir geht es ja um die Story und die ist zumindest am Anfang noch ganz nett. Mal sehen wie das weitergeht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; hab ich zum gemeinsamen Konsum mit meiner Freundin heruntergeladen. Sie mochte die Konsolen-Teile und ihr wird sicher auch der letzte Teil der Reihe gefallen. Ob ich allerdings von der Steuerung mit Maus und Tastatur so begeistert sein werde, wird sich zeigen. Hab kein Gamepad und verlasse mich auf die Aussage im Test der Gamestar, dass es sich wohl sehr gut steuern ließe. Ich bin gespannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/y7tA-6mlbNY" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebenbei rätseln wir am ersten Teil der &lt;b&gt;Baphomets Fluch&lt;/b&gt; Reihe und müssten auch da über die Hälfte bereits hinter uns haben. Danach schaue ich bestimmt mal in die &lt;b&gt;Back to the Future&lt;/b&gt;-Episoden rein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/3blzGwd4xLg" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alpha Protocol&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Baphomets Fluch&lt;/b&gt; klingen nach Unterhaltung, da hab ich die nächsten Tage was zu tun. Und danach? Na mal sehn.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1423505687242437713?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1423505687242437713/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1423505687242437713&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1423505687242437713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1423505687242437713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/wer-die-wahl-hat-hat-die-qual.html' title='Wer die Wahl hat, hat die Qual.'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/0oUcSVE6cjc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2374302816174330928</id><published>2011-11-08T09:14:00.000+01:00</published><updated>2011-11-08T09:15:10.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>V - Finale</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mP0Ttho3hpI/TrjkOrTXXlI/AAAAAAAABnM/bqbnYWqMlpg/s1600/v-poster-v-on-abc-8351916-1600-900.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-mP0Ttho3hpI/TrjkOrTXXlI/AAAAAAAABnM/bqbnYWqMlpg/s320/v-poster-v-on-abc-8351916-1600-900.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gestern endete die zweite und damit letzte Staffel von &lt;b&gt;V - die Besucher&lt;/b&gt;. In den letzten vier Folgen hat man deutlich gemerkt, dass es aufs Ende hinausläuft. Die Ereignisse wirkten überhastet, viel zu schnell abgefrühstückt und auch die ein oder andere Charakterentwicklung hätte durchaus ein paar Folgen Zeit gebraucht. Als Beispiel sei Erica genannt. Erst Pazifistin, wird sie durch den Tod ihres Ex-Mannes zur rücksichtslosen Anführerin. Das kann man zwar glaubwürdig rüberbringen und an der schauspielerischen Leistung mangelt es nicht, aber es braucht Zeit um diesen Wandel nachvollziehbar zu erzählen. Offensichtlich hatten die Macher diese Zeit zum Ende hin nicht mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etwas enttäuschend war natürlich das offene Ende. Wenn man weiß, dass die Serie danach vorbei ist, wünscht man sich als Zuschauer wenigstens halbwegs beendete Handlungsstränge. Dafür bleibt bei &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; leider auch keine Zeit. Stattdessen wird noch schnell eine Geheimorganisation eingeführt und alle wichtigen Charakter in neue Ausgangspositionen gesteckt. Ähnlich wie zum Ende der ersten Staffel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz kleinerer Mängel hat mir &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; durchaus Spaß gemacht und ich find es schade, dass da nicht noch mehr kommt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2374302816174330928?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2374302816174330928/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2374302816174330928&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2374302816174330928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2374302816174330928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/v-finale-der-2ten-staffel.html' title='V - Finale'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-mP0Ttho3hpI/TrjkOrTXXlI/AAAAAAAABnM/bqbnYWqMlpg/s72-c/v-poster-v-on-abc-8351916-1600-900.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1833293315090283839</id><published>2011-11-07T12:09:00.000+01:00</published><updated>2011-11-07T12:16:46.129+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Point Lookout [Fallout 3]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ndO8LqsIK6M/Tre8PZIJaSI/AAAAAAAABnA/ZQGsE6W83Ak/s1600/fallout3_poinlookout_titel0306.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://2.bp.blogspot.com/-ndO8LqsIK6M/Tre8PZIJaSI/AAAAAAAABnA/ZQGsE6W83Ak/s320/fallout3_poinlookout_titel0306.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ich wandere in den Süden von Washington. Ein Gerücht hat mir verraten, dass dort ein Flussschiff vor Anker liegt, dass einen nach Point Lookout bringt. Vor Ort angekommen, bittet mich eine verzweifelte Mutter darum ihre Tochter Nadine zu suchen. Ich willige ein, gehe an Bord und lasse mich während eines ausgiebigen Nickerchens nach Point Lookout schippern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-j0V-JtII1mM/Tre7MDz-gzI/AAAAAAAABmo/Ge2z8adh8Kc/s1600/Fallout-3-point-lookout-pc-005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-j0V-JtII1mM/Tre7MDz-gzI/AAAAAAAABmo/Ge2z8adh8Kc/s320/Fallout-3-point-lookout-pc-005.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;So schön wie der Skipper Point Lookout beschrieben hat, ist es wirklich nicht. Ein nebliges Sumpfgebiet in düsteren Farben. Es wirkt, als hätte jemand Maryland für einen Horrorfilm präpariert. Mir gefällt das Setting. &lt;br /&gt;Im Gegensatz zu den bisher gespielten DLC’s, kann ich mich in &lt;b&gt;Point Lookout&lt;/b&gt; frei bewegen. Auch wenn die Karte nicht allzu groß ist, so gibt es doch einiges zu erkunden. Mein erster Weg führt mich zur Villa Calvert, wo ich einem Ghul namens Desmond bei der Verteidigung gegen eine Gruppe Stammesangehöriger helfe. Danach folgt die Geschichte um den Stamm, seinen Anführer und was es mit dem Angriff auf die Villa auf sich hat. Im Verlauf dieser Quest treffen wir auch die gesuchte Tochter. Diese Questreihe ist im Grunde das Kernstück von &lt;b&gt;Point Lookout&lt;/b&gt; und nach gut zwei Stunden ist man damit fertig. Wer sich aufmacht die Karte komplett zu erkunden, findet noch die ein oder andere Nebenquest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0zkU4pdwrN8/Tre7MnW4J9I/AAAAAAAABms/fxb5Uiadi2Q/s1600/49120_orig.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-0zkU4pdwrN8/Tre7MnW4J9I/AAAAAAAABms/fxb5Uiadi2Q/s320/49120_orig.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Point Lookout&lt;/b&gt; gefiel mir vor allem wegen dem Setting und weil es kein lineares Shootergeballer war. Trotzdem fand ich es schade, dass es keine wirklichen Belohnungen gab. Es gab lediglich eine neue Waffe, zu der es inzwischen aber auch Alternativen gibt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fehlt also nur noch &lt;b&gt;The Pitt&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1753965393"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/11/operation-anchorage-fallout-3.html"&gt;Operation: Anchorage [Fallout 3]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/07/mothership-zeta-fallout-3.html"&gt;Mothership Zeta [Fallout 3]&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1833293315090283839?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1833293315090283839/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1833293315090283839&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1833293315090283839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1833293315090283839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/point-lookout-fallout-3.html' title='Point Lookout [Fallout 3]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ndO8LqsIK6M/Tre8PZIJaSI/AAAAAAAABnA/ZQGsE6W83Ak/s72-c/fallout3_poinlookout_titel0306.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-756508258739997523</id><published>2011-11-06T10:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-06T10:00:00.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>GTA V vs. GTA: San Andreas</title><content type='html'>Nettes Vergleichsvideo vom gerade angekündigten &lt;b&gt;GTA V &lt;/b&gt;und dem Quasi-Vorgänger &lt;b&gt;GTA: San Andreas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ftk3f_0WZww" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und der Vollständigkeit halber noch mal den originalen &lt;b&gt;GTA V&lt;/b&gt; Trailer, der mir schon gut gefällt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/py5w1DbNsyk" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-756508258739997523?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/756508258739997523/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=756508258739997523&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/756508258739997523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/756508258739997523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/gta-v-vs-gta-san-andreas.html' title='GTA V vs. GTA: San Andreas'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ftk3f_0WZww/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5864548089839971031</id><published>2011-11-05T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-05T18:06:37.363+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Bulletstorm - Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Aj8vnlupmzk/TrO59_Qs0UI/AAAAAAAABlc/TW8jxYDwYHU/s1600/bulletstorm_titlejpg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="165" src="http://4.bp.blogspot.com/-Aj8vnlupmzk/TrO59_Qs0UI/AAAAAAAABlc/TW8jxYDwYHU/s320/bulletstorm_titlejpg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nach den vielen Wochen, die ich mit &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/b&gt; verbracht habe, brauchte ich einen Shooter, der nicht das typische &lt;i&gt;„Modern Warfare“&lt;/i&gt;-Setting bietet. Irgendwie bin ich über &lt;b&gt;Bulletstorm&lt;/b&gt; gestolpert. Ich lud mir bei Steam die als &lt;i&gt;„gewaltgemindert“&lt;/i&gt; deklarierte Demo herunter, um zu sehen was mich erwartet. Überrascht stellte ich fest, dass die Demo ungeschnitten war. Die Gewalt in dem Spiel ist heftig und genauso heftig haben die Deutschen Zensoren zugeschlagen. Nach der Demo bestellte ich mir die ungeschnittene UK-Version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/1WftGmUvSFw" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Entwickler von People Can Fly haben viel getan, um &lt;b&gt;Bulletstorm&lt;/b&gt; aus der Masse der Shooter hervorzuheben. Da wäre zum einen das tropisch anmutende Setting, dadurch wirkt &lt;b&gt;Bulletstorm &lt;/b&gt;erfrischen bunt, beinah fröhlich. Zum anderen bietet Bulletstorm aber auch ein schnelles, spaßiges  Gameplay, das man kurz und gut mit &lt;i&gt;„Kill with Skill“&lt;/i&gt; beschreiben kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0AJUvcYAKNQ/TrP5nrsqtxI/AAAAAAAABmM/lBwcDuOMWfc/s1600/Bulletstorm1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://4.bp.blogspot.com/-0AJUvcYAKNQ/TrP5nrsqtxI/AAAAAAAABmM/lBwcDuOMWfc/s320/Bulletstorm1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Der Spieler schlüpft in die Rolle des Söldners Grayson Hunt. Hunt diente als Teil des Dead Echo-Squads unter General Saranno. Bis Hunt herausfand, dass er und sein Team von Saranno als Killerkommando missbraucht wurden. Hunt und sein Team desertierten und sind seitdem auf der Flucht. Zufällig trifft Hunt im All auf das Schiff von Saranno und beginnt anzugreifen. Im Laufe des Kampfes stürzen beide Schiffe schwer beschädigt auf einen nahen Planeten.Dort angekommen stellt sich recht schnell heraus, dass die tropische Idylle trügt. Der Planet ist so gut wie verlassen, nur noch Punks, Verrückte und Mutanten tummeln sich in den Ruinen der Städte. Und die sind alle auf Ärger aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-a5q6kG7lvZE/TrP5nHWDIfI/AAAAAAAABmA/DbGqRFMIZ-Q/s1600/Bulletstorm_Screen_1headshot.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-a5q6kG7lvZE/TrP5nHWDIfI/AAAAAAAABmA/DbGqRFMIZ-Q/s320/Bulletstorm_Screen_1headshot.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Bulletstorm &lt;/b&gt;bietet die gleiche Linearität wie die &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;-Reihe. Trotzdem wirkt es nicht so strikt wie die Konkurrenz. Häufige wirklich schöne Panoramaansichten und das Leveldesign gaukeln einem gekonnt mehr Freiheit vor. Die Linearität wird nett kaschiert und fällt deshalb zu keinem Zeitpunkt negativ auf. Das Skillshot-System ist schnell erklärt. Für jeden Kill gibt es Punkte. Für Kopfschüsse oder abgetrennte Körperteile gibt es Boni. Schafft man es mehrere Kills in Reihe zu schalten, gibt es Kombo-Boni. Mit den Punkten kann man an Versorgungsstationen Munition, neue Waffen und Spezialangriffe frei schalten. Maßgeblich beeinflusst wird das Skillshot-System von der Möglichkeit Gegner wegzutreten oder mit einer Laserpeitsche zu sich zu ziehen. Das offenbart einige Möglichkeiten, um seine Skillshot-Punkte in die Höhe zu treiben. Da werden Gegner in Kakteen gekickt oder mit der Peitsche Decken über ihnen zum Einstürzen gebracht. Das Skillshot-System ist äußerst unterhaltsam und eine Abwechslung zu dem sonstigen Shootereinerlei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-03EdPz_yi08/TrP5o6EAENI/AAAAAAAABmU/ol2qQeHYEEQ/s1600/bulletstorm-schaupl_tze-bilder-screens__1_.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-03EdPz_yi08/TrP5o6EAENI/AAAAAAAABmU/ol2qQeHYEEQ/s320/bulletstorm-schaupl_tze-bilder-screens__1_.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Die Gegner verhalten sich, wie man es von Verrückten und Mutanten erwarten würde. Sie stürmen wild heran, um Futter für unsere Kicks zu werden, hechten manchmal gekonnt in Deckung, wechseln die Stellungen. Die KI ist also nicht schlecht und beschäftigt einen in jedem Fall mehr als das &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;-Kanonenfutter.Das Leveldesign hat mich wirklich gefreut. Farbenfroh, ungeheuer abwechslungsreich und stellenweise spektakulär inszeniert. Da wurden alle Ansprüche bedient. Die Grafik der Unreal-Engine verrichtet einen hervorragenden Dienst und verwöhnt mit knackigen Texturen, großer Weitsicht und tollen Lichteffekten.Wer &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt; gespielt hat, wird sich bei &lt;b&gt;Bulletstorm &lt;/b&gt;heimisch fühlen. Teile des Gameplays und das Charakter- und Waffendesign wirken dem &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;-Universum entliehen. Da neben People Can Fly auch Epic Games an der Entwicklung beteiligt war, sollte das einen nicht überraschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NGH4mS_vHUc/TrP5mt-60wI/AAAAAAAABl8/YAtpEfefEHU/s1600/Bulletstorm_GC_1zerst%25C3%25B6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-NGH4mS_vHUc/TrP5mt-60wI/AAAAAAAABl8/YAtpEfefEHU/s320/Bulletstorm_GC_1zerst%25C3%25B6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Die Story gewinnt zwar keinen Innovationspreis, wird aber mit so viel Sarkasmus und überströmendem Testosteron erzählt, dass man einige Stellen zum Lachen hat. Ich hab mich stellenweise köstlich amüsiert. &lt;b&gt;Bulletstorm &lt;/b&gt;ist ein toller Shooter, der in Deutschland allerdings auf Grund der Zensur weniger Beachtung gefunden haben dürfte. Ich hoffe es gibt einen Nachfolger, die Geschichte schreit danach und das Gameplay ließe sich in einer Fortsetzung sicherlich noch ausbauen. In jedem Fall kann ich &lt;b&gt;Bulletstorm &lt;/b&gt;jedem Shooter-Fan nur wärmstens empfehlen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5864548089839971031?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5864548089839971031/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5864548089839971031&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5864548089839971031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5864548089839971031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/bulletstorm-review.html' title='Bulletstorm - Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Aj8vnlupmzk/TrO59_Qs0UI/AAAAAAAABlc/TW8jxYDwYHU/s72-c/bulletstorm_titlejpg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1302678442951215703</id><published>2011-11-04T12:15:00.000+01:00</published><updated>2011-11-07T10:00:32.445+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Operation: Anchorage [Fallout 3]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Vk_TNC2HoKE/TrPHF05sh8I/AAAAAAAABlk/q0d_ejvxmmg/s1600/3234103330_42d6da787f_o.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-Vk_TNC2HoKE/TrPHF05sh8I/AAAAAAAABlk/q0d_ejvxmmg/s320/3234103330_42d6da787f_o.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; ist wieder länger liegen geblieben. Das Spiel schafft es aber immer wieder mich hinein zu ziehen. Zuletzt hab ich die Mainquest durchgespielt und wollte mich dann mit den DLC’s beschäftigen. &lt;b&gt;Mothership Zeta&lt;/b&gt; hatte ich vor einiger Zeit schon gespielt. Dieses mal wollte ich &lt;b&gt;Operation: Anchorage&lt;/b&gt; angehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-l8Cl7kAWQjo/TrPIPnMNibI/AAAAAAAABls/3Oi4_zF_dnA/s1600/fallout3_anchorage28x6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-l8Cl7kAWQjo/TrPIPnMNibI/AAAAAAAABls/3Oi4_zF_dnA/s320/fallout3_anchorage28x6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Man folgt einem Funksignal zu einem Labor, in dem es eine Holosimulation zu überstehen gilt. In der Simulation helfen wir Amerikanischen Soldaten bei der Verteidigung von Anchorage gegen Invasoren der Roten Armee. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; verkommt in diesem DLC zu einem reinen Shooter. Der Spieler bekommt ein paar Waffen in die Hand gedrückt und ballert sich damit schnurgerade und ziemlich anspruchslos durch die verschneite Bergregion. Im späteren Verlauf darf man sich seinen eigenen Soldatentrupp zusammenstellen, mit dem man dann weitere Bauwerke der roten Invasoren angreift und zerstört. Um Munition und Gesundheit aufzufüllen gibt es rot markierte Behälter die man einfach aktiviert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pndtNFgQVBE/TrPIXjwcoxI/AAAAAAAABl0/H3YMAE8R5VU/s1600/Fallout_3_Operation_Anchorage__2_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-pndtNFgQVBE/TrPIXjwcoxI/AAAAAAAABl0/H3YMAE8R5VU/s320/Fallout_3_Operation_Anchorage__2_.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich war von &lt;b&gt;Operation: Anchorage&lt;/b&gt; ein wenig enttäuscht. Es war langweilig sich wie ein wilder durch die Chinesischen Soldaten zu schießen und am Ende wartet keine sonderlich beachtenswerte Belohung. Das Gauss-Gewehr ist ganz nett, aber das war es dann auch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mittlerweile bin ich in &lt;b&gt;Point Lookout &lt;/b&gt;unterwegs, da verspreche ich mir etwas mehr von.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/07/mothership-zeta-fallout-3.html"&gt;Blog zu Mothership Zeta&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1302678442951215703?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1302678442951215703/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1302678442951215703&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1302678442951215703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1302678442951215703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/operation-anchorage-fallout-3.html' title='Operation: Anchorage [Fallout 3]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Vk_TNC2HoKE/TrPHF05sh8I/AAAAAAAABlk/q0d_ejvxmmg/s72-c/3234103330_42d6da787f_o.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5510435691602968323</id><published>2011-11-03T10:07:00.000+01:00</published><updated>2011-11-03T10:09:07.332+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Limbo - Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Es ist ewige Zeiten her, da fand ich einen Link, der mich zu bewegten Bildern von &lt;b&gt;Limbo &lt;/b&gt;führte. Damals muss der Titel noch Alpha-Status gehabt haben. Es gab lediglich ein Video und ein paar Artworks auf der Seite. Ob es die Seite der Entwickler war, den Playdead Studios, weiß ich heute nicht mehr. Ich fand das gezeigte durchaus beeindruckend. Als ich sah, dass &lt;b&gt;Limbo &lt;/b&gt;als Downloadtitel für XBox 360 und Playstation 3 erscheinen sollte, geriet der Titel in Vergessenheit. Bis &lt;b&gt;Limbo &lt;/b&gt;plötzlich bei Steam auftauchte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/t1vexQzA9Vk" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Limbo&lt;/b&gt; ist für mich ein Ausdruck von Minimalismus. Die Geschichte ist schnell erzählt: Ein unbekannter Junge wacht plötzlich in einer schauerlichen Schwarz-Weiß-Welt auf und muss seine Schwester finden. Die 2D-Grafik ist eine Abstimmung von Graustufen mit wenig Weiß, aber umso mehr Schwarz. Zur Steuerung werden nur die Pfeiltasten und die Strg-Taste benötigt. Man wandert durch eine gruselige Welt und muss sich in bester Jump &amp;amp; Run – Manier gefährlicher Fallen erwehren. Nicht immer ist der Lösungsweg vorhersehbar, ein wenig Trial &amp;amp; Error ist unvermeidbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Limbo &lt;/b&gt;fesselt dank seiner düsteren Atmosphäre und der einfachen Steuerung. Sprünge können punktgenau ausgeführt werden und auch wenn es mal schnell gehen muss, verrichtet die Steuerung gute Dienste. Bei einem zuerst für Konsolen entwickeltes Spiel, hatte ich das nicht erwartet. Die Todesanimationen sind derbe und lassen einen auch dank der subtilen Sounduntermalung heftig schlucken, wenn der kleine Junge gerade von einem Spinnenbein aufgespießt wurde. Der Umfang von &lt;b&gt;Limbo &lt;/b&gt;ist recht kurz geraten, für die bezahlten 7 € gibt es für mich aber keinen Grund zu meckern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Limbo&lt;/b&gt; ist ein stimmungsvoller Titel, den man sich nicht entgehen lassen sollte, sofern man mit dem Look was anfangen kann.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5510435691602968323?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5510435691602968323/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5510435691602968323&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5510435691602968323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5510435691602968323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/11/limbo-review.html' title='Limbo - Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/t1vexQzA9Vk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-455415409445657151</id><published>2011-10-24T13:33:00.000+02:00</published><updated>2011-10-24T13:42:32.968+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Abschied von Mittelerde</title><content type='html'>Vergangenen Samstag erklärte ich im Sippen-Forum meinen Abschied von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;. Zuvor hatte ich noch mal versucht mit dem Addon &lt;b&gt;Aufstieg Isengarts&lt;/b&gt; warm zu werden, aber es wollte einfach kein Spielspaß aufkommen. Im Gegenteil, meine Laune verdüsterte sich mit zunehmender Spielzeit. Ein klares Signal, dass es Zeit war das Spiel hinter mir zu lassen. Nach 3 Jahren hat sich das Spiel für mich abgenutzt. Die in meinen Augen katastrophale Qualität des neuen Contents tut ihr übriges dazu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Resonanz in der Sippe fiel spärlich aus. Gerade mal zwei Leute schafften es ihr kurzes Bedauern über meinen Weggang kund zu tun. Da fragt man sich natürlich, warum man sich in den vergangenen Monaten stets verpflichtet fühlte die Raids mitzumachen. Meine Enttäuschung darüber hält sich in Grenzen. Online-Bekanntschaften, wie sie in einem MMORPG zustande kommen, sind meist nur flüchtig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab bereits die Weichen für ein neues MMORPG gestellt. Am 20. Dezember erscheint &lt;b&gt;StarWars: The Old Republic&lt;/b&gt;. Darauf freue ich mich schon seit Monaten. Um pünktlich zum Start mit dabei zu sein, hab ich den Titel vorbestellt und mich auch für die Beta angemeldet. Vielleicht wird ja was daraus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis dahin werde ich mich Titeln widmen, die zugunsten von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; in den Hintergrund gerückt waren. Dazu wird es hier im Blog sicherlich das ein oder andere zu lesen geben. Irgendwann wird der Ruf nach Mittelerde wiederkommen, als Besitzer eines Life-Time-Abos ist das unausweichlich. Aber es werden sicherlich erst einige Monate ins Land ziehen, bevor ich mich wieder bei &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; einloggen möchte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-455415409445657151?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/455415409445657151/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=455415409445657151&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/455415409445657151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/455415409445657151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/abschied-aus-mittelerde.html' title='Abschied von Mittelerde'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2176583809107449443</id><published>2011-10-20T10:55:00.002+02:00</published><updated>2011-10-20T10:55:52.193+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>V - die 2te Staffel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Yy4uFYvWiZE/Tp_han17FlI/AAAAAAAABg8/gUEH_8wLpjw/s1600/v-season-2-poster.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-Yy4uFYvWiZE/Tp_han17FlI/AAAAAAAABg8/gUEH_8wLpjw/s320/v-season-2-poster.jpg" width="252" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die erste Staffel von &lt;b&gt;V &lt;/b&gt;gefiel mir sehr gut. Daher hat es mich gefreut, dass Pro7 die zweite Staffel noch in diesem Jahr ausstrahlt. Inzwischen sind die ersten 4 Folgen der zweiten Staffel gelaufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Story:&lt;br /&gt;Die zweite Staffel beginnt spektakulär. Die Besucher erschaffen einen roten Himmel und lassen die Menschheit im Unklaren darüber, was es damit auf sich hat. Tage vergehen, ohne das Anna sich zu den Ereignissen äußert. Es gipfelt darin, dass roter Regen auf die Menschen niederprasselt. Plötzlich lichtet sich der Himmel und Anna lässt verlauten, dass der rote Himmel und sein Regen eine Technologie sei, die unseren Planeten von den Schäden reparieren soll, die wir ihm angetan haben. In Wirklichkeit steckt etwas viel bösartigeres dahinter. Die Widerstandsgruppe um FBI-Agentin Erica versucht herauszufinden, was die Besucher wirklich vor haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die zweite Staffel von &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; knüpft nahtlos an die erste an. Es sind nur wenige Tage nach dem Erscheinen des roten Himmels vergangen, es herrscht allgemeiner Aufruhr. Perfekt geeignet um den Zuschauer sofort wieder in seinen Bann zu ziehen. Bisher gefällt mir das alles sehr gut, vor allem weil es die ein oder andere Überraschung und Wendung gibt. Stichwort: Annas Mutter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leider gibt es auch ein paar Kritikpunkte. In der ersten Staffel hat man sehr wenig vom echten Gesicht der Besucher gesehen. Schon zu Beginn der zweiten Staffel gibt es da viel mehr Details. Warum die allerdings immer mit gesteigerter Brutalität einhergehen müssen, versteh ich nicht ganz. Es gibt Selbstmordattentate und Folterszenen. Das alles mit moralisch fragwürdigen Begründungen. Man kann leicht darüber hinwegsehen, ist man doch inzwischen durch Serien wie &lt;b&gt;24&lt;/b&gt; abgestumpft genug, aber ein wenig befremdlich find ich das schon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das die Seele der Menschen plötzlich eine solch wichtige Rolle in der Handlung spielt, wirkt auf den ersten Blick etwas pseudoesoterisch, wirft aber interessante Fragen auf. Ich bin gespannt wie die Macher das weiter behandeln. Kann gut werden, birgt aber auch einige Gefahren.Ich freu mich auf die nächsten Folgen &lt;b&gt;V&lt;/b&gt;, trotz kleinerer Macken. Die Serie endet ja leider mit dieser Staffel, also genieße ich die letzten Folgen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2176583809107449443?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2176583809107449443/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2176583809107449443&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2176583809107449443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2176583809107449443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/v-die-2te-staffel.html' title='V - die 2te Staffel'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Yy4uFYvWiZE/Tp_han17FlI/AAAAAAAABg8/gUEH_8wLpjw/s72-c/v-season-2-poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3484389013744633659</id><published>2011-10-19T15:40:00.000+02:00</published><updated>2011-10-20T10:38:31.083+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Aufstieg Isengarts - tiefere Eindrücke [HdRO]</title><content type='html'>Es war der Dienstagabend letzter Woche. Ich arbeitete gerade daran meinen Hauptmann endlich auf Level 75 zu bringen. Questtexte ignorierte ich, da diese sich inhaltlich nicht von denen im Düsterwald oder Enedwaith unterscheiden. Dann landete ich im Zuge der Epos-Questreihe in Isengart. Als Gefangener, so viel sei verraten, darf man die Befestigungen unter Sarumans Turm begehen und darin Quests erledigen. Wie immer war dieses Gebiet herrlich designed. Ich bereute kurz, die Texte der Epos-Quests seit einigen Kapiteln nicht mehr verfolgt zu haben. Doch was dann in mehreren Kapiteln in Isengart auf den Spieler losgelassen wird, darf man durchaus als Frechheit bezeichnen. Waren die Quests bisher schon stumpfsinnig, so beruft sich Entwickler Turbine in diesem Teil des Epos auf die Anfangszeiten der MMORPG’s. Damals gehörte es zum guten Ton, den Spieler mit ellenlangen Laufwegen dazu zu zwingen Spielzeit zu investieren. Nicht das heutige MMORPG’s sich dieses einfachen Tricks nicht mehr bedienen würden, aber sie kaschieren es wenigstens ein wenig. Turbine hingegen schickt einen für nix von einem Ende der Karte zur anderen. Manche Quest darf sogar bis zu drei Mal wiederholt werden. Ich war richtig angeödet und auch ein Stück weit sauer auf das, was Turbine mir da vorsetzte. Ich ließ das Spiel daraufhin 5 Tage ruhen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach diesen 5 Tagen war mein Unmut etwas abgeklungen. Ich wagte mich wieder ins Spiel. Im Dunland gab es noch ein paar Quests zu erledigen. Sehr schnell fielen mir wieder die etlichen Bugs auf. Es sind nur Kleinigkeiten, aber Dinge wie das Fehlen von Gegenstandsnamen nehmen einem einiges an Atmosphäre. Der Platzhalter „TBD“ muss zur Betitelung von Waffen, Vorräten, o.ä. herhalten. Ein weiterer Atmosphärenvernichter ist für mich das Soundrecycling das Turbine im Dunland betreibt. Klänge aus Moria und Angmar begleiten einen beim Questen. Stücke, die ich in den vergangenen zwei Jahren zur Genüge gehört habe. Darf man bei einem neuen Addon nicht auch neue Musikuntermalung, passend zum Gebiet erwarten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwei Abende konnte ich mich dazu aufraffen, mich zur Pforte von Rohan durchzuschlagen. Ab da ging es für mich persönlich ein Stück weit bergauf. Am Ende einer Questreihe wartet meist eine Soloinstanz auf den Spieler. Die sind allesamt ganz nett gemacht und bieten etwas Abwechslung. In den Lagern der Rohirim bekam ich dann auch mal ein paar neue Klänge zu hören. Nicht viel, aber zumindest etwas. Dagegen stehen die immer noch andauernden Hänger in der Serverperfomance. 2 Minuten Ladezeit beim ersten Einloggen und die häufigen Lags belasten meine Nerven.Wenn man nichts erwartet und dann doch noch enttäuscht wird, vor allem bei einem Spiel in das man so viel Zeit investiert hat und mit dem man über weite Strecken auch viel Spaß hatte, dann ist das ziemlich bitter. Während die Sippe langsam beginnt Raids zu organisieren, stellt sich mir die Frage, ob ich &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; überhaupt weiterspielen möchte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3484389013744633659?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3484389013744633659/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3484389013744633659&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3484389013744633659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3484389013744633659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/aufstieg-isengarts-tiefere-eindrucke.html' title='Aufstieg Isengarts - tiefere Eindrücke [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5677970034063000261</id><published>2011-10-11T17:58:00.000+02:00</published><updated>2011-10-11T17:58:17.642+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Synchronisation mit Picasa verbuggt?</title><content type='html'>Ich frage mich, ob es Bug oder Feature ist, dass die Bildersynchronisation über Picasa mit dem Smartphone immer nur das letzte Bild synchronisiert, das man geschossen hat. Hab heute zwei Bilder gemacht. Sobald mein Smartphone ein WLAN nutzen kann, nicht vorher, synchronisiert es mit Picasa und nimmt bei mehreren Bildern immer das zuletzt geschossene. Wie heute wieder, habe zwei Bilder geschossen, nur das folgende wurde dabei automatisch hochgeladen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z5mVZHLwwx8/TpRRG4Xuu1I/AAAAAAAABfI/nflmC1aq6s4/s1600/2011-10-11+13.58.26.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-z5mVZHLwwx8/TpRRG4Xuu1I/AAAAAAAABfI/nflmC1aq6s4/s400/2011-10-11+13.58.26.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5677970034063000261?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5677970034063000261/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5677970034063000261&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5677970034063000261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5677970034063000261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/synchronisation-mit-picasa-verbuggt.html' title='Synchronisation mit Picasa verbuggt?'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-z5mVZHLwwx8/TpRRG4Xuu1I/AAAAAAAABfI/nflmC1aq6s4/s72-c/2011-10-11+13.58.26.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3879956377992985234</id><published>2011-10-11T17:50:00.000+02:00</published><updated>2011-10-11T17:50:49.502+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>The Avengers - erster Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/eOrNdBpGMv8" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hell, yeah! Schwer zu sagen, was uns qualitativ bei&lt;b&gt; The Avengers&lt;/b&gt; erwartet, aber ich hab vollstes Vertrauen in Regisseur Joss Whedon. Von daher freut es mich erstes bewegtes Material zu sehen. Bis Mai 2012 ist es leider noch einige Zeit hin.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3879956377992985234?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3879956377992985234/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3879956377992985234&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3879956377992985234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3879956377992985234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/avengers-erster-trailer.html' title='The Avengers - erster Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/eOrNdBpGMv8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3660988399353283356</id><published>2011-10-04T19:05:00.000+02:00</published><updated>2011-10-11T20:41:07.221+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Aufstieg Isengarts - erste Eindrücke [HdRO]</title><content type='html'>Stand heute ist mein Hauptmann Level 68 und auf dem Weg von Galtrev ins Ödmoor. Bin noch im ersten von insgesamt 3 neuen Gebieten im Addon &lt;b&gt;Der Aufstieg Isengarts &lt;/b&gt;unterwegs. Bei der Größe des Updates zu &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; und meines bisherigen Fortschritts, bin ich mit dem Schildern von Eindrücken vielleicht etwas früh. Aber schon jetzt gibt es Dinge, die mir gefallen und solche, die es eben nicht tun. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oF2ApQ1UdOg/Tos7AFCfDlI/AAAAAAAABeA/ZrotkFbj97E/s1600/ScreenShot00994.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-oF2ApQ1UdOg/Tos7AFCfDlI/AAAAAAAABeA/ZrotkFbj97E/s320/ScreenShot00994.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ganz klar auf der Pro-Seite darf man sich bei Entwickler Turbine das Gebietsdesign zuschreiben. Das Dunland weiß zu gefallen. Enedwaith war gerade zum Ende hin von weiten kargen Landschaften geprägt. Das Dunland hingegen wirkt lebendiger. Mehr Natur, gepaart mit Abschnitten in denen sich Berge und Täler abwechseln. Die Bauten der Dunländer kennt man schon aus Enedwaith, doch sie sind größer, zahlreicher und detaillierter. In einem Entwicklertagebuch sprachen die Macher von einer neuen Technologie, mit der sie mehr NPC's in die Städte bringen wollten. Die kommt auch zum Einsatz, in einigen Ecken wimmelt es geradezu von Bewohnern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0N64zuUfH9Q/Tos69PLS63I/AAAAAAAABd8/W5NyZXFka_Q/s1600/ScreenShot00995.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-0N64zuUfH9Q/Tos69PLS63I/AAAAAAAABd8/W5NyZXFka_Q/s320/ScreenShot00995.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Die Quests sind wie zu erwarten 08/15-Kost. Sammel-, Kampf- und Lieferquests wechseln sich wie üblich ab. Die Laufwege sind etwas länger als im Düsterwald, bei der Größe der Region nicht überraschend. Die Questdichte ist mit der im Düsterwald gleichzusetzen. Die Geschichten um die Dunländer, drehen sich im Kern um die Verführung durch Saruman, seinen bösen Einfluss auf die Region und wie es dazu kommt, dass die wilden Menschen über Rohan herfallen. Die Fortsetzung des Epos liest sich noch ganz nett, der Rest ist Standardkost mit den inzwischen obligatorischen Lokalisationshängern. Daran ist man als LOTRO-Spieler inzwischen gewöhnt.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-g38THUWW-y0/Tos7CE9BRFI/AAAAAAAABeE/_UgkUMJ0HJY/s1600/ScreenShot00993.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6FrEcknMyRo/Tos66VUxAjI/AAAAAAAABd4/Q0ny_28Myn4/s1600/ScreenShot00996.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-6FrEcknMyRo/Tos66VUxAjI/AAAAAAAABd4/Q0ny_28Myn4/s320/ScreenShot00996.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Was die Belohnungen und das Handwerk angeht, so muss ich sagen, das sieht solide aus. Neuen Schmuck gibt es gegen Gold beim Rufhändler zu erwerben. Dasselbe gilt für die Rezepte der neu eingeführten Handwerksstufe. Natürlich muss auch bei der Handwerksgilde wieder Ruf gefarmt werden. Die Handwerkserzeugnisse vervollständigen die Liste der neuen Items im Spiel. Ich hatte die Befürchtung, dass ohne neue Instanzen erst mal kein passendes Equipment für Stufe 75 bereitstehen würde. Ein Irrtum. Was es beim Scharmützelhändler eventuell neues gibt, hab ich noch gar nicht nachgeschaut. Man kann seinen Level 75er also jetzt schon vernünftig ausstatten. Außerdem eine Möglichkeit die Goldreserven aufzufrischen. Rezepte beispielsweise, die auch bei Mobs droppen können, verkaufen sich aktuell hervorragend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lQWYczEwrOw/Tos60IhKWuI/AAAAAAAABdw/_nUsn3wg5w8/s1600/ScreenShot00998.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-lQWYczEwrOw/Tos60IhKWuI/AAAAAAAABdw/_nUsn3wg5w8/s320/ScreenShot00998.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bezüglich der Klassenänderungen kann ich noch nicht viel sagen. Ich hab nur kurz beim Barden reingeschaut. Das sieht mit den veränderten Balladen nach gesteigertem Anspruch aus, den ich durchaus begrüße. Mein Fokus liegt erst mal auf meinem Hauptmann. Da gefallen mir die Änderungen schon jetzt. Ins Detail gehen will ich an dieser Stelle aber nicht, damit würde ich sehr abschweifen. Mein positiver Eindruck aus den Entwicklertagebüchern scheint sich aber zu bestätigen. Da hat man bei Turbine nachgedacht und die Klassen ordentlich aufpoliert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-o-OFXBdGu4w/Tos63rHfIsI/AAAAAAAABd0/pue2vsrnfzY/s1600/ScreenShot00997.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-o-OFXBdGu4w/Tos63rHfIsI/AAAAAAAABd0/pue2vsrnfzY/s320/ScreenShot00997.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;In einem Entwicklertagebuch sprach Turbine davon, die Phasing-Technik des Spiels optimiert zu haben. In überfüllten Gebieten wie der 21ten Halle, der Feste Galadh oder jetzt neu Galtrev werden die Regionen instanziert um Lags zu minimieren, die entstehen wenn hunderte Spieler sich an einer Stelle tummeln. Bisher funktionierte diese Technik ganz gut, im &lt;b&gt;Aufstieg Isengarts&lt;/b&gt; kann sie einen aber auch Nerven kosten. Im Holzfällerlager in Galtrev bin ich gestern mehrmals in einer halben Stunde durch die Ebenen geschoben worden. Erst komm ich in einem völlig übervölkerten Gebiet an, werde dann verschoben in eine Ebene in der augenscheinlich gar keine anderen Spieler sind. Dort renne ich zu einer Erzfarm und als ich davor stehe, wechselt die Instanz zurück in die Überbevölkerung. So ging es mir und Mitspielern mehrere Male. Zum Haare raufen. Man kann die Gebiete eigentlich nur meiden und woanders weitermachen. Trotz Phasing laggt es massiv in den Städten. Es verkommt zur Diashow. Laut Meldung im Launcher arbeitet man an den Problemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Herr der Ringe Online - Der Aufstieg Isengarts&lt;/b&gt; ist bisher ein unspektakuläres Addon. Ich queste weiter, weil ich das Gebiet ganz nett finde. Ansonsten rase ich durch die Questtexte und sehe zu das ich 75 werde. Wenn der Hauptmann vernünftig ausgerüstet ist, hab ich die Schuldigkeit gegenüber meiner Sippe getan. Denn ob ich danach wie gewohnt gleich die anderen Klassen hochziehe, das wage ich noch zu bezweifeln. Aktuelles Ziel ist den Main für den Raid parat zu haben. Alles andere sehen wir dann.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3660988399353283356?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3660988399353283356/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3660988399353283356&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3660988399353283356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3660988399353283356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/10/aufstieg-isengards-erste-eindrucke-hdro.html' title='Aufstieg Isengarts - erste Eindrücke [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-oF2ApQ1UdOg/Tos7AFCfDlI/AAAAAAAABeA/ZrotkFbj97E/s72-c/ScreenShot00994.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3232324000735916452</id><published>2011-09-27T09:51:00.003+02:00</published><updated>2011-09-27T09:51:49.890+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Romankritik | Comics'/><title type='text'>Hunter S. Thompsons: The Rum Diary</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Ich hab lange kein Buch mehr gelesen. Daher suchte ich für den Urlaub etwas, dass vom Umfang her nicht allzu lang und inhaltlich nicht zu anspruchsvoll ist. &lt;b&gt;The Rum Diary &lt;/b&gt;schien diesen Anforderungen zu entsprechen. Gerade mal 207 Seiten umfasst der Roman, in dem es im Kern um folgendes geht: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt; 1959 ist ein Jahr des Aufbruchs: auch für den Journalisten Paul Kemp, der sich im Winter von New York aus auf den Weg macht, um im sonnigen San Juan, einem touristisch schon leidlich erschlossenen Ort in Puerto Rico, bei der San Juan Daily News sein Glück zu versuchen. Die Hippie-Ära ist noch nicht geboren, Vietnam hat noch nicht alle Facetten des amerikanischen Traums zerplatzen lassen, Alkohol und leicht bekleidete Schönheiten gibt es in Hülle und Fülle. Und dennoch ist die schwüle Luft nicht nur erfüllt von unbändiger Lebensgier, sondern auch geschwängert von einer Vorahnung dessen, was in den nächsten Jahren an revolutionären Veränderungen kommen wird ...&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ich war auch wegen des Autors neugierig. Als ich Warren Ellis Comicreihe &lt;b&gt;Transmetropolitan &lt;/b&gt;las, stieß ich das erste Mal auf den Namen Hunter S. Thompson. Der Begründer des &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Gonzo-Journalismus"&gt;Gonzo-Journalismus&lt;/a&gt; hat zweifelsohne seine Spuren bei Warren Ellis und seiner Figur Spider Jerusalem hinterlassen. Daher war ich gespannt, wie sich ein Roman aus der Feder dieses Mannes lesen würde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; The Rum Diary&lt;/b&gt; liest sich sehr flott. Thompson erzählt auch eine über weite Strecken interessante Geschichte. Allerdings endet diese dann recht abrupt und man bleibt mit der Frage zurück, was einem das nun sagen sollte. Das stimmte mich etwas unbefriedigt, auch wenn mir das Buch gut gefallen hat. Man kann wohl weitaus mehr in die Geschichte, die Charaktere und ihre Handlungen hineininterpretieren, wenn man die Geschichte in ihrem historischen Kontext sieht. Das fiel mir etwas schwer und meine Motivation diesbezüglich größere Recherchen zu betreiben, war nach meinem Urlaub nicht vorhanden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In jedem Fall hat &lt;b&gt;The Rum Diary&lt;/b&gt; Lust auf mehr gemacht und ich werde mir demnächst ganz sicher auch die anderen Romane aus der Feder von Hunter S. Thompson zu Gemüte führen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3232324000735916452?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3232324000735916452/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3232324000735916452&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3232324000735916452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3232324000735916452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/hunter-s-thompsons-rum-diary.html' title='Hunter S. Thompsons: The Rum Diary'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8087790433036696165</id><published>2011-09-19T18:55:00.000+02:00</published><updated>2011-09-19T18:55:43.925+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>BiA nach der Mittelmeerkreuzfahrt</title><content type='html'>Bin seit halb 6 auf den Beinen. Klingt erst mal nicht wirklich erwähnenswert, aber 05:30 war der Zeitpunkt an dem meine einwöchige Mittelmeerkreuzfahrt mit meiner Freundin endete. Die Gute holt gerade ein Schlafdefizit nach. Wirklich geschlafen haben wir in der letzten Nacht nicht. Und ich hab heute noch Programm, mit dem Sippen Funevent das heute Abend starten soll. Frühzeitiger Koffeingenuss sollte mir die notwendige schlafbezwingende Unruhe für den heutigen Abend bescheren. Bisher funktionierts ganz gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie dem auch sei, ich wollte diesen Post nutzen, um erste Urlaubsimpressionen zu posten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NaxVqg9KoQc/TndxdqbM5vI/AAAAAAAABYY/Vg1GXmJ3BMo/s1600/DSC00562.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://4.bp.blogspot.com/-NaxVqg9KoQc/TndxdqbM5vI/AAAAAAAABYY/Vg1GXmJ3BMo/s320/DSC00562.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Cw-49JMoHZ0/Tndx6YS4QGI/AAAAAAAABYk/r6xaIwfqysg/s1600/DSC01072.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-Cw-49JMoHZ0/Tndx6YS4QGI/AAAAAAAABYk/r6xaIwfqysg/s320/DSC01072.JPG" width="179" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0nOZuM6ASxI/TndyAIrv8WI/AAAAAAAABYo/PF9nG64lzLo/s1600/DSC01177.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://1.bp.blogspot.com/-0nOZuM6ASxI/TndyAIrv8WI/AAAAAAAABYo/PF9nG64lzLo/s320/DSC01177.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bS4SHJwN5a4/TndxQDyqGLI/AAAAAAAABYU/zdwFCCodd9g/s1600/DSC00563.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://4.bp.blogspot.com/-bS4SHJwN5a4/TndxQDyqGLI/AAAAAAAABYU/zdwFCCodd9g/s320/DSC00563.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8087790433036696165?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8087790433036696165/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8087790433036696165&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8087790433036696165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8087790433036696165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/bia-nach-der-mittelmeerkreuzfahrt.html' title='BiA nach der Mittelmeerkreuzfahrt'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-NaxVqg9KoQc/TndxdqbM5vI/AAAAAAAABYY/Vg1GXmJ3BMo/s72-c/DSC00562.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4011368939040514027</id><published>2011-09-19T18:10:00.000+02:00</published><updated>2011-09-19T18:10:27.936+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Romankritik | Comics'/><title type='text'>Stephen Kings - "Under the Dome"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iFxUmEoKvQw/TndouMwFR2I/AAAAAAAABYM/rbSRUiKGiY8/s1600/Buch+-+Die+Arena.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-iFxUmEoKvQw/TndouMwFR2I/AAAAAAAABYM/rbSRUiKGiY8/s320/Buch+-+Die+Arena.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Hab im Urlaub viel gelesen. Nach Hunter S. Thompsons "&lt;b&gt;The Rum Diary&lt;/b&gt;" hab ich mit Stephen Kings "&lt;b&gt;Under the Dome&lt;/b&gt;" angefangen. Allein auf dem zweistündigen Rückflug hab ich gut 100 Seiten verschlungen. Lange her, dass ein Buch bei mir eine solche Sogwirkung entwickelt hat. Der deutsche Titel "&lt;b&gt;Die Arena&lt;/b&gt;" ist leider ein Beispiel für die oftmals schlampige Übersetzung deutscher Verlage, aber dennoch ist "&lt;b&gt;Die Kuppel&lt;/b&gt;" oder "&lt;b&gt;Unter der Kuppel&lt;/b&gt;", wie der Buchtitel aus meiner Sicht lauten müsste, ein Mammutwerk mit dem King an seine goldene Zeiten anknüpft. Nicht nur auf Grund seines Umfangs von 1.200 Seiten erinnert "&lt;b&gt;Unter the Dome&lt;/b&gt;" an Stephen Kings "&lt;b&gt;The Stand&lt;/b&gt;". Ein in meinen Augen oft verkanntes Buch. King zeichnet minutiös den moralischen Verfall einer Kleinstadt auf und bereits auf den ersten 500 Seiten gehts dabei salopp gesagt ganz schön zur Sache. King galt nicht ohne Grund lange als der&lt;i&gt; König des Horrors&lt;/i&gt;. Inwieweit der Umwelt-Aspekt, die Klimaerwärmung im Mikrokosmos der Kuppel, noch eine Rolle spielen wird und was Stephen Kind daraus macht, darauf bin ich sehr gespannt. Bisher macht das Teil in jedem Fall richtig Spaß und ich freue mich auf die nächsten Kapitel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4011368939040514027?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4011368939040514027/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4011368939040514027&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4011368939040514027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4011368939040514027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/stephen-kings-under-dome.html' title='Stephen Kings - &quot;Under the Dome&quot;'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-iFxUmEoKvQw/TndouMwFR2I/AAAAAAAABYM/rbSRUiKGiY8/s72-c/Buch+-+Die+Arena.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1544931164282587220</id><published>2011-09-18T08:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-18T08:00:00.981+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>5 Jahre Vynix Blog</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Ich führe schon seit einiger Zeit einen Blog auf meiner Leserhomepage bei Gamepro.de. Da ich zukünftig etwas mehr "veröffentlichen" will und mir bei Gamepro.de einige entscheidende Zusatzfunktionen fehlen, suchte ich nach einem neuen Blog-Anbieter. Rein zufällig sah ich, dass ich bei blogger.com mit meinem Googlemail-Account einen Blog anlegen konnte. Da lag die Auswahl für mich nahe und hier ist er nun, der erste Eintrag in meinem neuen Blog.&lt;/blockquote&gt;Mit diesen bescheidenen Zeilen startete ich vor 5 Jahren &lt;b style="color: #b45f06;"&gt;Vynix Blog&lt;/b&gt;. Bis heute hab ich 334 Posts veröffentlicht. Am häufigsten gelesen haben die Leser, die mich über Google.de gefunden haben, den Beitrag zu &lt;b&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2008/07/doom-3-auflsung-ndert-sich-nicht.html"&gt;Doom 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, den ich am 1. Juli 2008 geschrieben hab. Knapp dahinter liegt meine kurze Review zu &lt;b&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/02/black-swan-review.html"&gt;Black Swan&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; vom 15. Februar 2011. Platz 3 und 4 sind mit eBeiträgen aus meiner Lieblingsrubirk zum Online-Rollenspiel &lt;b style="color: black;"&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; besetzt. (&lt;b&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2010/07/herr-der-ringe-online-enedwaith.html"&gt;Herr der Ringe Online: Enedwaith&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &amp;amp; &lt;b&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2009/11/anleitung-zum-wachter-im-wasser-bei.html"&gt;Anleitung zum Wächter im Wasser bei HdRO&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mitte Juli hab ich das Design mit &lt;b&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/07/blog-relaunch-30.html"&gt;Blog Relaunch 3.0&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; geändert. Etwas unfreiwillig. Eigentlich wollte ich nur die Freigabeschaltflächen für &lt;b style="color: black;"&gt;Google+&lt;/b&gt; angezeigt haben, was mit der alten Vorlage nicht funktionierte. Nach 2008, in dem Jahr hatte ich das Design das letzte Mal von Grund auf geändert, war es vielleicht auch Zeit für was Neues. Mir gefällt das neue Layout, angelegt an den Vorgänger und doch frisch. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon jetzt kann ich sagen, dass 2011 das ertragreichste Jahr war. Ich hab es bis dato auf 334 Beiträge gebracht. Im August schrieb ich 23 Beiträge, mein stärkster Monat. Zum Vergleich, 2007 / 2009 schrieb ich ebenfalls so viele Beiträge, allerdings im gesamten Jahr!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den letzten Wochen hab ich mich einiger Altlasten entledigt. Daher ist die Summe der Beiträge auch etwas geringer als sie es eigentlich wäre. Außerdem hab ich die Themenbereiche ein wenig modifiziert. Detailänderungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf weitere 5 Jahre &lt;b style="color: #b45f06;"&gt;Vynix Blog&lt;/b&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1544931164282587220?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1544931164282587220/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1544931164282587220&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1544931164282587220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1544931164282587220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/5-jahre-vynix-blog.html' title='5 Jahre Vynix Blog'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3371294556641485179</id><published>2011-09-11T01:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-11T04:07:42.035+02:00</updated><title type='text'>11.09.2001</title><content type='html'>2001 war ich im ersten Jahr meiner Ausbildung und zu dieser Zeit im Lager beschäftigt, genauer gesagt in der Lagerlogistik. Ich faxte und avisierte Ware telefonisch, sortierte Rechnungen und scherzte mit meinen überwiegend männlichen Kollegen mittleren Alters über das was Firmenkollegen halt so beschäftigt. Der Grundtenor: Unsere Abteilung stemmt die Last der ganzen Firma, der Rest ist ein apokalyptischer Chaoten-Zirkus. Man kennt das ja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als eine der wenigen Abteilungen, lief bei uns den ganzen Tag das Radio. Irgendwas in der Richtung von WDR 4. Einer der Herren war ein bekennender Claudia Jung Apostel mit reichlich Konzerten und Autogrammkarten auf dem Zettel. Die fröhliche Schlager-Hitparade wurde plötzlich von einer Meldung unterbrochen. Ein Flugzeug sei in das World Trade Center in New York geflogen. Mehr Informationen gabs zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Ich machte meine Kollegen auf die Radiomitteilung aufmerksam, doch wir taten es als einen späten Aprilscherz, schlimmstenfalls als einen Unfall mit einer kleinen Sportmaschine ab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Lager macht bei uns immer etwas früher Feierabend, so auch an diesem Septemberdienstag. Als ich nach Hause kam und den Fernseher anschaltete, lief es bereits auf allen Sendern. Den Flug eines Passagierflugzeugs in den ersten Turm des World Trade Centers. Im ganzen Haus wurden die Fernseher angestellt. Kurze Zeit später sah ich, wie ein weiteres Flugzeug in den zweiten Turm steuerte. Ich rief einen Freund an und fragte, ob er das ebenfalls verfolgen würde. Er hatte noch gar nichts von den Ereignissen mitbekommen. Ich weiß noch ganz genau wie ich sagte: "Das gibt Krieg!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und so kam es dann auch. Noch 10 Jahre danach befinden sich Amerika und seine Verbündeten auf verschiedenen Schauplätzen im Nahen Osten in kriegsähnlichen Zuständen, wie es die Deutsche political correctness nennt. Man wird zum Jahrestag des 11. September 2001 häufig die Frage stellen, was sich für die Menschen geändert hat. Am ehesten ist es die Bereitschaft der Menschen zur Aufgabe persönlicher Freiheiten zur Wahrung einer trügerischen Sicherheit. Überwachung von Mobiltelefonen, Rasterfahndung, verschärfte Abhörgesetze, Datenbanken zur Ermittlung von potentiellen Terroristen. Alles auf den Weg gebracht durch Gesetze, die vor dem 11. September niemals durch die Rechtssprechung gekommen wären.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heute dem 08.09.2011 feiert man in Berlin die Festnahme zweiter vermeitlicher Terroristen, die mit dem Kauf von Materialien auf sich aufmerksam gemacht hatten, welche sich für den Bombenbau eignen sollen. Vielleicht ist die teuer erstandene Sicherheit doch nicht so trügerisch. Wer weiß. Fakt ist, dass die Anschläge vom 11. September auch 10 Jahre danach noch Einfluss auf uns haben. Ein tragisches historisches Ereignis, bei dem ich live zuschaute und das einen Tag in meinem Gedächtnis geprägt hat, den ich ganz sicher nie vergessen werde.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3371294556641485179?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3371294556641485179/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3371294556641485179&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3371294556641485179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3371294556641485179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/11092001.html' title='11.09.2001'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1651774113068235570</id><published>2011-09-08T00:06:00.004+02:00</published><updated>2011-09-08T00:07:53.425+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Mein Name ist Earl</title><content type='html'>Aktuell hab ich meine Liebe zur amerikanischen White-Trash Comedy wiederentdeckt. Hab kürzlich die erste Staffel von &lt;b&gt;Mein Name ist Earl&lt;/b&gt; erstanden. Die erste Fernsehausstrahlung im Deutschen Free-TV lief unter keinem guten Stern auf RTL. Bei Comedy Central hab ich zuletzt auch noch mal ein paar Folgen gesehen. Nach etlichen Wiederholungen von &lt;b&gt;Becker &lt;/b&gt;musste endlich mal neue Serienunterhaltung her.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für Infos zur Serie und Hintergründe zur Absetzung empfehle ich meine beiden Blogs aus dem Jahr 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2008/08/my-name-is-earl-abgesetzt.html"&gt;My name is Earl abgesetzt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2008/07/my-name-is-earl-neue-comedy-bei-rtl.html"&gt;Start von My name is Earl bei RTL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1651774113068235570?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1651774113068235570/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1651774113068235570&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1651774113068235570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1651774113068235570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/mein-name-ist-earl.html' title='Mein Name ist Earl'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2017451777215872613</id><published>2011-09-06T11:06:00.000+02:00</published><updated>2011-09-06T11:22:20.595+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Das (Sippen-) Leben wie es sein soll [Part II]</title><content type='html'>Der Sonntagsraid lief schon wirklich richtig gut. Wegen des ständigen Auf und Ab in den letzten Wochen, erwartete ich für den gestrigen Raid mal wieder einen Dämpfer. Es sollte zu Durins Fluch gehen und da haben wir in der Woche zuvor ganz schlecht ausgesehen. Außerdem hatten wir einen Tank dabei, der den Kampf zwar theoretisch kannte, aber keine praktische Erfahrung hatte. Trotzdem wollten wir dieses mal ernsthaft den Hardmode angehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich meine es wäre der dritte Versuch gewesen in dem wir es schafften Durins Fluch im Hardmode zu besiegen. Die beiden Tanks harmonierten hervorragend zusammen. Auch wenn es manchmal etwas kritisch war, wir behielten die Ruhe und prügelten den Balrog Stück für Stück runter. Als er dann zu Boden sank, waren Jubelschreie im TeamSpeak zu hören. Eine tolle Leistung von allen Beteiligten. Und da war der Abend noch jung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-77uQz6aa7nM/TmUee3HsnnI/AAAAAAAABT0/kXzbDHzvJGY/s1600/ScreenShot00953.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/-77uQz6aa7nM/TmUee3HsnnI/AAAAAAAABT0/kXzbDHzvJGY/s400/ScreenShot00953.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Als nächstes stand Ivar auf dem Programm. Den hatten wir in der Vergangenheit schon mal im Hardmode besiegt, aber von sicherem Farmstatus kann man noch nicht sprechen. Was soll ich sagen, Ivar lag im ersten Versuch. Dann kam Gortheron. Die vierte Phase bricht uns derzeit noch das Genick, aber wir haben einige viel versprechende Versuche gehabt und sind auch um einige Erkenntnisse reicher. Mittwoch soll der ganze Abend dann diesem Kampf gewidmet werden. Wenn wir da wieder in einer solchen Form sind, dann könnte es ernsthaft was werden mit dem Gortheron-Kill. Als gutes Vorzeichen werte ich, dass die gleichen Leute die Gortheron gestern entgegengetreten sind, auch am Mittwoch mit dabei sein wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es war aber nicht nur der Raid der mir Freude bereitet hat. Auch der losgelöste Smalltalk danach war sehr schön. Unser Sippenchef war da und hörte uns quasi beim Raid zu. Der neue Offizier, der mit seiner Raidlead einen Bärenanteil am Erfolg der letzten beiden Tage hatte, wurde von den Kollegen genauso gewürdigt, wie das tolle Zusammenspiel der beiden Tanks. Es wurde gewitzelt, ernsthaft die Taktik noch mal resümiert, sich sogar für heute verabredet um mit Twinks die ein oder andere Moria-Instanz zu spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freu mich ehrlich heute Abend wieder einzuloggen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2017451777215872613?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2017451777215872613/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2017451777215872613&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2017451777215872613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2017451777215872613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/das-sippen-leben-wie-es-sein-soll-part.html' title='Das (Sippen-) Leben wie es sein soll [Part II]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-77uQz6aa7nM/TmUee3HsnnI/AAAAAAAABT0/kXzbDHzvJGY/s72-c/ScreenShot00953.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3131416131575027338</id><published>2011-09-05T10:04:00.001+02:00</published><updated>2011-09-05T10:04:54.305+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Das (Sippen-) Leben wie es sein soll</title><content type='html'>Gestern nahm ich mir vor, mal wieder ein wenig Zeit in &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; zu investieren. Ich wollte die Düsterwaldeinführung mit meiner Kundigen spielen. Ein wenig questen, nix aufregendes. Ich hatte gerade eingeloggt, da wurde ich schon von einem Sippenkollegen zum Besuch der 3er Instanzen Steinhöhe und Nordhüttinger Hof eingeladen. Ich loggte auf meinen Tank um und ging mit. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während wir in den beiden Instanzen unterwegs waren, kamen noch andere Sippenkollegen in Spiel. Aus der Überraschung darüber, dass so viele online waren, wuchs der Wunsch gemeinsam eine 6er Instanz zu spielen. Ich ließ mich nicht lange bitten, loggte auf meinen Jäger und wir besuchten erst den Tempel und dann noch die Gletscherfestung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Instanzen haben wir ohne Schwierigkeiten gemeistert. Obwohl sie jeder für sich schon länger nicht mehr gespielt hatte. Wir witzelten im TeamSpeak darüber, wie lange wir als Sippe schon nicht mehr gemeinsam in Instanzen unterwegs waren und wie lange es wohl dauern würde, bis wir wieder genug Leute dafür zusammenbekommen. Galgenhumor eben. Spaß gemacht haben die Instanzen und eh ich mich versah war es bereits Abend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich ist der Sonntagabend ja meiner Freundin vorbehalten. Aber als ich sah, dass ich mich für den Raid nicht abgemeldet hatte, bekam ich ein schlechtes Gewissen. Ich wollte nicht einer derjenigen sein, der den Raid kurz vor Beginn absagt. Meine bessere Hälfte hatte Gott sei Dank Verständnis dafür, so ging ich an diesem Abend noch beim Feste Dunhoth - Raid mit und sie konnte X-Factor gucken. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unter der Führung unseres neu gewählten Offiziers lief der Raid ganz gut. Wir schafften an diesem Abend die Bäume, Frothmar und zum zweiten mal überhaupt auch die Mammuts im Hardmode. Nach diesem Programm hatten wir noch eine halbe Stunde bis zum offiziellen Raidende. Die halbe Stunde noch zu Durins Fluch hoch rennen wollten wir aber auch nicht mehr. Schließlich geht’s ja heute Abend weiter. So entschlossen wir uns spontan für ein 12er Scharmützel. Auch das war recht spaßig. Vor allem weil ein äußerst übermütiger Sippenkollege der Ansicht war, man könne ruhig die komplette Instanz pullen. So verkam das Scharmützel eher zu einem Gemetzel, aus dem wir allerdings siegreich hervorgingen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Sonntag, ganz im Zeichen von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;. Hat mir nach langem mal wieder richtig Spaß gemacht, vor allem weil man als Sippe gemeinsam was unternommen hat. So sollte es eigentlich immer sein.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3131416131575027338?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3131416131575027338/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3131416131575027338&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3131416131575027338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3131416131575027338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/das-sippen-leben-wie-es-sein-soll.html' title='Das (Sippen-) Leben wie es sein soll'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3258992254235141615</id><published>2011-09-05T01:30:00.000+02:00</published><updated>2011-09-05T10:27:09.154+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>The Dark Knight Rises - Trailer</title><content type='html'>Eigentlich wollte ich diesen Trailer schon vor längerem gepostet haben. Aber ich fand keine Quelle, die das Einbetten in einen Blog-Eintrag zuließ. Jetzt gibt es eine Deutsche Version vom ersten Trailer zu Christopher Nolan's &lt;b&gt;The Dark Knight Rises&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freu mich tierisch auf den Film, finde den Trailer allerdings noch etwas schwach. Ich warte daher auf einen längeren Trailer, der mehr von dem zeigt, was uns zum Abschluss der Nolan-Trilogie erwartet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/sWA50EVpQR8" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3258992254235141615?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3258992254235141615/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3258992254235141615&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3258992254235141615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3258992254235141615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/09/dark-knight-rises-trailer.html' title='The Dark Knight Rises - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/sWA50EVpQR8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6375153064426621156</id><published>2011-08-30T18:48:00.002+02:00</published><updated>2011-08-30T18:48:48.760+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Zurück in die Zukunft - Viral Video aus Argentinien</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/SNB5mfDSo3Q" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also ich bin sehr gespannt, was das zu bedeuten hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6375153064426621156?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6375153064426621156/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6375153064426621156&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6375153064426621156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6375153064426621156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/zuruck-in-die-zukunft-viral-video-aus.html' title='Zurück in die Zukunft - Viral Video aus Argentinien'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/SNB5mfDSo3Q/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2172713013511379734</id><published>2011-08-30T18:41:00.000+02:00</published><updated>2011-08-30T18:41:35.230+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Romankritik | Comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Leselektüre für den Urlaub - The Rum Diary Trailer</title><content type='html'>Auf den ersten Trailer zur Filmumsetzung das Buch kaufen hab ich schon  mal gemacht. Zuletzt bei Neil Gaimans &lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/06/neil-gaiman-american-gods-review.html"&gt;&lt;b&gt;American Gods&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Da reichte schon  die Ankündigung zum Kauf und ich hab es nicht bereut. Heute traf meine  Urlaubslektüre ein. Hunter S. Thompon's "&lt;b&gt;The Rum Diary&lt;/b&gt;". Wird demnächst  mit Johnny Depp in der Hauptrolle verfilmt. In Nebenrolle sind Aaron  Eckhart und Richard Jenkins besetzt. &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Der lange verloren geglaubte erste Roman von Hunter S. Thompson erzählt  die höchst aktuelle Geschichte vom Ende der Unschuld Amerikas. Im Winter  1959 fliegt der 30jährige Amerikaner Paul Kremp nach Puerto Rico, um  dort eine Stelle als Reporter anzutreten. Es folgt eine wilde Reise voll  Sonne, Sex, Rum - und der Ahnung vom drohenden Untergang.&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;"Thompson ist unter den amerikanischen Journalisten der beste  Schriftsteller, und unter den Schriftstellern ist er der beste  Journalist."&lt;/i&gt; - FAZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klingt nicht verkehrt, und knapp 200 Seiten sind fix gelesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/-m0yqS3jodU" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2172713013511379734?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2172713013511379734/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2172713013511379734&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2172713013511379734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2172713013511379734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/leselekture-fur-den-urlaub-rum-diary.html' title='Leselektüre für den Urlaub - The Rum Diary Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/-m0yqS3jodU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4324632131996369612</id><published>2011-08-28T13:05:00.000+02:00</published><updated>2011-08-28T13:05:06.622+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Instanzennachschub mit Update 5 [HdRO]</title><content type='html'>Nachdem es im offiziellen Forum wohl etwas Kritik dafür gab, dass im kommenden Addon &lt;b&gt;Der Aufstieg Isengards&lt;/b&gt; keine Instanzen mitgeliefert werden, folgte diese Ankündigung. Stimmt mich etwas friedlich, aber nur etwas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="intro"&gt;Update 5 für &lt;b&gt;Der Herr der Ringe Online: Der Aufstieg  Isengarts&lt;/b&gt; wird noch in diesem Jahr fünf neue Instanzen für kleinere  Gefährtengruppen bringen. Community Manager Sapience bestätigte im  offiziellen Forum, dass Vorbesteller und Käufer der Isengart-Erweiterung  alle neuen Instanzen ohne Zusatzkosten erhalten werden.&lt;/div&gt;&lt;div class="cbox_embedded" id="nointelliTXT" name="embeddedHtmlLayer"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.buffed.de/tsimg/500/2011/08/Der_Herr_der_Ringe_Online_07_1108281042403.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Die dritter Erweiterung für &lt;b&gt;Der Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Der Aufstieg  Isengarts&lt;/b&gt;, wird am 27. September 2011 mit einem neuen Schlachtzug für 24  Spieler veröffentlicht. Während Zwerge, Elben, Hobbits und Menschen die  zehn zusätzlichen Charakterstufen bis zur neuen Höchststufe 75  erklimmen können und dabei drei neue Regionen beschreiten werden, soll  neues Instanz-Futter für kleine Gefährtengruppen erst mit Update 5  nachgeliefert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im offiziellen HdRO-Forum kündigte Community  Manager Sapience das erste große Inhalts-Update für die  Isengart-Erweiterung noch für dieses Jahr an. &lt;a href="http://forums.lotro.com/showthread.php?&amp;amp;postid=5630499#post5630499" target="_blank"&gt;Update 5 werde dabei fünf neue Instanzen beinhalten:&lt;/a&gt;  drei 3-Spieler-Instanzen, eine 6-Spieler-Instanz sowie einen kleinen  12-Spieler-Schlachtzug. Zudem handele es sich bei den Instanzen um  tatsächlich neu gestaltete Gruppenabenteuer und nicht nur skalierende  Versionen bekannter Instanzen.&lt;/blockquote&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.buffed.de/Der-Herr-der-Ringe-Online-Die-Schatten-von-Angmar-PC-34802/News/Der-Herr-der-Ringe-Online-Update-5-wird-fuenf-neue-Instanzen-bieten-kostenlos-fuer-Isengart-Kaeufer-841648/"&gt;News bei buffed.de&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4324632131996369612?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4324632131996369612/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4324632131996369612&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4324632131996369612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4324632131996369612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/instanzennachschub-mit-update-5-hdro.html' title='Instanzennachschub mit Update 5 [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7741020447003176317</id><published>2011-08-28T00:44:00.001+02:00</published><updated>2011-08-29T13:58:16.739+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>Sonntag, 00:44.</title><content type='html'>Ich lerns einfach nicht mehr, hab schon wieder zu viel Koffein getrunken und kann trotz latenter Müdigkeit nicht schlafen. Bin daher aktiv, sicher meine Daten, räume das System ein wenig auf. Nebenbei läuft Musik. Das Bild zeigt wie knapp eine Stunde davon aussehen können. Nettes kleines Programm, dieser &lt;b&gt;IOGraph&lt;/b&gt;. Muss unbedingt mal sehen, wie das nach einer Runde &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; aussieht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-F0BJQedyQz8/TllyzZ4nWzI/AAAAAAAABFo/UtxUMRwkMp4/s1600/IOGraphica+-+55.9+minutes+%2528from+23-35+Aug+27th+to+0-31+Aug+28th%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-F0BJQedyQz8/TllyzZ4nWzI/AAAAAAAABFo/UtxUMRwkMp4/s320/IOGraphica+-+55.9+minutes+%2528from+23-35+Aug+27th+to+0-31+Aug+28th%2529.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7741020447003176317?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7741020447003176317/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7741020447003176317&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7741020447003176317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7741020447003176317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/sonntag-0044.html' title='Sonntag, 00:44.'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-F0BJQedyQz8/TllyzZ4nWzI/AAAAAAAABFo/UtxUMRwkMp4/s72-c/IOGraphica+-+55.9+minutes+%2528from+23-35+Aug+27th+to+0-31+Aug+28th%2529.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2404378088384680200</id><published>2011-08-24T14:04:00.000+02:00</published><updated>2011-08-24T14:04:59.186+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Gedankenspiele zum Addon [HdRO]</title><content type='html'>Mangelnde Motivation &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; zu spielen, halten mich nicht von Gedankenspielen zum kommenden Addon &lt;b&gt;Der Aufstieg Isengards&lt;/b&gt; ab. Mit welchem Charakter gehe ich zuerst nach Isengard? Wechsle ich vielleicht meinen Maincharakter? Konzentriere ich mich vorerst nur auf einen Charakter und lasse die anderen vorerst auf ihrem aktuellen Level stehen? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Szenario 1 – Main bleibt Main&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Derzeit schreckt mich die Vorstellung mit meinem Hauptmann 10 Level zu questen doch etwas ab. Der Hauptmann spielt sich solo eher zäh und ich befürchte, dass mich da die Lust verlässt. Andererseits hab ich inzwischen ein ziemlich ordentliches Nahkampfequip, mache gar keinen schlechten Schaden und die vielen Änderungen beim Hauptmann klingen wirklich interessant.  (&lt;a href="http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1371-rise-of-isengard-burglar-developer/1370-rise-of-isengard-captain-developer-diary-?lang=DE"&gt;Entwicklertagebuch zur Klasse Hauptmann&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Innerhalb der Sippe würde sich sicher niemand beschweren, wenn ich meinen Hauptmann weiterhin als Main spiele, denn die größte Auswahl an Hauptleuten haben wir nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Szenario 2 – früherer Main wird neuer Main&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die letzten Raids in der Feste Dunhoth hab ich mit meinem Jäger bestreiten dürfen. Dafür war ich eigentlich dankbar, weil die Klasse sehr einfach zu spielen ist. Mit dem Jäger 10 Level questen wäre gar kein Problem, das würde zügig gehen. Das Equip stimmt und mit geringem Einsatz wäre er eines Mains mehr als würdig.&lt;br /&gt;Wir haben aktuell keinen Main-Jäger in der Sippe. Dafür reichlich Runenbewahrer. Einen Main-Jäger könnten wir sicherlich gut gebrauchen. In Konkurrenz mit den Runenbewahrern will ich aber auch nicht treten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Szenario 3 – der Barde kommt zum Zug&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Meinen Barden spiele ich immer gerne. Aktuell kommt er wenig zum Zug, daher fehlt mir etwas die Routine, aber was das Equip angeht, kann er durchaus mit unseren jetzigen Mainbarden mithalten. In roter Skillung ist der Barde außerdem ein potenter Schadensausteiler und würde die 10 Level sicherlich flüssig hinter sich bringen. &lt;br /&gt;Laut dem was man so munkelt, würden sich unsere beiden jetzigen Mainbarden über Unterstützung oder sogar Ersatz freuen. Andererseits, wenn wir den 24 Mann Raid angehen wollen, brauchen wir sowieso weitere Heiler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell bin ich sehr unentschlossen. Bei den letzten Addons war ich verrückt genug meine Charaktere zeitnah nachzuziehen. Wenn ich am einen Tag den Düsterwald beendet hatte, hab ich am Folgetag mit einem weiteren Charakter wieder von vorne angefangen. Aber da war ich auch noch ganz anders motiviert. Aktuell zweifle ich stark an, dass ich den Weg zu Sarumans Turm nach dem ersten Spielen gleich wieder angehe. Also stellt sich im Grunde nur die Frage, auf welchen Charakter ich mich in den nächsten Monaten fokussieren will. Welcher macht mir außerhalb und innerhalb der Raids am meisten Spaß?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2404378088384680200?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2404378088384680200/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2404378088384680200&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2404378088384680200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2404378088384680200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/gedankenspiele-zum-addon-hdro.html' title='Gedankenspiele zum Addon [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2350636911393414431</id><published>2011-08-24T10:26:00.001+02:00</published><updated>2011-08-24T10:28:07.028+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>TrackMania Nations Forever</title><content type='html'>Ich suche seit einiger Zeit ein kurzweiliges Rennspiel für Zwischendurch. Sippenkollegen machten mich auf &lt;b&gt;TrackMania &lt;/b&gt;aufmerksam. Anfang der Woche lud ich mir die kostenlose Version &lt;b&gt;TrackMania Nations Forever&lt;/b&gt; runter. Bisher bin ich doch sehr angetan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TrackMania&lt;/b&gt; ist ein Arcade-Racer der mich frappierend an &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/F-zero"&gt;&lt;b&gt;F-Zero&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; erinnert. Die Grafik ist spartanisch, der Titel hat aber auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel, dafür aber sauschnell. Die Strecken sind zumeist High-Speed-Kurse, die mit irren Sprüngen, Loopings und Schrauben gewürzt sind. Die Fahrzeuge sind eine Mischung aus Formel 1 Bolide und Buggy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bisher hab ich lediglich den Solo-Part gespielt und die ersten beiden Schwierigkeitsgrade abgearbeitet. Man fährt stets gegen einen Computergegner der als Geist die Zeit vorfährt, die es zu schlagen gilt. Andere KI-Gegner gibt es nicht. Die ersten Strecken machen einen langsam mit dem Gameplay vertraut. Der Schwierigkeitsgrad zieht merklich an, wenn die Strecken länger und das Design verrückter wird. So lernt man Stück für Stück seinen Boliden bei Vollgasfahrten in Kurven oder in luftiger Höhe zu kontrollieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon beim zweiten Schwierigkeitsgrad musste ich einige Wettbewerbe mehrmals fahren, um die Goldmedaille zu schaffen. Streckenkenntnis ist enorm wichtig. Darüber hinaus verzeiht das Gameplay keine Fehler. Man muss immer darauf hinarbeiten eine perfekte Runde hinzulegen. Durch den hohen Vollgasanteil sind Fahrten gegen die Bande, Stürze oder Überschläge absolutes No-Go. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Gameplay hat mich sehr schnell überzeugt. Mit den Pfeiltasten wird Gas gegeben, gebremst, gelenkt. Mehr ist nicht nötig. Sehen die ersten Wettbewerbe noch nach simplen „Vollgas fahren und den richtigen Einlenkpunkt finden“ - Gameplay aus, wird in späteren Wettbewerben das richtige vom Gas gehen und Sprünge perfekt nehmen trainiert. Hier offenbart das Gameplay durchaus eine gewisse Tiefe. Herrlich finde ich es, dass ich das komplette Spiel mit wenigen Tasten steuern kann. Ich brauche keine Maus. Und das nicht Vorhandensein von Ladezeiten, wenn man ein begonnenes Rennen mit einem Tastendruck neu startet, finde ich ebenfalls sehr sympathisch. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Äußerst positiv ist mir auch die Soundkulisse von &lt;b&gt;TrackMania&lt;/b&gt; aufgefallen. Dabei meine ich nicht die monotonen Motorengeräusche, sondern die Musikuntermalung. Fetzige Beats werden einem um die Ohren gehauen, während man sich mit der teilweise irrwitzigen Streckenführung herumärgert. Da sind einige Sachen dabei, die gehen so richtig ins Ohr. Trifft vielleicht nicht jeden Geschmack, aber ich find’s gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab noch einiges zu entdecken. &lt;b&gt;TrackMania&lt;/b&gt; bietet einen Streckeneditor an, mit dem eigene Rennkurse erstellt werden können. Die kann man wohl auch online mit Freunden befahren. Wie das genau aussieht und wie sich die Rennen online machen werde ich mir die Tage noch anschauen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/_HOJxiQ34C0" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2350636911393414431?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2350636911393414431/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2350636911393414431&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2350636911393414431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2350636911393414431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/trackmania-nations-forever.html' title='TrackMania Nations Forever'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/_HOJxiQ34C0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2139063781677717098</id><published>2011-08-23T20:04:00.000+02:00</published><updated>2011-08-23T20:04:28.161+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>CoD: Black Ops Rezurrection - Trailer</title><content type='html'>Hab einen DLC mal gekauft und weiß, dass ich es nicht wieder tun muss.  Aber der Trailer zum kommenden DLC für &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops  Rezurrection&lt;/b&gt; ist durchaus sehenswert. Achtung, enthält einige wenig  zimperliche Szenen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/OP8Mr4sVZ-I" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2139063781677717098?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2139063781677717098/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2139063781677717098&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2139063781677717098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2139063781677717098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/cod-black-ops-rezurrection-trailer.html' title='CoD: Black Ops Rezurrection - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OP8Mr4sVZ-I/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8302916311320299591</id><published>2011-08-23T19:51:00.000+02:00</published><updated>2011-08-23T19:51:31.075+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Immortals - Trailer</title><content type='html'>Nach Zack Snyder's Superman Reboot ist das nun das zweite Mal, dass mir  der Name Henry Cavill begegnet. Der erste Trailer zu &lt;b&gt;Immortals &lt;/b&gt;gefiel  mir nicht wirklich. Dieser hier sieht hingegen wirklich schick aus. War  ja auch nur eine Frage der Zeit. bis man die Erfahrungen aus &lt;b&gt;300 &lt;/b&gt;in  weiterem Filmstoff verarbeitet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/oJaWaQHqV1Q" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8302916311320299591?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8302916311320299591/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8302916311320299591&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8302916311320299591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8302916311320299591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/immortals-trailer.html' title='Immortals - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/oJaWaQHqV1Q/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6181591982251818505</id><published>2011-08-22T16:25:00.001+02:00</published><updated>2011-08-22T16:32:00.232+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Aufstieg Isengards – Ernüchterung nach der Gamescom</title><content type='html'>Außerhalb der Raids spiele ich &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; schon seit Monaten nicht mehr. Was den Feste Dunhoth-Raid angeht, so lautet das Motto: &lt;i&gt;Einen Schritt vor, zwei zurück.&lt;/i&gt; Mit dem Ende September erscheinenden Addon&lt;b&gt; Der Aufstieg Isengards&lt;/b&gt; verbinde ich und auch meine Sippenkollegen große Hoffnungen. Es geht darum abwesende Spieler wieder online zu kriegen. Das Sippenleben zu reanimieren. Ganz allgemein soll damit der Spaß am Spiel zurückkehren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Gamescom hatte Turbine selbstverständlich einen Stand. Und natürlich waren auch Sippenkollegen vor Ort, um sich anzuschauen was mit dem Addon auf uns zukommt. Was die Jungs an Infos mitbrachten hinterließ flächendeckend Ernüchterung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das der Stand von Turbine mit gerade mal einem Ansprechpartner und lediglich 3 PC’s zum Anspielen der Beta geradezu mickrig ausgefallen war, dazu will ich gar nichts sagen. Schon mit Codemasters als Publisher wurde &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; nie groß beworben oder andere Marketingmaßnahmen betrieben. Das Turbine da keine große Kehrtwende vollzieht, war zu erwarten. Und bei Turbine allein ist sicherlich nicht das Geld vorhanden, um auf der Gamescom mit einem Stand wie Blizzard, EA, Ubisoft o.ä. aufzukreuzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel entscheidender waren die Infos, die meine Kollegen im Gespräch mit Rick Heaton (Community-Manager von Turbine, zuständig für &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;) erfuhren. So wird es einen 24 Mann Schlachtzug geben. Der Endboss wird ein Drache sein. Keine wirkliche Neuigkeit. Das es allerdings im gesamten Addon nicht eine weitere Instanz gibt, dass war bisher nirgendwo zu lesen gewesen. Auf die Frage, wann Instanzen nachgeliefert werden würden, konnte Heaton nur mit einem Schulterzucken antworten. Es wird wohl was geben, ganz klar, aber wann konnte er nicht sagen. Enedwaith kam als Region auch erst, Instanzen sowie den Raid hat man dann nachgeschoben. Dennoch finde ich es sehr traurig, dass man Gebiete schafft um 10 Level lang zu questen und man dann keine 3er-  oder 6er-Instanzen anbieten wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiterer großer Kritikpunkt wurde von meinen Kollegen bei der Besichtigung von Isengard gefunden. Schon die Festung Dol Guldur im Düsterwald ist spärlich besetzt. Man kann als einzelner Spieler durch die Burghöfe rennen und trifft auf wenig bis gar keinen Widerstand. Tolkien hat diese Festung allerdings als vor Feinden strotzendes Bollwerk beschrieben, in dem kein Held alleine einfach so herumrennen kann. Eigentlich sollte mit Isengard eine neue Technik implementiert werden, die es möglich machen sollte eine große Anzahl von NPC’s ohne Leistungseinbußen darzustellen. Die bereits mit Enedwaith eingezogene Phasing-Technologie sollte dabei helfen. Anscheinend tut sie das nicht, denn meine  Kollegen sind in Isengard genauso unbehelligt rum gelaufen, wie schon in Dol Guldur. Da werden die Hardcore-Tolkien-Fans sicherlich den Aufstand proben. Es ist nur ein Detail, aber dieses Details zeigt wie wenig man auf die Versprechungen von Entwicklern oder den PR-Strategen geben darf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir sind nach diesen News schwer ernüchtert was &lt;b&gt;Der Aufstieg Isengards&lt;/b&gt; angeht. Keine Instanzen? Also bringe ich einen Charakter auf Level 75 und hab dann keine Instanzen in denen ich Ausstattung meinem Level entsprechend holen kann? Keinen Schmuck auf Level 75? Klar, im Raid wird’s was geben. Aber wie der ausschaut weiß auch noch keiner so genau. Eine der Änderungen mit Isengard wird eine weitere Handwerksstufe sein. Werden also die Goldschmiede wieder als einzige levelgerechten Schmuck herstellen können und sich daran eine goldene Nase verdienen? So wie mit Lorien damals? Es sieht danach aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Thema „Finesse“, ein weiterer Grundwert der als Ersatz für die Strahlen daherkommen wird, konnten meine Kollegen nicht wirklich was rauskriegen. Nur das dieser Wert auch auf Schmuckteilen zu finden sein wird. Inwieweit „Finesse“ sich auf das Gameplay auswirkt und als Gate für den Raid funktioniert, konnte man in der kurzen Zeit nicht feststellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine Motivation Zeit in &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; zu investieren ist auf einem Tief, aus dem ich mich aktuell nicht hochziehen kann. Ich hatte natürlich auf das Update gehofft, aber mit diesen Informationen ist meine Vorfreude erheblich gedämpft. Ich werde mit einem Charakter sicherlich Level 75 erreichen. Was Design der Welt angeht hat mich Turbine bisher nie enttäuscht und daher muss ich mir das schon angucken. Aber ob ich dann noch Lust hab weitere Charaktere folgen zu lassen, daran hab ich aktuell erhebliche Zweifel. Vor allem wo Turbine sich bei Questgestaltung und Story zuletzt nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; wird immer noch für das 4te Quartal 2011 avisiert. Wenn sich dieser Termin bestätigt, dann bin ich für einige Zeit ganz raus aus Mittelerde.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6181591982251818505?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6181591982251818505/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6181591982251818505&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6181591982251818505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6181591982251818505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/aufstieg-isengards-ernuchterung-nach.html' title='Aufstieg Isengards – Ernüchterung nach der Gamescom'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6025401198995224319</id><published>2011-08-22T10:42:00.000+02:00</published><updated>2011-08-22T10:42:48.247+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Future First Person Shooter</title><content type='html'>Es gibt ja so einige Real-Videos die Ego-Shooter nachspielen sollen. Aber das hier ist wirklich hochwertig gemacht und enthält einige Details, die mich doch zum Schmunzeln gebracht haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/CyCyzB0CedM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6025401198995224319?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6025401198995224319/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6025401198995224319&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6025401198995224319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6025401198995224319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/future-first-person-shooter.html' title='Future First Person Shooter'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/CyCyzB0CedM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3090678126219302073</id><published>2011-08-19T08:24:00.000+02:00</published><updated>2011-08-19T08:24:49.260+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>25 Greatest Unscripted Scenes in Films</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.firstshowing.net/2011/watch-a-collection-of-the-25-greatest-unscripted-scenes-in-movies/"&gt;Firstshowing.net&lt;/a&gt; hat mal wieder was gepostet, was mich als Filmfan wirklich anspricht. Eine Zusammenstellung von Filmszenen, die so nicht im Drehbuch standen, sondern aus der Improvisation der Darsteller resultieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/cTFQBHBeleE" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3090678126219302073?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3090678126219302073/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3090678126219302073&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3090678126219302073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3090678126219302073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/25-greatest-unscripted-scenes-in-films.html' title='25 Greatest Unscripted Scenes in Films'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/cTFQBHBeleE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-9032440748494479725</id><published>2011-08-18T17:26:00.000+02:00</published><updated>2011-08-18T17:26:10.265+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Portal 2 – Kooperationsmodus</title><content type='html'>Gestern Nachmittag schrieb mich ein Sippenkollege an und fragte, ob ich nicht Lust hätte den Kooperationsmodus von &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; auszuprobieren. Ich sagte natürlich zu, hatte ich doch schon länger auf eine solche Gelegenheit gewartet. Abends traf man sich im TeamSpeak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir mussten erst ein paar technische Hürden nehmen. Das Einladungs- und Spielbeitrittsystem funktionierte nicht auf Anhieb. Kann aber auch daran liegen, dass wir da was falsch gemacht haben. Wir sind beide mit den Steam Community-Funktionen nicht wirklich vertraut. Außerdem war das Ingame Voice-System bei meinem Kollegen aktiviert. Durch TeamSpeak und Ingame Voice gab es ein paar nervtötende Überlappungen. Bis wir darauf kamen, das im Spiel selber abzustellen, dauerte es etwas. Merkwürdig, dabei hatten wir Ingame Voice in Steam selber deaktiviert. Na ja, wir nahmen diese Hürden gekonnt und bestritten dann als Blue und Yellow die ersten Testkammern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Länger als eine gute Stunde konnten wir leider nicht zocken, aber die Zeit war schon unglaublich unterhaltsam. Glados hat auch im Koop-Modus einige nette Sprüche auf Lager. Das System der Gestiken lädt zum Herumblödeln ein und die Möglichkeiten sich ohne Sprache zu verständigen sind durchdacht. So lassen sich bestimmte Punkte markieren, Countdowns auslösen oder Markierungen für Portale anbringen. Man kann sogar ein Fenster einschalten, in dem man das sieht, was der Partner gerade betrachtet. Das alles geht fix von der Hand. Selbst wenn man sich sprachlich austauschen kann, nutzt man diese verschiedenen Zeichen um sich zu orientieren und seinen Mitspieler zu sagen: &lt;i&gt;Schau mal da!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Testkammern, die wir bisher gesehen haben, sind Portal-typisch. Anfänglich seicht, zieht der Schwierigkeitsgrad zunehmend an. Ich kann nur mutmaßen was da noch kommt, aber bei den letzten Kammern mussten wir schon überlegen, uns absprechen und unser Vorgehen koordinieren. Das hat Spaß gemacht, für einige Lacher gesorgt und Lust auf mehr gemacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe wir können bald weitermachen und die restlichen Kammern erforschen. Schon gestern meinte ich: &lt;i&gt;Egal wie lange das hier geht, ich werde mir am Ende noch mehr Level wünschen.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/EZouCf700RU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-9032440748494479725?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/9032440748494479725/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=9032440748494479725&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9032440748494479725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9032440748494479725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/portal-2-kooperationsmodus.html' title='Portal 2 – Kooperationsmodus'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/EZouCf700RU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8908568074717610741</id><published>2011-08-17T18:03:00.001+02:00</published><updated>2011-08-17T18:04:03.738+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Guild Wars 2 - GC Trailer</title><content type='html'>Das Video bestätigt mich darin, dass ich mir&lt;b&gt; Guild Wars 2&lt;/b&gt; ganz genau  anschauen muss. Wenn es dann mal irgendwann kommt. Infos zu einem  möglichen Release hab ich leider immer noch nicht gesichtet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="325" width="540"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=19212"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=19212" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8908568074717610741?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8908568074717610741/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8908568074717610741&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8908568074717610741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8908568074717610741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/guild-wars-2-gc-trailer.html' title='Guild Wars 2 - GC Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1107594134620542266</id><published>2011-08-17T17:55:00.000+02:00</published><updated>2011-08-17T17:55:15.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Battlefield 3 - GC Multiplayer-Trailer</title><content type='html'>Ich bin mit &lt;b&gt;Bad Company 2&lt;/b&gt; ja nie so recht warm geworden, trotz zwei ernsthafter Anläufe. Aber das Material&lt;b&gt; &lt;/b&gt;von der Gamescom könnte mich durchaus dazu verleiten &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; eine Chance zu geben. Heftig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="325" width="540"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=19181"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=19181" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1107594134620542266?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1107594134620542266/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1107594134620542266&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1107594134620542266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1107594134620542266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/battlefield-3-gc-multiplayer-trailer.html' title='Battlefield 3 - GC Multiplayer-Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5514510569309805607</id><published>2011-08-17T10:18:00.001+02:00</published><updated>2011-08-17T10:23:46.484+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>Ihr Blog scheint beliebt zu sein.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9HGHR7feuDo/Tkt3Z4H2h8I/AAAAAAAABEs/7UKLnVlX1j4/s1600/monetarisieren.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/-9HGHR7feuDo/Tkt3Z4H2h8I/AAAAAAAABEs/7UKLnVlX1j4/s320/monetarisieren.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Netter Versuch Google. Aber ich weiß selber gut genug, dass mein Blog nicht die Klicks hat, als dass ich damit Geld verdienen könnte. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5514510569309805607?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5514510569309805607/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5514510569309805607&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5514510569309805607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5514510569309805607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/ihr-blog-scheint-beliebt-zu-sein.html' title='Ihr Blog scheint beliebt zu sein.'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9HGHR7feuDo/Tkt3Z4H2h8I/AAAAAAAABEs/7UKLnVlX1j4/s72-c/monetarisieren.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2240924436572463310</id><published>2011-08-16T21:54:00.003+02:00</published><updated>2011-08-16T21:56:07.779+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Pussycat Prolls feat. $cheiß-T - Köln Porz</title><content type='html'>&amp;nbsp;Ach wie schön, Klänge aus der Heimat!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/GppxrYuhgIc" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2240924436572463310?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2240924436572463310/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2240924436572463310&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2240924436572463310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2240924436572463310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/pussycat-prolls-feat-schei-t-koln-porz.html' title='Pussycat Prolls feat. $cheiß-T - Köln Porz'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/GppxrYuhgIc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5083808941359189298</id><published>2011-08-16T16:21:00.000+02:00</published><updated>2011-08-16T16:21:15.463+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Slopeflying in Stryn, Norway</title><content type='html'>&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/b7qwBJH9QN0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein absoluter Hammer!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5083808941359189298?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5083808941359189298/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5083808941359189298&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5083808941359189298'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5083808941359189298'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/slopeflying-in-stryn-norway.html' title='Slopeflying in Stryn, Norway'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/b7qwBJH9QN0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-9148091128767342469</id><published>2011-08-16T15:33:00.000+02:00</published><updated>2011-08-16T15:33:03.592+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Dead Space - Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-v6kJwIfLZdg/Tkpv3CmumdI/AAAAAAAABEo/pgn2K6NHYT4/s1600/Dead_Space_Logo_%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="55" src="http://2.bp.blogspot.com/-v6kJwIfLZdg/Tkpv3CmumdI/AAAAAAAABEo/pgn2K6NHYT4/s320/Dead_Space_Logo_%25282%2529.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Mein dritter Versuch diese Review zu &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; zu schreiben. Vielleicht sollte ich nicht versuchen auf jedes Detail einzugehen, sondern stattdessen versuchen mich kurz zu fassen. Schwer genug.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich konnte anfangs nichts mit dem Survival-Horror-Titel &lt;b&gt;Dead Space &lt;/b&gt;anfangen. Setting und Genre entsprachen nicht meinem Geschmack. Dachte ich zumindest. Doch ich las häufig begeisterte Testberichte. Als der Titel dann günstig bei Steam angeboten wurde, schaute ich mir ein paar Ingame-Videos an und griff zu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isaac Clarke ist als Kommunikationsingenieur an Bord eines Reparaturschiffs auf dem Weg zum Bergbauschiff Ishimura. Die Kommunikation mit dem Schiff ist ausgefallen und Isaac soll dies mit einem Team in Ordnung bringen. Auf der Ishimura angekommen offenbart sich ein Bild des Schreckens. Ein außerirdischer Organismus hat sich durch die Decks gemordet, der Großteil der Besatzung ist tot. Isaacs Aufgabe ist klar, er muss das eigene Überleben und die sichere Heimreise sichern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dead Space &lt;/b&gt;größtes Aushängeschild ist die geniale Atmosphäre. Düster, bedrohlich, beklemmend. Die brachiale Soundkulisse lässt einen mehrmals Gänsehautwellen durchstehen. Das ist auch der Grund, warum ich &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; meist nie lange spielen konnte. Hatte ich eines der 12 Kapitel gespielt, wurde erst mal pausiert. Länger als 1 bis 2 Stunden konnte ich mir das Spiel meist nicht antun. Ich merke ich werde alt, meine Nerven machen das einfach nicht mehr mit. ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich hatte ich an der ein oder anderen Stelle was auszusetzen. Aber auf diese Kritikpunkte will ich, nachdem ich eine halbe Stunde lang den Nachfolger spielen durfte, gar nicht eingehen. Denn die Entwickler haben diese Kritikpunkte in &lt;b&gt;Dead Space 2&lt;/b&gt; komplett ausgemerzt. Außerdem fallen sie in der Summe nicht wirklich ins Gewicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; hat mich wirklich überrascht, vor allem weil ich anfänglich nichts davon wissen wollte. Ein wirklich tolles Spiel. Lohnt sich also doch hin und wieder über seinen persönlichen „Genrehorizont“ hinaus zu schauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/LAiHfqnbGYo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-9148091128767342469?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/9148091128767342469/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=9148091128767342469&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9148091128767342469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9148091128767342469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/dead-space-review.html' title='Dead Space - Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-v6kJwIfLZdg/Tkpv3CmumdI/AAAAAAAABEo/pgn2K6NHYT4/s72-c/Dead_Space_Logo_%25282%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5056888930669876089</id><published>2011-08-08T19:10:00.001+02:00</published><updated>2011-08-09T08:41:48.483+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Trackmania 2 - Gameplay</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/hj7oVuHlFKs" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So ein etwas abgefahrenes Rennspiel wäre mal wieder was.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5056888930669876089?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5056888930669876089/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5056888930669876089&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5056888930669876089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5056888930669876089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/trackmania-2-gameplay.html' title='Trackmania 2 - Gameplay'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/hj7oVuHlFKs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7112351576977320429</id><published>2011-08-08T17:49:00.000+02:00</published><updated>2011-08-08T17:49:38.265+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Soundtracks | Musik'/><title type='text'>50 Sven: In Da Puff</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/jjGoh0D8qss" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keine Ahnung wie oft ich mir das in den letzten Wochen angeschaut habe. War in jedem Falll häufig. Genau wie die anderen Videos die Carolin Kebekus in die Richtung gemacht hat. Davon gibts reichlich. Ich amüsier mich jedes mal köstlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer die Parodie darin vielleicht nicht erkennt, tja, tut mir leid, ich finds klasse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7112351576977320429?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7112351576977320429/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7112351576977320429&amp;isPopup=true' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7112351576977320429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7112351576977320429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/50-sven-in-da-puff.html' title='50 Sven: In Da Puff'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/jjGoh0D8qss/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7898306319985265134</id><published>2011-08-08T17:45:00.000+02:00</published><updated>2011-08-08T17:45:11.577+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>Annentag 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-J9BumnF9nHM/Tj7J8bXpsKI/AAAAAAAABBQ/Lclbo2_OMy4/s1600/DSC00107.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-J9BumnF9nHM/Tj7J8bXpsKI/AAAAAAAABBQ/Lclbo2_OMy4/s320/DSC00107.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ein äußerst musikalischer und ausgiebiger Abend am Freitag, daraufhin ein wohlverdient entspannter Samstag und ein ebenso ruhiger Sonntag, mit noch maligem Besuchs der "ollen Kirmes" um lecker Crêpe zu essen. Alles in allem ein gelungenes Wochenende. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7898306319985265134?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7898306319985265134/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7898306319985265134&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7898306319985265134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7898306319985265134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/annentag-2011.html' title='Annentag 2011'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-J9BumnF9nHM/Tj7J8bXpsKI/AAAAAAAABBQ/Lclbo2_OMy4/s72-c/DSC00107.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7994596083804985833</id><published>2011-08-04T18:10:00.004+02:00</published><updated>2011-08-04T18:13:12.925+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Zack Snyder's Superman Man of Steel - erstes Bild</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-g4CB7QoFLVs/TjrC3zoW8-I/AAAAAAAAA_Q/tT2CEzwm20k/s1600/MOS-0001RV.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-g4CB7QoFLVs/TjrC3zoW8-I/AAAAAAAAA_Q/tT2CEzwm20k/s400/MOS-0001RV.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Da bin ich doch wirklich positiv überrascht vom Look und von Hauptdarsteller Henry Cavill. Hab lange nix von dem Film gehört, nur dass halt Snyder ihn macht, was mein Interesse geweckt hat, trotz des unerträglichen &lt;b&gt;Superman Returns&lt;/b&gt;. Zum einen sieht der Charakter älter und kantiger aus, als der Milchbubi Brandon Routh. Zum anderen wirkt zumindest dieses Bild vorsichtig düster. Na mal sehen, wenn Snyder sich ein wenig ausleben darf, es womöglich ein wenig abgefahren wird, ich würde mir &lt;b&gt;Superman: Man of Steel&lt;/b&gt; schon angucken.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7994596083804985833?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7994596083804985833/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7994596083804985833&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7994596083804985833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7994596083804985833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/zack-snyders-superman-man-of-steel.html' title='Zack Snyder&apos;s Superman Man of Steel - erstes Bild'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-g4CB7QoFLVs/TjrC3zoW8-I/AAAAAAAAA_Q/tT2CEzwm20k/s72-c/MOS-0001RV.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2163091726139276806</id><published>2011-08-04T08:34:00.001+02:00</published><updated>2011-08-04T08:35:54.660+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privates'/><title type='text'>Razputin</title><content type='html'>Meine Eltern haben sich eine Digitalkamera mit Spiegelreflexobjektiv gegönnt. Die musste ich mir leihen, um Bilder von unseren Leguanen zu machen. Hab erst mal Razputin in Fokus genommen, unser Weibchen Lily war weniger bereit sich in Pose zu setzen. Bilder von ihr reiche ich nach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aIwAr8uNtyM/Tjm8a49928I/AAAAAAAAA-Y/LADrVDxeew4/s1600/DSC00241.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-aIwAr8uNtyM/Tjm8a49928I/AAAAAAAAA-Y/LADrVDxeew4/s320/DSC00241.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LJWKupGnj7M/Tjm8Rj0DJbI/AAAAAAAAA-U/Y4qwfzoVRXA/s1600/DSC00275.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-LJWKupGnj7M/Tjm8Rj0DJbI/AAAAAAAAA-U/Y4qwfzoVRXA/s320/DSC00275.JPG" width="179" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;WoW, mein 101 Beitrag in diesem Jahr...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2163091726139276806?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2163091726139276806/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2163091726139276806&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2163091726139276806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2163091726139276806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/08/razputin.html' title='Razputin'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aIwAr8uNtyM/Tjm8a49928I/AAAAAAAAA-Y/LADrVDxeew4/s72-c/DSC00241.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4613099615484615733</id><published>2011-07-31T01:05:00.000+02:00</published><updated>2011-07-31T01:05:01.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Becker</title><content type='html'>Es ist 1 Uhr, kann mal wieder nicht schlafen, zuviel Koffein konsumiert.  Schaue &lt;b&gt;Becker&lt;/b&gt;, für mich einer der besten Comedys die je hervorgebracht  wurden. &lt;br /&gt;Hab die Folgen schon etliche Male gesehen, aber zu so später Stunde gebe ich mir gern die x-te Wiederholung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/R08PEZFtx3A" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4613099615484615733?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4613099615484615733/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4613099615484615733&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4613099615484615733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4613099615484615733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/becker.html' title='Becker'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/R08PEZFtx3A/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8919828158869620682</id><published>2011-07-29T12:24:00.000+02:00</published><updated>2011-07-29T12:24:17.809+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>The Walking Dead - Staffel 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1i3MUjAXUtk/TjKHQmc-bhI/AAAAAAAAA84/JewKCpjpjHs/s1600/walking_dead_one_sheet_poster.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-1i3MUjAXUtk/TjKHQmc-bhI/AAAAAAAAA84/JewKCpjpjHs/s320/walking_dead_one_sheet_poster.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Als Sheriff Rick Grimes sich an diesem Morgen mit seinem Deputy Shane Walsh auf Streife begibt, ahnt keiner der beiden was ihnen bevorsteht. Ein dringender Funkruf stört die Vorort-Idylle. Zwei Gauner auf der Flucht liefern sich eine wilde Verfolgungsjagd mit der Polizei. Rick und Shane können sie stoppen, doch bei der darauf folgenden Schießerei wird Rick schwer verletzt.&lt;br /&gt;Als Rick das nächste Mal aufwacht, liegt er allein und verlassen in einem verwüsteten Krankenhaus. Er weiß weder wie lange er im Koma gelegen hat, noch was in der Zwischenzeit passiert ist. Als er das Krankenhaus verlässt wird ihm klar, dass es zu einer Katastrophe gekommen sein muss. Überall liegen Leichen. Spuren von Militär. Kein Mensch begegnet ihm auf dem Weg nach Hause.&lt;br /&gt;Sein Haus ist verlassen, Frau und Sohn sind spurlos verschwunden. Doch Rick glaubt fest daran, dass sie noch leben. Als er kurz darauf das Haus verlässt, trifft er auf seinen ersten „Beißer“.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; handelt es sich um die Serienumsetzung einer gleichnamigen monatlich erscheinenden Schwarz-Weiß-Comicreihe aus der Feder von Robert Kirkman. Die Reihe erscheint bereits seit 2003. Frank Darabont, dreifach Oscar-nominiert und Regisseur von Filmen wie &lt;b&gt;The Green Mile&lt;/b&gt; oder &lt;b&gt;Die Verurteilten&lt;/b&gt;, nahm sich dann der Umsetzung in Form einer Fernsehserie an.&lt;br /&gt;Das &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; seine Qualität hat, darüber hatte ich gelesen. Dann wurde mir die Serie auch im Freundeskreis wärmstens empfohlen. Also schaute ich in der vergangenen Woche die erste Staffel, die nur 6 Folgen zählt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Macher von &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; haben offensichtlich großes Vertrauen genossen, anders kann ich mir das Budget für eine Zombie-Serie nicht vorstellen. Das &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; üppig budgetiert ist, sieht man der Serie ab der ersten Folge an. Ausstattung und Masken sind wirklich erstklassig und können locker mit einem Zombie-Blockbuster mithalten. Ebenfalls auf gleichem Niveau ist die dargestellte Gewalt. Ich hatte ein wenig Bedenken, dass es bei einer Serie im TV Probleme mit den für das Genre üblichen Gore-Effekten geben würde. Doch diese Zweifel räumt &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; sehr schnell aus. Wer also etwas schwache Nerven hat, wird bei der einen oder anderen Szene womöglich schlucken müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So gut die Verpackung ist, das Innenleben von &lt;b&gt;The Walking Dead &lt;/b&gt;kann nicht ganz überzeugen. Die Charaktere bleiben die meiste Zeit farblos und austauschbar. Wenn jemand in der einen Folge stirbt, hat man ihn spätestens in der nächsten wieder vergessen. Andrew Lincoln (Rick Grimes) steht im Fokus und spielt seine Rolle ganz gut. Leider zwingt ihm das Drehbuch Handlungen auf, die unglaubwürdig wirken. An dieser Stelle ein kleiner Spoiler: Als Grimes seine Familie findet, verlässt er sie kurz darauf wieder, um sein Leben und das der anderen für einen absoluten Fiesling zu riskieren. Zwar liefert man dafür eine Begründung, doch die kann nicht überzeugen. Auch sonst sind die Geschichten der einzelnen Episoden kein Fundus für Überraschungen. Trotzdem wird alles spannend und qualitativ hochwertig erzählt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hatte meine Freude an der ersten Staffel von &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; und bin durchaus versucht mal einen Blick in die Comicbänder zu werfen. Die zweite Staffel startet im Oktober in Amerika, dieses mal mit ein paar Episoden mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/lgvgAFzldMs" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8919828158869620682?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8919828158869620682/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8919828158869620682&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8919828158869620682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8919828158869620682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/walking-dead-staffel-1.html' title='The Walking Dead - Staffel 1'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-1i3MUjAXUtk/TjKHQmc-bhI/AAAAAAAAA84/JewKCpjpjHs/s72-c/walking_dead_one_sheet_poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8890240425909246685</id><published>2011-07-26T10:04:00.001+02:00</published><updated>2011-07-26T10:05:35.250+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>Blog Relaunch 3.0</title><content type='html'>Eigentlich hatte ich gar nicht vor das Design meines Blogs zu verändern. Aber ich hab es nicht geschafft, die Freigabeschaltflächen unter die Blogs zu bekommen. Irgendwie war das mit meiner Vorlage inkompatibel. Ich konnte zwar mit der Rücksetzung der Widget-Vorlagen dafür sorgen, dass sich die Freigabeschaltflächen einblenden ließen, aber das zerschoss mir mein restliches Layout. Und das jetzt kleinlich im HTML-Code anpassen schlug fehl. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also schaute ich mir an, welche Designs mir der Vorlagen-Designer von Blogger anbietet. Glücklicherweise war eine Vorlage dabei, die meinem Vorgängerdesign recht ähnlich sieht. Mit ein paar wenigen Mausklicks konnte ich die richtigen Farben und Formate einstellen. Sehr viel schneller als ich erwartet hatte erstrahlte mein Blog im neuen Glanz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin ziemlich zufrieden mit dem Relaunch. Ich denke so kann &lt;b style="color: #b45f06;"&gt;Vynix Blog&lt;/b&gt; erst mal bleiben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8890240425909246685?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8890240425909246685/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8890240425909246685&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8890240425909246685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8890240425909246685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/blog-relaunch-30.html' title='Blog Relaunch 3.0'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4125664882231966777</id><published>2011-07-25T14:27:00.000+02:00</published><updated>2011-07-25T14:27:40.212+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Soziales Netzwerk im Selbstversuch [Google+]</title><content type='html'>Bisher hab ich &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; nur sporadisch genutzt. In erster Linie um Funktionen zu testen. Im zweiten Schritt hab ich angefangen Infos von anderen Quellen zu verbreiten. Trailer, Bilder, Videos bei Youtube. Dinge aus eigener Feder oder aus meinem Privatleben hab ich bisher vermieden. Unsicher war ich auch, ob ich Blogs von mir dort veröffentlichen soll. Die Skepsis gegenüber sozialer Netzwerke ist immer noch vorhanden. Vergangenes Wochenende war ich in der alten Heimat und überlegte mir spontan, &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; daran teilhaben zu lassen. Der Besuch bei einem Fußballspiel wurde mit Bildern quittiert. Der Ausgang des DFL-Supercup Finales wurde gezwitschert. Meine Heimfahrt war mir sogar einen kurzen Videobeitrag wert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganz uninteressant war dieses Füttern von&lt;b&gt; Google+&lt;/b&gt; nicht. Technisch ist es eine nette Spielerei. Bild geschossen, für uploadfähig befunden, mit einem kurzen Satz veröffentlicht. Mein kompletter Content kam von meinem Android-Mobiltelefon. Ich brauchte also nicht mal einen PC. Wer meinen Stream gelesen hat ist schwer zu bewerten, da der Personenkreis in meinen Circles an einer Hand abzuzählen ist. Zumindest werde ich nicht mit den Worten: &lt;i&gt;Hab ich schon bei Plus gelesen&lt;/i&gt;! abgewürgt, wenn ich anfange von meinem Wochenende zu erzählen. Aber das kann durchaus eine Konsequenz sein, wenn man das ständig betreibt. Man braucht sich mit bestimmten Leuten gar nicht mehr unterhalten, wenn die einen im Sozialen Netzwerk folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich denke zu der ein oder anderen kurzen Statusmeldung, wenn ich mal unterwegs sein sollte, oder sich sonst was interessantes ergibt, werde ich mich zukünftig sicherlich hinreißen lassen. Was meinen Blogs angeht bin ich unsicher. Zum einen geht mir die hier auf Blogger gebotene Anonymität flöten. Zum anderen scheint &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; für meine Blogs die falsche Plattform zu sein. Erst kürzlich las ich eine Einschätzung zu &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt;, die zu dem Schluss kam, dass &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; eher ein Konkurrent für Twitter ist, als für Facebook. Einige &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; -Nutzer sind darauf auch ganz allein gekommen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="https://plus.google.com/105749312561403163256"&gt;Nirav Shah&lt;/a&gt; - &lt;b&gt;Google+ is a greater threat to Twitter than to Facebook.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;From what I have seen so far, users are using Google+ more for public posts. It is more like a blogging platform. No wonder that there has been very less innovation on Blogger at Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;If people really want to share something with their friends, they go to Facebook and share it over there.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As suggested by +&lt;a href="https://plus.google.com/111091089527727420853"&gt;Robert Scoble&lt;/a&gt; in his post: (&lt;a href="http://scobleizer.com/2011/07/17/google-has-made-twitter-boring-heres-what-twitter-should-do-about-that/"&gt;http://scobleizer.com/2011/07/17/google-has-made-twitter-boring-heres-what-twitter-should-do-about-that/&lt;/a&gt;), Twitter feed has indeed become very plain after Google+ launched.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It is easier to see and follow the activity here on Google+ than on Twitter. Twitter has always been something that is more useful for Media people, Celebrities and Technologists.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Very few common people (like my mother) will truly understand the value of Twitter and use it. They are the kind of users that will keep using Facebook to post their photos, videos and thoughts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moreover, maintaining Google Circles is just too much work for those who are used to Facebook. On the other hand, Facebook has a hacking culture and they will definitely respond with something more intuitive for users to compete with Google Circles in near future.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twitter, considering it's partnership with Apple (&lt;a href="http://techcrunch.com/2011/06/09/twitter-ios/"&gt;http://techcrunch.com/2011/06/09/twitter-ios/&lt;/a&gt;), is definitely not going away. It is an excellent platform for sharing news and short updates. It will be used for simplicity (like riding bicycles). But Google+ will take a lot of share of Twitter (just like what cars did to bicycles).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;However, Wright brothers who manufactured bicycles, invented the first airplane. I am really hoping for guys at Twitter to come up with such an invention and keep rocking the digital world.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Eine Einschätzung die ich aktuell teile.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4125664882231966777?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4125664882231966777/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4125664882231966777&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4125664882231966777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4125664882231966777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/soziales-netzwerk-im-selbstversuch.html' title='Soziales Netzwerk im Selbstversuch [Google+]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1453968244561914536</id><published>2011-07-22T14:25:00.000+02:00</published><updated>2011-07-22T14:25:29.372+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>Call of Duty &amp; Game Balance</title><content type='html'>Was ist „Game Balance“? &lt;br /&gt;Spielbalance ist ein Konzept des Spieldesigns, das in allen Belangen für ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis bei Spielern und Taktiken sorgen soll. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerade bei Multiplayertiteln ist darauf zu achten, dass ein hohes Maß an Spielbalance vorherrscht. Schließlich sollen sich alle Spieler auf gleicher Höhe begegnen, egal wie sie spielen, welche Taktiken sie anwenden, welche Hilfsmittel sie verwenden. &lt;br /&gt;Unter Hilfsmittel fasse ich genrespezifisch das zusammen, was der Spieler in die Hände bekommt. In einem Shooter sind es Waffen und Gadgets, in Echtzeitstrategietiteln sind es die Einheiten die man befehligt, in MMO’s sind es die unterschiedlichen Klassen und deren Fertigkeiten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spielbalance ist extrem wichtig. Wie wichtig kann man sehr gut an der Arbeit von Entwickler Blizzard sehen. Blizzard gilt für mich als Referenz, wenn es um das Herstellen einer perfekten Spielbalance geht. Das erste &lt;b&gt;StarCraft&lt;/b&gt;, Erscheinungsjahr 1998, wird bis heute mit Patches versorgt, die weiter an der Spielbalance feilen. Dabei galt &lt;b&gt;StarCraft&lt;/b&gt; bereits bei Veröffentlichung als Beispiel für perfekte Spielbalance. Diese annähernde Perfektion wird dazu beigetragen haben, dass sich &lt;b&gt;StarCraft&lt;/b&gt; in Südkorea zu einem Volkssport entwickelt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht nur im Bereich der Echtzeitstrategietitel ist Balancing enorm wichtig. Auch bei Blizzards MMORPG &lt;b&gt;World of WarCraft&lt;/b&gt; wird ungeheuer viel Zeit in die Spielbalance gesteckt. Man braucht sich nur die Patchnotes eines größeren Updates durchlesen und sieht wie viel Arbeit in das Gleichgewicht zwischen Klassen, Skillung und Ausrüstung gesteckt wird. Als langjähriger Spieler von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; hab ich solche Änderungen auch schon mitgemacht. Ganz besonders beim Jäger. Erst waren Jäger viel zu stark. Dann wurden sie im Schaden beschnitten und waren lange Zeit schwächer als vergleichbare Schadensausteiler. Kürzlich hat man mit Änderung einiger Fertigkeiten dafür gesorgt, dass der Jäger beim Schaden mit Klassen wie dem Runenbewahrer wieder gleichziehen konnte. Perfektion ist nur sehr schwer zu erreichen. Die kleinste Änderung an entsprechender Stelle kann eine vorher annähernd perfekte Spielbalance wieder aus den Fugen bringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Shootern wie &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt; ist eine solche Balance ebenfalls von entscheidender Bedeutung. Als Beispiel für optimale Balance sei &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt; genannt. Bekanntlich kann man bei &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt; neue Waffen für die einzelnen Klassen frei spielen. Diese sind aber nie deutlich besser wie die Standardwaffen. Sie bieten immer einen Vorteil und einen Nachteil. So kann man als Soldat einen neuen Raketenwerfer frei spielen, der zwar punktuell mehr Schaden anrichtet, dafür ist der Explosionsradius geringer. Nur ein Beispiel, auch die anderen Klassen können Waffen und Ausrüstung anlegen, die Vor- und Nachteile hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir zu &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Hier scheint Spielbalance nicht die erste Priorität der Entwickler zu sein. Irgendwo sogar verständlich, die ersten Patches aller &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;-Teile, vom ersten &lt;b&gt;Modern Warfar&lt;/b&gt;e an, zielten primär darauf ab das Hauptspiel sowie den Multiplayer zum Laufen zu kriegen. Bei jeder Veröffentlichung haben viele Spieler Probleme. Einige davon behandelte ich ja ausführlich in meinem Blog. Dass es erst mal gilt diese Probleme in den Griff zu kriegen ist durchweg verständlich.&lt;br /&gt;Aber warum in späteren Patches nicht daran gefeilt wird, die Spielbalance etwas mehr in den Griff zu kriegen ist mir schleierhaft. Warum ich bei &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt; die Spielbalance kritisiere? Ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Im ersten &lt;b&gt;Modern Warfare&lt;/b&gt; waren die Schrottflinten verhasst. Aus gutem Grund. Diese eigentlich für den Nahkampf prädestinierte Waffe funktionierte auch auf mittlere Distanz viel zu gut. Die „One Shoot, One Kill“-Fähigkeit ist im Nahkampf durchaus in Ordnung, aber wenn Spieler mit Dauerfeuer auf mittlere Distanz den gleichen Schaden anrichten können, dann ist irgendwas nicht in Ordnung. Diese Problematik wurde nie in Angriff genommen.&lt;br /&gt;2. Bei &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt; spielten Schrottflinten keine Rolle mehr. Stattdessen waren es die Akimbo-Waffen die den Spielern graue Haare wachsen ließen. Mit einer vollautomatischen Handfeuerwaffe zweihändig durch die Levels hechten und jeden Gegner im Nahkampf niedermähen, war ohne weiteres möglich. Der massive Schaden auf kurze Distanz und die dabei gebotene Präzision passte ebenfalls nicht in das Bild eines ausbalancierten Shooters.&lt;br /&gt;3. Nicht vergessen darf man die viel zu starken Sniper in &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt;. Dank "Quick-Scope" waren diese in der Lage selbst im Nahkampf ihre „One Shoot, One Kill“-Fertigkeit auszuspielen. "Quick-Scope" bezeichnet das kurze Anvisieren und beinah gleichzeitiges Abfeuern der Waffe. Wobei man hier zugeben muss, dass diese Technik trainiert werden musste und nicht einfach so gespielt werden konnte.&lt;br /&gt;4. &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; von Treyarch bietet die in meinen Augen bisher beste Balance. Dennoch gibt es einige Server, die Spielern die AK-74u verbieten. Selbst die viel genutzte Famas ist nicht unumstritten. Zugegeben man erhält mit Famas und AK-74u recht früh äußerst konkurrenzfähige Waffen. Sie allerdings als zu stark zu bezeichnen, halte ich für übertrieben. Obwohl ich auch zugeben muss, dass die AK74-u mit dem richtigen Aufsatz, z.B. Schnellfeuer zum Ausgleich für die mangelnde Feuerrate, eine überaus starke Waffe für den Nahkampf ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es liegt in der Natur des Spielprinzips von &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;, dass mit höherem Rang auch stärkere Waffen zur Verfügung stehen. Daher ist die Balance etwas schwer zu bewerten. Es ist nun mal so, dass ein Rang 10 Spieler noch nicht auf so schlagkräftige Wummen zurückgreifen kann, wie ein Rang 40. &lt;br /&gt;Ein Beispiel: Rang 10 läuft mit einer MP5 auf einen Rang 40 mit einer AK-74u zu. Nehmen wir theoretisch an, beide zielen gleich gut und drücken im identischen Augenblick ab. Der Rang 10 verliert, da die AK-74u bedeutend mehr Schaden und Präzision aufweist. Das ist in gewisser Weise unfair, gehört bei &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt; aber zum Spielprinzip dazu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; offeriert dem Spieler früh Waffen, die einen im kompletten Levelprozess begleiten und mit denen man auch gegen erst später erhältliche Waffen gut abschneiden kann. Entwickler Treyarch hat sich also Gedanken gemacht und die Spielbalance bei den Waffen im Vergleich zu den Vorgängern erhöht. Allerdings hat man bei Treyarch an anderer Stelle gepatzt. Ich weiß nicht wie man darauf kommen konnte, dass es eine Bereicherung für das Gameplay ist, dass sich Spieler nach einem Sprint ohne jegliche Verzögerung auf den Boden werfen können. Die Frage nach Realismus brauch ich bei einem Arcade-Shooter wie &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt; nicht stellen. Aber diese Praktik ist schlichtweg unfair. Zwei Gegner stehen sich gegenüber, zielen, feuern und einer legt sich hin. Derjenige der über Kimme und Korn zielt ist im Nachteil, denn der andere, der sich zu Boden geworfen hat, feuert einfach weiter aus der Hüfte und entscheidet das Aufeinandertreffen in den meisten Fällen für sich. Dabei mach ich Spielern, die diese Technik nutzen, nur einen kleinen Vorwurf. Sie loten halt alle Möglichkeiten des Gameplays aus. Warum man dies im Nachhinein nicht aus dem Spiel entfernt hat will mir nicht in den Kopf. Genauso dieser unsägliche Sprung zu Boden aus dem Lauf heraus. Die als „Dolphinrunner“ stigmatisierten Spieler werden auf den PC-Servern häufig aus laufenden Partien entfernt. Das so genannten „Bunny-Hopping“ ist auch so eine Sache. Spieler geraten in den Nahkampf und beginnen zu springen, um den Gegner zu verwirren und präzise Schüsse zu verhindern. Das sind Beispiele dafür, dass Game Balance bei Shootern nicht nur die Waffen betrifft, sondern auch das Gameplay. Denn gegen „Bunny-Hopping“ oder „Dolphinrunner“ gibt es kein wirklich effektives Mittel. Die Momente wo sich Spieler 1 zu 1 gegenüberstehen verkommen so zu Glücksspielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entwickler Infinity Ward und Treyarch werden wohl weiterhin ihr Spiel so auf den Markt bringen wie es ist und im Nachhinein nicht daran herumschrauben. Warum auch? Trotz Frusts bei vielen Spielern gibt es immer noch genügend die das Spiel kaufen und spielen. Und so lange nur wenige murren wird man nix unternehmen. Erst wenn die Stimmen lauter oder die Verkaufszahlen geringer werden, wird man sich vielleicht auch im Bezug auf die Spielbalance ein paar Gedanken machen. Wobei, wenn man ehrlich ist, ist die Spielbalance noch das kleinste Problem der Reihe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_balance"&gt;Game Balance bei Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1453968244561914536?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1453968244561914536/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1453968244561914536&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1453968244561914536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1453968244561914536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/call-of-duty-game-balance.html' title='Call of Duty &amp; Game Balance'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4325898290084052885</id><published>2011-07-21T19:46:00.002+02:00</published><updated>2011-07-25T19:42:07.121+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>The Amazing Spider-Fan - erster Trailer</title><content type='html'>Ein Spider-Man Reboot? Als ich das zum ersten Mal hörte, hab ich mit dem Kopf geschüttelt und mir gedacht: &lt;i&gt;Das braucht nun wirklich keiner.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Auch die ersten Bilder vom Set, dem Kostüm und dem Hauptdarsteller ließen mich nur weiterhin mit dem Kopf schütteln. Der erste Trailer überrascht mich allerdings sehr. Vor allem die Szenen in der Egoperspektive sehen wirklich gut aus. Wer weiß, vielleicht kriegt man es doch noch hin eine Spider-Man Verfilmung zu drehen die wirkliche Spaß macht. Muss ich mal im Auge behalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="325" src="http://d.yimg.com/nl/movies/site/player.html#shareUrl=http%3A%2F%2Fmovies.yahoo.com%2Fmovie%2F1810165200%2Fvideo%2F25992349&amp;amp;vid=25992349" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4325898290084052885?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4325898290084052885/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4325898290084052885&amp;isPopup=true' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4325898290084052885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4325898290084052885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/amazin-spider-fan-erster-trailer.html' title='The Amazing Spider-Fan - erster Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8488487762882568193</id><published>2011-07-20T11:52:00.000+02:00</published><updated>2011-07-20T11:52:14.378+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Evolve This!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_Yo8PrhRW-k/TialKnSlLfI/AAAAAAAAA0o/Ficwnf08lHg/s1600/PDD00199-PAUL-evolve-this.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-_Yo8PrhRW-k/TialKnSlLfI/AAAAAAAAA0o/Ficwnf08lHg/s320/PDD00199-PAUL-evolve-this.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8488487762882568193?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8488487762882568193/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8488487762882568193&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8488487762882568193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8488487762882568193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/evolve-this.html' title='Evolve This!'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-_Yo8PrhRW-k/TialKnSlLfI/AAAAAAAAA0o/Ficwnf08lHg/s72-c/PDD00199-PAUL-evolve-this.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5913248350870252255</id><published>2011-07-20T11:46:00.002+02:00</published><updated>2011-07-20T11:46:58.160+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>LSD Testing British Troops</title><content type='html'>Noch so ein YouTube-Fund.&lt;br /&gt;LSD scheidet damit wohl als unterstützende Droge für Kampfeinsätze aus ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/n-rWnQphPdQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5913248350870252255?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5913248350870252255/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5913248350870252255&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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term='Sonstiges'/><title type='text'>Ken Block's Gymkhana THREE, Part 2</title><content type='html'>Ich dachte erst das sei ein Focus, dürfte aber eher ein Fiesta sein.&lt;br /&gt;Auf jeden Fall heftig wie dieser Ken Block da Gas gibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/4TshFWSsrn8" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2957448910024751643?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2957448910024751643/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2957448910024751643&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Robots of Brixton</title><content type='html'>&lt;iframe frameborder="0" height="325" src="http://player.vimeo.com/video/25092596?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/25092596"&gt;Robots of Brixton&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/kibwetavares"&gt;Kibwe Tavares&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cool. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks to &lt;a href="http://www.warrenellis.com/"&gt;Warren Ellis&lt;/a&gt; for posting this.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5010779818712929828?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5010779818712929828/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5010779818712929828&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5010779818712929828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5010779818712929828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/robots-of-brixton.html' title='Robots of Brixton'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6427795926297814409</id><published>2011-07-18T14:35:00.000+02:00</published><updated>2011-07-25T19:42:26.534+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>V - Serienstart</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NCdw6hwJvNU/TiQmuo6sBiI/AAAAAAAAAz0/lA0GgiBQGJw/s1600/anna-v-new-poster.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-NCdw6hwJvNU/TiQmuo6sBiI/AAAAAAAAAz0/lA0GgiBQGJw/s320/anna-v-new-poster.jpg" width="234" /&gt;&lt;/a&gt;Es ist verdammt lange her, dass ich mich auf eine Erstausstrahlung im Fernsehen freue. Heute Abend startet &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; auf Pro7 und ich bin sehr gespannt. Ich hab keine Ahnung was mich qualitativ erwartet, aber ich kenne die Originalserie aus den 80ern und bin sehr neugierig, wie das Remake geworden ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Deutschland lief &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; das erste Mal 1988 im TV. Da war ich noch ziemlich jung und die Serie war für mich echt gruselig. Wahrscheinlich ist sie mir daher auch so in Erinnerung geblieben. Details hab ich inzwischen verdrängt, aber die Grundstory hat sich in mein Gedächtnis gebrannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Flotte Raumschiffe landet auf der Erde. Die „Besucher“ erklären ihre Mission sei friedlicher Natur. Man wolle in friedlicher Koexistenz leben und dafür sorgen, dass die Menschen von Technologien und anderen Errungenschaften profitieren. Natürlich ist dies nur ein Vorwand für einen weitaus teuflischeren Plan. Einige wenige Menschen kommen hinter die wahren Pläne der „Besucher“ und bilden eine Widerstandsbewegung. Der Kampf gegen die außerirdischen Invasoren beginnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aus heutiger Sicht ist die Originalserie derber Trash. Daher bin ich gespannt wie sich der Stoff in modernem Gewand macht. Wenn ich mir die Cast so anschaue, dann hat man einige Science-Fiction-Veteranen rekrutiert. Elizabeth Mitchel (LOST), Joel Gretsch  (The 4400), Laura Vandervoort (Smalville) und (auf ihren Auftritt freue ich mich besonders) Morena Baccarin (Firefly). Die kurze deutsche Vorschau ist gelinde gesagt ziemlich schwach. Viel besser gefällt mir da die englische Promo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/YhtkV5622Yo" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mal sehen was man aus &lt;b&gt;V&lt;/b&gt; gemacht hat und ob ich damit einen Grund habe die Flimmerkiste anzuschalten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6427795926297814409?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6427795926297814409/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6427795926297814409&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6427795926297814409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6427795926297814409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/v-serienstart.html' title='V - Serienstart'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-NCdw6hwJvNU/TiQmuo6sBiI/AAAAAAAAAz0/lA0GgiBQGJw/s72-c/anna-v-new-poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3255873296490296145</id><published>2011-07-17T08:00:00.000+02:00</published><updated>2011-07-17T08:00:04.559+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Nurse 3D - Poster</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OXrv3Gx5UzM/TiFoCc3x7gI/AAAAAAAAAzw/NYgyqFOZEMs/s1600/nurse3d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-OXrv3Gx5UzM/TiFoCc3x7gI/AAAAAAAAAzw/NYgyqFOZEMs/s320/nurse3d.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;The story was originally inspired by Palen, who "explored the intersection of caretaking and punishment" in a series of fine art photographs of beautiful, fantastical nurses used by the studio. The film is to be directed by Douglas Aarniokoski, a first assistant director from films like Fear and Loathing in Las Vegas, Spy Kids, Takers and Resident Evil: Extinction, and also of the upcoming film The Day. "The idea of a film noir depiction of a beautiful nurse who uses her sexuality to very severe ends," says Lionsgate's Mike Paseornek. "That concept was the perfect germ for this thrilling story, which will be extremely visceral in 3D." &lt;/blockquote&gt;Keine Ahnung was da für ein Film draus wird. Aber das Poster ist in jedem Fall schon mal ansprechend. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.firstshowing.net/2011/first-look-bloody-nsfw-poster-for-lionsgates-new-nurse-3d-movie/"&gt;Firstshowing.net&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3255873296490296145?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3255873296490296145/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3255873296490296145&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3255873296490296145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3255873296490296145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/nurse-3d-poster.html' title='Nurse 3D - Poster'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-OXrv3Gx5UzM/TiFoCc3x7gI/AAAAAAAAAzw/NYgyqFOZEMs/s72-c/nurse3d.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5986707998991341752</id><published>2011-07-16T02:43:00.000+02:00</published><updated>2011-07-16T02:43:54.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Soundtracks | Musik'/><title type='text'>02:27</title><content type='html'>Es ist 02:27 in der Nacht. Ich bin auf dem Weg nach Hause. Tiefer Nebel liegt über meinem Wohnort, ich fahre langsam durch die leeren Strassen. Keine Menschenseele unterwegs. Straßenlaternen tauchen den Weg vor mir in gespenstisches Licht. Dann, auf den letzten Kilometern bis zu meiner Wohnung, ertönt einer meiner Lieblingssongs im Radio ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ikKDga2Xzmc" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5986707998991341752?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5986707998991341752/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5986707998991341752&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5986707998991341752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5986707998991341752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/0227.html' title='02:27'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ikKDga2Xzmc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6923859492469335396</id><published>2011-07-15T08:10:00.000+02:00</published><updated>2011-07-25T19:41:47.242+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Transformers 3 [3D] – Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WsdSTy9r5oI/Th7uWjAtvGI/AAAAAAAAAzY/yoHRTuq4D7w/s1600/transformers3_poster-700x1024.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-WsdSTy9r5oI/Th7uWjAtvGI/AAAAAAAAAzY/yoHRTuq4D7w/s400/transformers3_poster-700x1024.jpg" width="273" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Obwohl &lt;b&gt;Transformers 2&lt;/b&gt; ein qualitativer Tiefflieger war, wollte ich den dritten Transformers von Regisseur Michael Bay im Kino sehen. Wenn ein solcher Film überhaupt eine Wirkung erzeugt, dann auf der großen Leinwand mit entsprechender Soundkulisse. Und so marschierte ich ins nächste Lichtspielhaus, bezahlte den 3D-Aufschlag und setzte mich in den Kinosessel. Das Hirn ausgeschaltet erwartete ich ein 2-stündiges Effektfeuerwerk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die erste Stunde verbringt man damit sich Bay’s Versuch anzuschauen eine Hintergrundgeschichte zu &lt;b&gt;Transformers 3&lt;/b&gt; zu stricken.&lt;br /&gt;Der Auslöser für den Wettlauf zum Mond in den 60er Jahren war der Absturz eines Raumschiffs, denn die NASA mit ihren Satelliten bemerkte. Viele Jahre später findet sich ein Teil des abgestürzten Raumschiffs auf der Erde wieder. Die Autotbots sind daraufhin in heller Aufregung. Bei dem Schiff handelt es sich um die Ark. Dieses Schiff verschwand in den letzten Tagen des Krieges mit einer Technologie, die den Autobots den Sieg gebracht hätte, und mit Sentinel Prime, dem Anführer der Autobots. Man bringt Sentinel Prime und Teile der Technologie zur Erde zurück. Sam Witwicky plagt sich derweil mit der Jobsuche. Wie es der Zufall so will, erkennt er eine Verschwörung gegen die Autobots, aber natürlich hört keiner auf ihn. Es kommt wie es kommen muss, wieder einmal hat Sam Recht und die Menschheit befindet sich am tödlichen Abgrund. Die Decepticons vertreiben die Autobots und setzen alles daran ihren Planeten Cybertron wiederzuerwecken. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So gelesen klingt die Story eigentlich gar nicht schlecht. Aber es hapert massiv bei der Umsetzung. Es gibt viel zu viele Charaktere die den roten Faden verwässern. Jeder der in den ersten beiden Teilen mitgespielt hat, taucht noch mal auf. Megan Fox mal ausgenommen. Die Eltern von Sam sind völlig überflüssig. John Malkovich spielt einen absoluten Idioten, für die paar Szenen hätte er auch daheim bleiben können. Patrick Dempsey mimt den Badboy mehr schlecht als recht. Rosie Huntington-Whiteley fungiert wie Megan Fox als Eyecatcher. Sie darf nach Hilfe schreien und gerettet werden. Mehr nicht. Dabei sieht sie zumindest immer gut aus. John Turturro, Josh Duhamel, Tyrese Gibson, alles bekannte Gesichter, die irgendwie in die Story eingebaut werden und diese vorantreiben sollen. Dazu viel Kleinkram der aufgegriffen aber nicht konsequent fortgeführt wird. So gibt es Andeutungen, dass es zwischen Simmons (John Turturro) und Mearing (Frances McDormand) mal eine Beziehung gegeben haben muss. Details bleibt man uns schuldig. Solche Stellen gibt es einige. Nicht das der Film eine Antwort darauf liefern müsste, aber wenn man schon Andeutungen in die Richtung macht, warum Megan Fox nicht auftaucht, dann möchte ich auch eine konkrete Begründung geliefert kriegen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ab der Hälfte will Bay dann doch noch Action zeigen. Halt das tun, was er eigentlich ganz gut kann. Man muss ihm zugute halten, dass er sich einiger Kritikpunkte aus dem zweiten Teil angenommen hat. Die Actionszenen, vor allem die Kämpfe der Roboter gegeneinander, sind viel besser choreographiert, geschnitten und inszeniert. Vorbei die Zeiten der viel zu schnellen Schnitte, die einem völlig die Übersicht nahmen. In diesen Momenten macht &lt;b&gt;Transformers 3&lt;/b&gt; durchaus Spaß. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf den ersten Blick sehen die Transformers wie gewohnt erstklassig aus. Aber die neuen Autobots und Decepticons zeigen eine Designentscheidung, die ich wenig nachvollziehen kann. Warum haben einige Transformers plötzlich Haare? Dreadlocks? Oder einen angedeuteten Bart? Warum macht man das? Vermenschlichung von hoch entwickelten Maschinen? Finde ich irgendwie dämlich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Transformers 3&lt;/b&gt; krampft an großen und kleinen Details. Insgesamt eine Enttäuschung. Eines muss ich dem Film doch zugute halten, die 3D-Effekte lohnten sich endlich mal wieder. Ansonsten verpasst man nix, wenn man sich den Film nicht anschaut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6923859492469335396?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6923859492469335396/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6923859492469335396&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6923859492469335396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6923859492469335396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/transformers-3-3d-review.html' title='Transformers 3 [3D] – Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-WsdSTy9r5oI/Th7uWjAtvGI/AAAAAAAAAzY/yoHRTuq4D7w/s72-c/transformers3_poster-700x1024.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6452884892666689787</id><published>2011-07-14T11:21:00.000+02:00</published><updated>2011-07-14T11:21:28.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Google+</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-O-6IBZAdO58/Th6wbQXaO4I/AAAAAAAAAzM/Y9sRhBF2kgA/s1600/google-plus-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://4.bp.blogspot.com/-O-6IBZAdO58/Th6wbQXaO4I/AAAAAAAAAzM/Y9sRhBF2kgA/s320/google-plus-logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Google bläst zum Großangriff auf Facebook. Mit Google+ will man endlich im Bereich der Sozialen Netzwerke Fuß fassen. Als täglicher Nutzer der Google-Dienste war ich neugierig auf Google+. Es hat ein paar Tage gedauert, aber inzwischen konnte ich einer Einladung folgen und mich mit den Funktionen des Facebook-Konkurrenten beschäftigen. Damit teste ich nicht nur Googles neuesten Dienst, sondern zugleich das Soziale Netzwerk an sich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab nie einen Facebook-Account angelegt. Die Art und Weise wie Facebook den Datenschutz interpretiert, finde ich äußerst bedenklich. Als ich für meine Freundin ein Konto anlegen sollte, konnte ich mir von den Sicherheitseinstellungen ein Bild machen. Diese sind zwar zahlreich, aber oftmals unverständlich und wenig transparent. Auch wie tief diese Optionen teilweise versteckt sind, fand ich wenig vertrauensbildend. Laien geben damit vielleicht mehr Informationen von sich preis, als sie eigentlich beabsichtigten. Natürlich lebt ein soziales Netzwerk von privaten Informationen, zum Austausch mit Freunden, Verwandten und Kollegen. Aber ein soziales Netzwerk sollte dem Anwender die Möglichkeit geben zu entscheiden, was wer wie wo wann sieht. Und das möglichst einfach. Kann Google+ das leisten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu erst einmal fällt einem bei Google+ die aufgeräumt wirkende Oberfläche auf. Alles erstrahlt in edlem Weiß, wirkt unaufdringlich fast ein wenig bieder. Ich mag es minimalistisch, also ist das bei mir schon mal ein Pluspunkt. Bisher fehlt auch noch jegliche Werbung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Verwaltung der Freunde findet in so genannten Circles (Kreisen) statt. In diesen Kreisen lassen sich Freunde, Verwandte und Kollegen gruppieren. Selbstverständlich können auch eigene Circles erstellt werden. Postet man ein Bild, eine Nachricht oder ein Video, kann man vor Veröffentlichung entscheiden in welchen Kreisen dieser Beitrag erscheinen soll. Äußerst praktisch, wenn man ein Bild seinen Freunden zeigen möchte, die lieben Arbeitskollegen dies aber nicht sehen sollen. Diese Funktionalität gibt es auch bei Facebook, allerdings ist die Verwaltung schwieriger. Bei Google+ werden die Freunde einfach per Drag und Drop verschoben. Es können auch die Leute auf dem Laufenden gehalten werden, die keinen Google+ Account besitzen. Links zu Nachrichten, Bildern oder Videos werden dann per Mail verschickt. Leider konnte ich nicht ausprobieren, ob Leute ohne Google+ Kommentare schreiben können. &lt;br /&gt;Was ich interessant fand, man muss nicht zwingend mit jemandem befreundet sein, um seinen Inhalten bei Google+ zu folgen. So konnte ich &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm1260407/"&gt;Felicia Day&lt;/a&gt; zu meinem „Nur folgen“-Circle hinzufügen ohne dafür vorher ihre Freundschaft einzuholen. &lt;br /&gt;Unverständlich ist allerdings, warum ich einen bereits veröffentlichten Beitrag nicht im Nachhinein auch mit dem öffentlichen Kreis teilen kann. Oder warum sich im Nachgang keine Bilder mehr ergänzen lassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres Feature in Google+ sind die so genannten Sparks. In Sparks kann man seine persönlichen Interessen definieren und bekommt dann Links dazu vorgeschlagen. So hab ich mal „Call of Duty“ als Spark angelegt und schaue mir nun an, was er mir dazu so vorschlägt. Wie diese Vorschläge ermittelt werden, bleibt Googles Geheimnis. Interessant sind die Ergebnisse alle mal. Von großen Branchenseiten über Videos bei Youtube bis hin zu kleinen Blogs wird einem eine Vielzahl von Quellen geliefert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die umfassende Verknüpfung von Google+ mit den anderen Diensten von Google steckt derzeit noch in Kinderschuhen. Von Picasa aus kann man Fotos in Google+ veröffentlichen. Von Google+ aus Bilder aus einem beliebigen Picasa-Album ziehen und benutzen geht dagegen nicht. Inwieweit Blogger, Reader, GMail oder Android noch mit Google+ verknüpft wird bleibt abzuwarten. Da steckt in jedem Fall viel Potential drin. Die Applikation zum Synchronisieren von Bildern auf dem Smartphone mit Google+ funktioniert schon sehr gut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kleinere Stolpersteine trüben den ansonsten positiven Eindruck von Google+ nur geringfügig. Die bisherigen Funktionen verrichten alle tadellos ihren Dienst und es macht Spaß Google+ zu benutzen. Mir gefällt vor allem die Kontrolle darüber, was man mit wem teilt. Vorbildlich auch die Möglichkeit sich sein Profil in einer Vorschau anzuschauen, wie es andere Kreise sehen. Sein vollständiges Potential hat Google+ noch nicht entfaltet, ich erwarte da die ein oder andere Überraschung. Ob Google damit ein Bollwerk gegen Facebook etablieren kann muss man abwarten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6452884892666689787?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6452884892666689787/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6452884892666689787&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6452884892666689787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6452884892666689787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/google.html' title='Google+'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-O-6IBZAdO58/Th6wbQXaO4I/AAAAAAAAAzM/Y9sRhBF2kgA/s72-c/google-plus-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6468443930436208534</id><published>2011-07-12T11:37:00.001+02:00</published><updated>2011-08-22T10:44:42.403+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Es geht doch! [HdRO]</title><content type='html'>In meinem Blogeintrag &lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/07/die-faxen-dick-hdro.html"&gt;Die Faxen dick!&lt;/a&gt; beklagte ich mich über die aktuelle Raidsituation. Das ist noch nicht lange her. Seit Sonntag erlebe ich die Sippe in einer völlig anderen Form.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir hatten kürzlich über einen dritten Raidtag abgestimmt. Dabei hatte sich der Sonntag als Sieger herausgestellt. Leider nicht mein Tag, da ich den Sonntagabend eigentlich mit meiner Freundin vor dem Fernseher auf der Couch verbringe. Vergangenen Sonntag bekam ich sozusagen frei, lief eh nix in der Glotze, und konnte beim Raid mitgehen. Meine kurzfristige Anmeldung wurde mit sofortiger Bestätigung honoriert. Der Feste Dunhoth - Raid war damit komplett. Wir schafften es an diesem Abend die Mammuts, Bäume und Frothmar zu besiegen. Für einen ernsthaften Versuch die Mammuts im Hardmode zu schaffen, fehlte uns zwar der Schaden, aber die Bäume fielen wie üblich im Hardmode. Bei Frothmar probierten wir eine neue Taktik aus. Diese einzuspielen kostete uns einige Versuche und obwohl wir Frothmar am Ende nicht im Hardmode legen konnten, so ist klar, dass wir es mit dieser neuen Taktik sicherlich schaffen werden. Dieser Sonntag war schon mal erfolgreich. Drei Bosse und eine neue Taktik mit Potential.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gestern stand dann Durins Fluch und Ivar auf dem Programm. Den Balrog hatte die Sippe erst einmal besiegt, da war ich leider nicht dabei. Ich war daher gespannt, ob wir diesen Erfolg wiederholen können. Ich meine es wäre der dritte Versuch gewesen in dem der Balrog zu unseren Füßen lag. Für mich war das Ziel des Abends im Grunde erreicht. Endlich den Balrog geschafft. Mit viel Enthusiasmus ging es dann zu Ivar. Bei den letzten Raids hatten wir nicht schlecht ausgesehen, aber in den letzten Phasen des Kampfes hat uns Ivar jedes Mal aus den Schuhen gehauen. Genau für diese Phasen hatten wir uns eine neue Taktik überlegt. Diese musste erst in zwei Versuchen verfeinert werden, danach lag Ivar im Hardmode. Freudenschreie im TeamSpeak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Freude ist verständlicherweise riesig. Am kommenden Mittwoch werden wir endlich Gortheron gegenüberstehen. Da Lust und Frust aktuell nah beieinander liegen, mache ich mir noch keine allzu großen Hoffnungen. Trotzdem hat mir die Sippe wieder den Beweis für das geliefert, was ich seit jeher immer noch glaube, die spielerische Qualität, das Beherrschen der eigenen Klasse und dem Gruppenspiel ist bei uns definitiv vorhanden. Wir müssen es nur auch abrufen, wenn es notwendig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mal sehen wie es weitergeht. Offensichtlich können wir uns nur selber im Weg stehen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6468443930436208534?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6468443930436208534/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6468443930436208534&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6468443930436208534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6468443930436208534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/es-geht-doch-hdro.html' title='Es geht doch! [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8247659078175385128</id><published>2011-07-08T13:44:00.000+02:00</published><updated>2011-07-11T23:33:44.989+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>CoD: Black Ops – Auf und Ab</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-X5yqipJBtPc/ThbthiUCVGI/AAAAAAAAAqE/eIH0P2DL_Vc/s1600/codbo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://3.bp.blogspot.com/-X5yqipJBtPc/ThbthiUCVGI/AAAAAAAAAqE/eIH0P2DL_Vc/s320/codbo.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die letzten Tage standen ganz im Zeichen von &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/b&gt;. Nachdem ich den dritten Prestigerang aktiviert hatte, musste ich erst mal wieder Staub fressen. Mit den Standardklassen, die man zu Beginn erhält, hatte ich keine Schnitte gegen Waffen, welche man erst mit höheren Rängen freischalten kann. Sicherlich ist Skill ebenfalls entscheidend, aber wenn sich zwei Gegner gegenüberstehen, gleichzeitig das Feuer eröffnen und über identische Treffsicherheit verfügen, dazu gleiche Perks und Aufsätze nutzen, siegt eine AK-74u über eine MP5. Oder das Commando Sturmgewehr gegen die viel genutzte FAMAS. Ich kämpfte mich also so weit vor, dass ich zumindest die FAMAS und die AK-74u kaufen konnte. Dazu musste ich noch ein wenig Geld erspielen, um die favorisierten Perks und Aufsätze zu kaufen. Gestern las ich mir einen Anfänger-Guide durch, aus Neugier und in der Hoffnung vielleicht den einen oder anderen Tipp zu bekommen, um mein Spiel zu verbessern. Mit den gewonnenen Eindrücken begab ich mich gestern auf Punktejagd und erlebte ein Auf und Ab, wie ich es selten erlebt habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich loggte mich auf einen der Server ein, den ich zuletzt häufiger besucht hatte und kassierte in den ersten Runden Team Deathmatch eine Klatsche nach der anderen. Ich hatte zuvor mal wieder an meinen Klassen rumgespielt und führte das schlechte Abschneiden darauf zurück. Also änderte ich die Klassen wieder, suchte einen neuen Server und versuchte wieder mein Glück. Das Ergebnis war ähnlich, ich wurde vorgeführt und zwar so richtig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab die Erfahrung gemacht, dass es in so einem Fall das Beste ist, dass Spiel entweder zu beenden, oder sich einen neuen Server zu suchen. Aus meinen Serverfavoriten suchte ich mir eine neue Spielwiese und erlebte erstaunliches. Nachdem ich zuletzt stets als letzter ein Match beendete, lieferte ich mir nun Kämpfe um Platz 1. Und das einige Matches lang. Logisch, dass ich auf diesem Server erst mal länger verweilte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob ich auf diesem Server wieder wettmachen konnte, was ich zuvor verloren hatte, ist zwar fraglich, aber der Unterschied war wirklich gewaltig. Da zeigte sich ganz deutlich, dass die Angabe des Prestigerangs nur ein kleiner Hinweis darauf ist, wie stark der Gegner ist. Ich hab Spieler gesehen, die keinen Prestigerang hatten und mit mir den Boden aufgewischt haben, genauso wie Prestige 15-Spieler die jedes Spiel auf den unteren Rängen beendeten. Das Prestigesymbol sagt nix über Skill aus, sondern nur darüber, wie viel Zeit der Spieler bereit war in den Multiplayerpart von &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; zu investieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seitdem ich den Spaß an &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; nicht mehr am Kill / Death - Verhältnis fest mache, hab ich wieder viel Freude mit dem Titel. Ich muss mich von dem Gedanken verabschieden, wieder so gut zu werden, wie ich es beim ersten Modern Warfare war. Damals zockte ich täglich mehrere Stunden und konnte mich häufig in den oberen Rängen positionieren. Wenn ich das bei &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; erreichen und mich mit den ganzen Cracks messen wollte, müsste ich schon sehr viel Zeit investieren. Das ist es mir dann doch nicht wert. Mir würde es schon reichen die Pro's hin und wieder zu ärgern.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8247659078175385128?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8247659078175385128/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8247659078175385128&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8247659078175385128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8247659078175385128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/cod-black-ops-auf-und-ab.html' title='CoD: Black Ops – Auf und Ab'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-X5yqipJBtPc/ThbthiUCVGI/AAAAAAAAAqE/eIH0P2DL_Vc/s72-c/codbo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8903529244606058486</id><published>2011-07-06T15:57:00.000+02:00</published><updated>2011-07-06T15:57:22.373+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Mothership Zeta [Fallout 3]</title><content type='html'>Eigentlich wollte ich erst die Mainquest beendet haben, bevor ich mich den DLC’s widme, aber in &lt;b&gt;Mothership Zeta&lt;/b&gt; bin ich quasi reingestolpert. &lt;br /&gt;Ich war auf dem Weg nach Old Olney und Vault 92 im Nordosten. Von Megaton aus marschierte ich in der Hoffnung los, vielleicht noch den einen oder anderen Ort zu entdecken. Die Hälfte der Strecke hatte ich bereits hinter mich gebracht, da erkannte ich im Augenwinkel die Absturzstelle eines UFO’s. Nichts ahnend näherte ich mich dem unbekanntem Flugobjekt und wurde plötzlich von einem blauen Licht gefangen genommen. Erst da erkannte ich, dass ich den &lt;b&gt;Mothership Zeta&lt;/b&gt; DLC aktiviert haben musste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-N3DC4jKf_Pg/ThRoeCZt7lI/AAAAAAAAAp4/y01Hi1198as/s1600/Fallout-3-Mothership-Zeta-Details-And-Screens-Released.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-N3DC4jKf_Pg/ThRoeCZt7lI/AAAAAAAAAp4/y01Hi1198as/s400/Fallout-3-Mothership-Zeta-Details-And-Screens-Released.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Auf dem UFO angekommen werde ich aller Habseligkeiten beraubt und in eine Zelle verfrachtet. Eine Frau namens Somah klärt mich über die Umstände auf. Zusammen mit Somah plane ich unsere Flucht. Sally, ein kleines Mädchen, das wir aus ihrer Zelle befreien, kennt sich durch diverse Fluchtversuche ganz gut aus und weist uns daher den Weg. Im Kryogeniklabor befreien wir weitere Gefangene. Einen Cowboy, einen Sanitäter aus der Zeit vor dem Atomkrieg und einen Samurai. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-p92UJ8EQibw/ThRoeSrpYYI/AAAAAAAAAp8/-1-I-rGjx6A/s1600/More-Fallout-3-Mothership-Zeta-Screens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-p92UJ8EQibw/ThRoeSrpYYI/AAAAAAAAAp8/-1-I-rGjx6A/s400/More-Fallout-3-Mothership-Zeta-Screens.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Natürlich liegt es an mir die weiteren Weichen für die Flucht zu stellen. Zwar kann ich einen der Befreiten als meinen Begleiter auserwählen, allerdings nehme ich den Weg lieber alleine auf mich. Ein Hangar, eine Technologieabteilung, ein Experimentallabor und eine Roboterfabrik wollen erkundet und an entsprechender Stelle sabotiert werden, um die Flucht zu ermöglichen. Sogar einen kurzen Ausflug ins All muss ich dabei einplanen. Kleine graue Aliens stellen sich mir dabei in den Weg, mit den Waffen aus ihrem Repertoire kann ich mich ihnen aber schnell entledigen. Zu guter letzt geht es auf die Brücke, wo ein Transporter uns wieder zur Erde bringen kann. Hier erwartet mich ein ziemlich cooler Bossfight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-UF9_TM7rij4/ThRod4KJObI/AAAAAAAAAp0/O3rHoUAxiOA/s1600/mothershipzeta_zeta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-UF9_TM7rij4/ThRod4KJObI/AAAAAAAAAp0/O3rHoUAxiOA/s400/mothershipzeta_zeta.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Mothership Zeta &lt;/b&gt;bietet gute 3 Stunden Spielzeit in einem völlig neuen Setting. In dem UFO ist absolut nix recycelt, was mich ehrlich beeindruckt hat. Zwar ist der DLC nicht sonderlich anspruchsvoll, dafür aber eine gelungene Abwechslung. Mir hat dieser kleine Ausflug sehr gut gefallen und meine Vorfreude auf die anderen DLC’s noch angestachelt. Dabei gilt &lt;b&gt;Mothership Zeta&lt;/b&gt; als der kleinste der DLC’s. Ich bin gespannt was mich da weiterhin erwartet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8903529244606058486?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8903529244606058486/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8903529244606058486&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8903529244606058486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8903529244606058486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/mothership-zeta-fallout-3.html' title='Mothership Zeta [Fallout 3]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-N3DC4jKf_Pg/ThRoeCZt7lI/AAAAAAAAAp4/y01Hi1198as/s72-c/Fallout-3-Mothership-Zeta-Details-And-Screens-Released.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6475722767649647315</id><published>2011-07-05T17:19:00.000+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.441+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Die Faxen dick! [HdRO]</title><content type='html'>Meine Herren bin ich sauer. Es war Montag, Raidtag. Ich ging um halb acht online, schaute das mein Hauptmann alles im Beutel hat, was man für einen Raid braucht, und wartete auf den Raidbeginn um 20:00 Uhr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 Spieler waren für den Abend von unserem Raidleiter bestätigt worden. Im Laufe des Montags meldete sich mal wieder einer ab. Somit waren wir nur noch zu 11. Kurz vor 20:00 meldete sich dann ein weiterer Kollege ab, der angeblich nicht wusste, dass er überhaupt eingeplant sei. Dabei hatte der Raidleiter die Zusammenstellung vor einer Woche getätigt. Als Mitglied einer so genannten Raidsippe eine Woche nicht auf den Raidplaner zu schauen ist schon eine Leistung. Ich meine der Kollege sei nicht das erste Mal wegen solcher Versäumnisse aufgefallen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während unser Raidleiter nach einer Alternative suchte, es lief darauf hinaus einen gerade angeworbenen Neuling und einen Spieler aus einer anderen Sippe mitzunehmen, verging wieder eine halbe Stunde. Ich kündigte meiner Freundin, die sich zu mir gesellt hatte und zusehen wollte, bereits das Scheitern dieses Raids an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hasse es wenn ich Recht habe. Eine halbe Stunde virtueller Tode später verließ ich frustriert den Schlachtzug und das Spiel. Der Raid war abgesagt, nachdem offensichtlich war, dass wir es so nicht schaffen würden. Ich verließ ohne was zu sagen den TeamSpeak und im Sippenchat verabschiedete ich mich einsilbig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich war sauer, so richtig sauer. Weil zwei Kollegen meinen sie müssten am Raidtag absagen, sitze ich anderthalb Stunden sinnlos in HdRO. Schon wieder diese Unzuverlässigkeit, dieses unkollegiale Verhalten. Für den Raid am Mittwoch hab ich mich heute abgemeldet, das tu ich mir nicht noch mal an. Und ich bin drauf und dran dem Spiel bis zum Erscheinen von Isengard ganz den Rücken zu kehren. Wir kommen so nicht weiter und mich jetzt jede weitere Woche abquälen bis Isengard erscheint, dafür ist mir meine Zeit einfach zu schade.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6475722767649647315?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6475722767649647315/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6475722767649647315&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6475722767649647315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6475722767649647315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/die-faxen-dick-hdro.html' title='Die Faxen dick! [HdRO]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4687910274952800721</id><published>2011-07-04T12:28:00.002+02:00</published><updated>2011-07-04T12:55:08.123+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>My sense of humor | Why I'm going to hell</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-s7dSUGJQ-y4/ThGVrrOqNUI/AAAAAAAAApQ/kt5Qc1AwI2Y/s1600/tumblr_lnok4t94jU1qzpsuoo1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="375" src="http://4.bp.blogspot.com/-s7dSUGJQ-y4/ThGVrrOqNUI/AAAAAAAAApQ/kt5Qc1AwI2Y/s400/tumblr_lnok4t94jU1qzpsuoo1_500.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4687910274952800721?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4687910274952800721/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4687910274952800721&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4687910274952800721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4687910274952800721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/my-sense-of-humor.html' title='My sense of humor | Why I&apos;m going to hell'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-s7dSUGJQ-y4/ThGVrrOqNUI/AAAAAAAAApQ/kt5Qc1AwI2Y/s72-c/tumblr_lnok4t94jU1qzpsuoo1_500.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-4176814930161813120</id><published>2011-07-04T08:00:00.000+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.441+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>In den Ettenöden</title><content type='html'>Ich bin kein passionierter PvP*-Spieler. Aber seit meinem ersten Besuch in den Ettenöden, dem PvP-Gebiet von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;,  zieht es mich immer mal wieder in einen Heldenschlachtzug, um den Schergen Angmars den Garaus zu machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ewige Zeit her, da überredete mich ein Sippenkollege dazu in den Ettenöden vorbeizuschauen. Ich hatte die Ettenöden bereits besucht, mir das Gebiet angeschaut und gedacht: &lt;i&gt;„Hey, mit meinem Jäger werde ich mich bei Kontakt mit dem Feind schon meiner Haut erwehren können.“&lt;/i&gt; Man belehrte mich schnell eines besseren. Jäger sind solo ein gefundenes Fressen für mobile Monsterklassen wie Schnitter oder Warge. Mein damaliger Kollege musste etwas Überzeugungsarbeit leisten, aber irgendwann ließ ich mich doch in einen Heldenschlachtzug einladen. Da erkannte ich welches Spaßpotential im PvP liegt. Wenn 24 Helden auf 24 Monster treffen, dann wird einem eine Schlachtatmosphäre geboten, die es sonst so im Spiel nicht gibt. Das ist für mich der Reiz der Ettenöden. Aus meinen ersten Erfahrungen in einem Heldenschlachtzug hab ich noch heute Erinnerungen, die ich gerne zum Besten gebe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besonders gerne erinnere ich mich an einen Abend, da waren wir sogar mit 2 Heldenschlachtzügen unterwegs. Das bedeutet 48 Spieler hatten sich zusammengetan um die Freien Völker zu verteidigen. Die Monsterseite war nicht schlechter aufgestellt. Somit kämpften also fast 100 Spieler gegeneinander. Es gab einige Scharmützel in den verschiedenen Außenposten in den Ettenöden, die häufig zu massiven Serverlags führten. Man sah ein, dass es keinen Sinn machte sich in einem Außenposten zu bekämpfen. Im TeamSpeak beschloss man sich aufzuteilen, der zweite Schlachtzug sollte sich an einer bestimmten Stelle sammeln. Wir ritten auf ein offenes Feld, rechts gesäumt von einem Wald. Die Monster stellten sich uns gegenüber auf, zahlenmäßig in diesem Moment weit überlegen. Es gab wieder Getuschel über die Position des zweiten Schlachtzugs, ich bekam es nicht richtig mit, war ich doch von der gebotenen Atmosphäre viel zu sehr eingefangen. Der Kampf ging los und wir schlugen uns trotz Unterzahl ganz gut. Doch dann, als die Übermacht der Monster zu groß wurde, bellte unser Anführer ein „Los, Los, Los!“ in den TeamSpeak und der zweite Heldenschlachtzug schoss durch den Wald in die Flanke der Monster. Inmitten der Fernkämpfer und Heiler der Monster kamen die Helden zum Stehen. Der Überraschungseffekt sorgte für Chaos in den feindlichen Reihen. Der Kampf drehte sich rapide zugunsten der Helden und am Ende blieben wir siegreich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugegeben, solche erinnerungswürdigen Szenen hat man nicht allzu häufig. Aber in einem gut geführten Schlachtzug auf Monsterjagd gehen macht immer mal wieder Spaß. Mein Jäger steht kurz vor Rang 6 und ich werde weiterhin hin und wieder, wenn der Ruf nach Helden besonders laut wird, in den Ettenöden für die Freien Völker kämpfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob es mich vielleicht sogar mal auf die Seite der Truppen Angmars zieht, ich als Warg, Spinne, Schnitter oder Saboteur durch die Ettenöden ziehe, das warten wir mal ab ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*PvP = Player versus Player, bei &lt;b&gt;HdRO &lt;/b&gt;auch als PvMP (Player versus Monsterplayer) bezeichnet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-4176814930161813120?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/4176814930161813120/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=4176814930161813120&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4176814930161813120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/4176814930161813120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/in-den-ettenoden.html' title='In den Ettenöden'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2396081349055823971</id><published>2011-07-01T11:31:00.000+02:00</published><updated>2011-07-01T11:31:11.702+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Duke Nukem Forever - nach der Demo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s1600/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="128" src="http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s320/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;15 Jahre haben Fans auf diesen Titel gewartet. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen ... 15 Jahre! Eine Entwicklungsgeschichte wie eine Achterbahnfahrt, mit allerhand Auf und Abs, Loopings, Schrauben, eben allem was dazugehört. Nun ist der Nachfolger zu &lt;b&gt;Duke Nukem 3D&lt;/b&gt; endlich draußen und der anfängliche Hype dreht sich komplett um. Erst erwarteten die Spieler die Genrerevolution, die mit Call of Duty &amp;amp; Konsorten den Boden aufwischt und die Flagge für das Old School Gaming hochhält, nun scheinen sich genau dieselben Leute zu wünschen &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; wäre der Running Gag der Videospielbranche geblieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ahohke6CN6U/Tg2P_B5e9SI/AAAAAAAAApE/mORFLPsnoWY/s1600/img14642.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="210" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ahohke6CN6U/Tg2P_B5e9SI/AAAAAAAAApE/mORFLPsnoWY/s320/img14642.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich hab &lt;b&gt;Duke Nukem 3D&lt;/b&gt; damals gespielt und fand es großartig. Die Gründe dafür, nun ja, ich war 14 Jahre alt und spielte einen Shooter in dem man halbnackten Polygonmädels Dollarscheine zustecken konnte und der Held dies mit entsprechenden Einzeilern quittierte. Duke war cool. Ein chauvinistischer Macho mit trockenem coolen Witz und riesigen Wummen mit denen er alles plättete, was dumm genug war sich ihm entgegenzustellen. Was sollte ich in meiner Pubertät anderes tun, als von diesem Spiel zu schwärmen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entwickler, Publisher, Fans und die Presse haben 15 Jahre lang die Flagge für den Duke hochgehalten. Immer mal wieder gab es ein Lebenszeichen. Das der Duke nie so wirklich aus dem kollektiven Gedächtnis der Zockergemeinde verschwand, dürfte auch daran gelegen haben, dass der Duke zu einem Running Gag der Branche wurde. Sätze wie: &lt;i&gt;„Also bevor das passiert erscheint &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;.“&lt;/i&gt; Oder das Zitieren seiner Einzeiler: &lt;i&gt;„Always bet on Duke!“&lt;/i&gt; ließ uns den blonden Muskelprotz nicht vergessen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-srXiuKJ7Dlo/Tg2QLm9sSRI/AAAAAAAAApI/yN39ufzZ7xc/s1600/VGZ_Duke_4_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-srXiuKJ7Dlo/Tg2QLm9sSRI/AAAAAAAAApI/yN39ufzZ7xc/s320/VGZ_Duke_4_01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Am Ende hat er es dann doch geschafft und mittlerweile kann man &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; käuflich erwerben. Die ersten Tests fielen eher mittelmäßig aus und viele Spieler schrieben ihren Frust von der Seele. &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; sei wahrlich nicht das was man erwartet habe. So lange habe man gewartet, nur um dann ein schlechtes Spiel zu kaufen. Ich war überrascht von der vernichtenden Kritik, die der Duke einstecken musste. War es denn wirklich so schlimm? Eine Demo sollte es geben, also wartete ich ab, um mir selber ein Bild zu machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Demo ist vor ein paar Tagen raus, gestern zockte ich die 30 Minuten Ausblick auf das Hauptspiel. Das was ich von &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; gesehen habe ist, nun ja, einfach nicht gut. Grafisch lockt man damit gar keinen hinter dem Ofen hervor. Das Gameplay macht nicht mehr richtig oder falsch, als ein aktueller 08/15-Shooter. Und wer an die Inszenierung eines Call of Dutys gewöhnt ist, der wird sich bei &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; mit Stromschlägen wach halten müssen. Altbacken ist noch ein schöner Ausdruck dafür, was einem das Spiel bietet. Nun ist die Demo natürlich nur ein winziger kleiner Teil des Spiels, vor allem wenn die Berichte stimmen, dass man bis zu 20 Stunden Spielzeit in das Teil gepackt hat. Für einen Shooter ist das wirklich eine epische Spielzeit. Den an vielen Stellen verrissenen Multiplayerpart konnte ich mir nicht anschauen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fC7RgGUjJr0/Tg2RlVA_2XI/AAAAAAAAApM/5F1JfrYEZEs/s1600/duke_nukem_forever_packshot_screens_001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-fC7RgGUjJr0/Tg2RlVA_2XI/AAAAAAAAApM/5F1JfrYEZEs/s320/duke_nukem_forever_packshot_screens_001.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; ist mal wieder ein Beispiel für falsche Erwartungshaltung. Schon als &lt;b&gt;Duke Nukem 3D&lt;/b&gt; erschien, war das Spiel technisch nicht der große Wurf. Im Erscheinungsjahr durfte man sich mit &lt;b&gt;Quake 2 &lt;/b&gt;messen und verlieren. Das Gameplay war damals schon nichts anderes, als bei jedem anderen Shooter. Das einzige was &lt;b&gt;Duke Nukem 3D&lt;/b&gt; von der Masse abhob, war der Humor. Wie man bei der Entwicklungsgeschichte von &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; erwarten konnte, da würde der Call of Duty / Battlefield - Killer kommen ist mir ebenfalls schleierhaft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde mir &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt; kaufen. Nicht jetzt, aber wenn es etwas günstiger geworden ist. Der Grund ist der: Es hat mich zum Lachen gebracht. In der kurzen Spielzeit habe ich schon mehrmals laut auflachen müssen. Ja es ist pubertärer Tittenhumor gewürzt mit allerhand Phallus-Symbolik, aber verdammt noch mal ich hab drüber gelacht. Wann hat das ein aktueller Shooter zuletzt geschafft? Ich kann mich nicht erinnern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;„Hail to the king baby!“&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever%20"&gt;Entwicklungsgeschichte Duke Nukem Forever bei Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/wVuuyRGB_BA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2396081349055823971?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2396081349055823971/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2396081349055823971&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2396081349055823971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2396081349055823971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/07/duke-nukem-forever-nach-der-demo.html' title='Duke Nukem Forever - nach der Demo'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UCnhivVj-X4/Tg2G9rVuIRI/AAAAAAAAApA/7rF4lyGtvqk/s72-c/tym2Bbk_duke-nukem-forever-2560x1024.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2319457025962372953</id><published>2011-06-29T09:27:00.002+02:00</published><updated>2011-07-11T12:23:46.075+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Romankritik | Comics'/><title type='text'>Neil Gaiman: American Gods - Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-D3TeAf9wcVc/TgrSsslGekI/AAAAAAAAAo8/_aEOviSHOnM/s1600/americangods_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-D3TeAf9wcVc/TgrSsslGekI/AAAAAAAAAo8/_aEOviSHOnM/s320/americangods_cover.jpg" width="223" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Irgendwann las ich in den News, dass man an einer Verfilmung zu Neil Gaimans &lt;b&gt;American Gods &lt;/b&gt;arbeiten würde. Oder zumindest an eine Verfilmung dachte. Mir gefiel die kurze Inhaltsangabe und so kaufte ich mir das Buch. Zwar war ich auch etwas skeptisch, da mir die Kooperation von Gaiman und Terry Pratchett in &lt;b&gt;Das Neue Omen&lt;/b&gt; so gar nicht gefallen hatte, aber diese Skepsis legte sich sehr schnell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Zum Inhalt:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Hauptfigur ist Shadow, eine eher zwiespältige Gestalt, die nach einer dreijährigen Gefängnisstrafe in die Freiheit entlassen wird, nur um sich mit dem Tod seiner Frau und seines besten Freundes konfrontiert zu sehen, die ein Verhältnis miteinander hatten. Notgedrungen nimmt er einen Job bei einem merkwürdigen alten Mann an, der sich "Wednesday" nennt. Wednesday entpuppt sich als Inkarnation des nordischen Gottes Odin und ist nur einer von zahlreichen übermächtigen Wesen, denen Shadow auf seiner Reise durch das Herz von Amerika begegnet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es kommt selten vor, dass ich den Kritiken des Klappentextes zustimme, aber Gaiman ließ wirklich Erinnerungen an Stephen King wach werden. Was ich durchaus als positiv empfunden habe. &lt;b&gt;American Gods&lt;/b&gt; hat ein ordentliches Erzähltempo und unterhält mit einer gekonnten Mischung aus Fantasy und Road-Movie. Manchmal driftet Gaiman mir etwas zu sehr ins metaphorische ab. Schlüsselelement ist der Konflikt der neuen und alten Götter und gerade diese Passagen haben mir sehr gut gefallen. Auch wenn man, um all die vorkommenden Götter zu kennen, das ein oder andere Studium in der jeweiligen Mythologie hinter sich gebracht haben muss. Das Ende fand ich leider etwas lahm, dennoch würde ich &lt;b&gt;American Gods&lt;/b&gt; empfehlen, weil es mir über weite Strecken sehr gut gefallen hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2319457025962372953?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2319457025962372953/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2319457025962372953&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2319457025962372953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2319457025962372953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/neil-gaiman-american-gods-review.html' title='Neil Gaiman: American Gods - Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-D3TeAf9wcVc/TgrSsslGekI/AAAAAAAAAo8/_aEOviSHOnM/s72-c/americangods_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8295819724225620539</id><published>2011-06-24T09:15:00.002+02:00</published><updated>2011-07-11T23:33:44.990+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>CoD: Black Ops Escalation DLC</title><content type='html'>Eigentlich hatte ich dem Spiel ja abgeschworen. Aber derzeit beobachte ich die in der Spielergemeinschaft hitzig geführte Diskussion um &lt;i&gt;Downloadable Content&lt;/i&gt; mit viel Interesse und wollte mir anschauen, was einem mit so einem DLC eigentlich geboten wird. Also kaufte ich mir den zweiten DLC von &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/b&gt; mit dem Titel &lt;b&gt;Escalation&lt;/b&gt;. Diese Erweiterung enthält die 4 Multiplayerkarten Stockpile, Zoo, Convoy und Hotel, sowie eine weitere Episode für den Zombie-Modus. Gerade diese hatte mein Interesse geweckt, nachdem ich von der Zusammenarbeit mit George A. Romero, Sarah Michelle Gellar, Robert Englund und Danny Trejo gehört hatte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/42dIAt2-VpM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Multiplayerkarten hab ich inzwischen ausgiebig gezockt und find sie ziemlich gelungen. Sie bieten vor allem im Vergleich zu den Karten aus dem Hauptspiel eine gehörige Portion Abwechslung. Und auch die Zombie-Episode ist wirklich unterhaltsam. Die 13 € die ich bei Steam für &lt;b&gt;Escalation &lt;/b&gt;bezahlt hab gehen daher voll in Ordnung. Für das Geld wird genügend geboten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So kehre ich erst mal nach &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; zurück und werde in der nächsten Zeit die ein oder andere Multiplayerpartie spielen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8295819724225620539?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8295819724225620539/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8295819724225620539&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8295819724225620539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8295819724225620539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/cod-black-ops-escalation-dlc.html' title='CoD: Black Ops Escalation DLC'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/42dIAt2-VpM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5161103593800737520</id><published>2011-06-23T12:22:00.001+02:00</published><updated>2011-07-25T19:42:07.122+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>A Dangerous Method - Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/eQzFkMCIhh4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein neuer Cronenberg. Mehr brauch ich nicht zu sagen. Must-See!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5161103593800737520?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5161103593800737520/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5161103593800737520&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5161103593800737520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5161103593800737520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/dangerous-method-trailer.html' title='A Dangerous Method - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/eQzFkMCIhh4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2144370489996287051</id><published>2011-06-22T08:11:00.000+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.442+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Als Kundiger in die Moria-Instanzen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-50jmYb6zeoM/TgGHJQhwH7I/AAAAAAAAAnQ/XF5w0hCJ4ps/s1600/ScreenShot00823.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-50jmYb6zeoM/TgGHJQhwH7I/AAAAAAAAAnQ/XF5w0hCJ4ps/s320/ScreenShot00823.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Auf dem Weg nach Moria hat meine Kundige so gut wie keine Erfahrung im Gruppenspiel gesammelt. Ganz ähnlich dürften Neulinge &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; erleben. Man levelt solo bis man irgendwann vor den Toren von Moria steht. Hat man die ersten Gebiete innerhalb der Minen besucht, wird man plötzlich mit Gruppeninhalten bombardiert. Große Treppe, Schmieden von Khazad-dum, Fil Gashan, Skumfil, Sechzehnte Halle, Schattenbinge, Handwerkshallen und der Wächter im Wasser warten darauf gemeistert zu werden. Natürlich kann man diese Inhalte auch einfach außen vor lassen und weiter nach Lorien, Düsterwald und Enedwaith gehen. Aber damit würde man einiges verpassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab die Moria-Instanzen immer gerne gespielt, es gibt dort gute Ausrüstung zu holen und außerdem wollte ich endlich wissen wie sich der Kundige im Vergleich zum Solo-Spiel in der Gruppe macht. Welches Potential eine Support-Klasse in der Gruppe entfalten kann, habe ich schon mit meinem Hauptmann erfahren dürfen. Würde es mit dem Kundigen ähnlich sein? Das hab ich mich gefragt, als ich mich das erste Mal einer Gruppe für den Hardmode in der Großen Treppe anschloss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo war ich stets in der roten „Meister der Naturgewalten“ - Skillung unterwegs. Ein Kundiger hält nicht wirklich viel aus, daher sollte er möglichst viel Schaden machen, wenn er allein unterwegs ist. Getreu dem Motto: Angriff ist die beste Verteidigung. Natürlich musste ich für Gruppeneinsätze umdenken und so brütete ich erst mal einige Zeit über meiner Skillung. Sollte ich im Schwerpunkt mehr auf die blaue „Tierhüter“ - Skillung setzen, die mein Pet, die Fähigkeiten zu heilen und Debuffs zu entfernen verstärkt? Oder doch eher auf die gelbe „Uralter Meister“ – Skillung, die meine Fähigkeiten zur Crowd Control und zum Kraft entziehen und weitergeben verbessert? Mit Hinblick auf die Instanzen, die ich als erstes besuchen wollte (Große Treppe &amp;amp; Schmieden von Khazad.dum), entschied ich mich für einen Mix. Der Schwerpunkt lag allerdings bei Tugenden aus der gelben Skillung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich meisterte meinen ersten Besuch in der Großen Treppe ohne Probleme. Der Hardmode geht allerdings recht schnell und wirklich das Potential der Klasse ausschöpfen konnte ich nicht. Das kam erst mit meinem Besuch der Großen Treppe im Questmode. Bei diversen Bossgegnern und etlichen Mobgruppen konnte ich als Kundiger eher meine Stärken ausspielen. Wunden nehmen. Kraft entziehen und der Gruppe zuführen. Den Gegner debuffen und somit seine Angriffsstärke reduzieren. Heranstürmende Feinde stunnen und in Zusammenarbeit mit einem Schurken dafür sorgen, dass die Gruppe nur von wenigen Angreifern attackiert wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ein großer Vorteil wenn man Instanzen schon kennt. Das erleichtert es einem, wenn man mit einer Klasse unterwegs ist, die man vorher noch gar nicht in der Gruppe gespielt hat. Trotzdem ging mir das Spiel mit dem Kundigen sehr leicht von der Hand. Schwerlich zu beurteilen, ob ich meinen Job auch gut gemacht hab. Aber das kurze Lob eines Sippenkollegen, als wir gemeinsam in Skumfil unterwegs waren, deutete darauf hin, dass ich so schlecht nicht gespielt haben konnte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freu mich auf die nächsten Instanzen und auf den weiteren Weg bis zu Level 65. Es gibt noch viel zu tun, wie bei jedem Charakter der das Höchstlevel erreicht und dann ausgestattet werden möchte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2144370489996287051?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2144370489996287051/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2144370489996287051&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2144370489996287051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2144370489996287051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/als-kundiger-in-die-moria-instanzen.html' title='Als Kundiger in die Moria-Instanzen'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-50jmYb6zeoM/TgGHJQhwH7I/AAAAAAAAAnQ/XF5w0hCJ4ps/s72-c/ScreenShot00823.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2480457601249628906</id><published>2011-06-18T12:48:00.000+02:00</published><updated>2011-06-18T12:48:38.107+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Tomb Raider - E3 Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/U_3_1kk_waE" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Toller Trailer. Der Titel ist während der E³ total an mir vorübergegangen. Lara Croft kehrt zurück und sieht dabei besser aus wie eh und je.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2480457601249628906?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2480457601249628906/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2480457601249628906&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2480457601249628906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2480457601249628906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/tomb-raider-e3-trailer.html' title='Tomb Raider - E3 Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/U_3_1kk_waE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-643808125777861251</id><published>2011-06-17T08:38:00.001+02:00</published><updated>2011-07-25T19:41:47.242+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Hangover 2 – Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-W70OrTWahec/Tfr2OXZfuXI/AAAAAAAAAnM/q6ZYVlPf-wA/s1600/hangover2poster632.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-W70OrTWahec/Tfr2OXZfuXI/AAAAAAAAAnM/q6ZYVlPf-wA/s320/hangover2poster632.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;The Wolfpack is back.&lt;/i&gt; Nach dem großartigen ersten &lt;b&gt;Hangover&lt;/b&gt;, war ich sehr gespannt auf den Nachfolger. Die ersten Infos zur Handlung verrieten zwar, dass man im Grunde die gleiche Geschichte noch mal, nur mit andere Lokalität erzählt, aber das störte mich wenig. Ich war nach dem Trailer sehr neugierig was die Jungs in &lt;b&gt;Hangover 2&lt;/b&gt; alles erleben würden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wurde nicht enttäuscht. &lt;b&gt;Hangover 2&lt;/b&gt; ist eine Spaßgranate. Das Wolfsrudel zeigt sich wieder von seiner besten Seite und steuert von einer Extremsituation in die nächste. Dabei ist der Humor dieses mal wesentlich derber als noch im ersten, aber ich hab Tränen gelacht, bin mit Bauchschmerzen aus dem Kino und das hat sehr lange kein Film mehr geschafft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für alle die den ersten Teil mochten, ist &lt;b&gt;Hangover 2&lt;/b&gt; absolute Pflicht. Aber auch ohne Vorkenntnisse kann man diesen Film genießen und kommt voll auf seine Kosten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-643808125777861251?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/643808125777861251/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=643808125777861251&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/643808125777861251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/643808125777861251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/hangover-2-review.html' title='Hangover 2 – Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-W70OrTWahec/Tfr2OXZfuXI/AAAAAAAAAnM/q6ZYVlPf-wA/s72-c/hangover2poster632.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7533268620286963037</id><published>2011-06-17T08:16:00.000+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.443+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Eine Sippe stagniert</title><content type='html'>Vor zwei Tagen war ich dabei einen Blog mit dem Titel &lt;i&gt;„Motivation gleich 0“&lt;/i&gt; zu schreiben. Es ging darum, dass ich keine Lust mehr hab auf &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt;. Bei den Raids kommen wir in der Sippe nicht vorwärts, viele Sippenkollegen bleiben dem Spiel fern und mit den Alternativen, darunter Titel wie &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; oder &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt;, wird es zunehmend schwerer mich bei &lt;b&gt;HdRO&lt;/b&gt; einzuloggen. Beim Schreiben des Blogs stellte ich allerdings auch fest, dass die mangelnde Motivation nicht allein am Spiel, sondern auch an meiner Einstellung lag. Ich setze mich gern ins gemachte Nest und wird mir nichts reizvolles geboten logge ich eben wieder aus dem Spiel aus. Antrieb selber was zu starten ist nicht da. Da darf man sich über wachsende Unlust nicht wundern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dieser Erkenntnis nahm ich mir für diesen Abend vor, mit meiner Kundigen einen Ausflug in die Große Treppe in Moria zu unternehmen. Ich wollte eigenständig eine Gruppe suchen, was ich sehr lange nicht mehr gemacht hatte. Als ich ins Spiel kam, waren nur wenige Sippenkollegen online, einer wollte mich dennoch beim Besuch der Instanz begleiten. Den Rest des Trupps rekrutierte ich im serverübergreifenden Chat. Der Run durch die Instanz verlief super. Wir machten den Questmode und entschlossen uns danach noch dazu den Hardmode zu machen. Einer der Spieler verließ uns, dafür rückte ein weiterer Sippenkollege nach. Diese beiden erfolgreichen Besuche in der Großen Treppe brachten meine Kundige von Level 58 auf 59.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danach schloss ich mich meinen Sippenkollegen an, die in den Ettenöden unterwegs waren. Wir waren zu viert. Zwei waren als Monster, zwei als Helden unterwegs. Wir duellierten uns und schlossen uns danach einer tobenden Schlacht in den Ettenöden an. Wir hatten viel Spaß, haben viel gelacht und ein paar Punkte hat auch jeder verdient. Ich ging an diesem Abend mit dem Gedanken ins Bett, dass ich meinen Blogeintrag vielleicht noch mal überdenken sollte. Außerdem wollte ich etwas von dem Aufwind mit in den nächsten Raid mitnehmen. Doch es kam anders als erwartet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuletzt kamen die zweimal wöchentlich statt findenden Raids nur mühsam zusammen. Zwar stellten unsere Offiziere ihre Wunschaufstellung immer rechtzeitig zusammen, aber bis kurz vor Raidbeginn sagten Spieler immer häufiger ab. Mit Ach und Krach gingen wir zwar dann trotzdem los, aber nicht immer in der optimalen Aufstellung, was uns den Raid nur noch zusätzlich erschwerte. Wirkliche Erfolge haben wir in der letzten Zeit nicht gehabt und unser Fortschritt beim aktuellen Endcontent ist eher unbefriedigend. An diesem Raidtag wurde dies wieder mal deutlich. Erst waren 12 angemeldet, über den Tag hinweg waren wir plötzlich nur noch 10. Andere meldeten sich dafür an, am Ende blieben wir trotzdem nur 11 Spieler, davon war einer online, mit dem keiner gerechnet hatte. Dem Raidleader platzte nach dem wiederholten hin und her der Kragen und sprach das aus, was viele schon gedacht hatten: &lt;i&gt;Dann können wir es eigentlich auch bleiben lassen.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man traf sich im TeamSpeak, wir waren zu 7, also nur ein kleiner Teil der Sippe, aber genau die Spieler die allwöchentlich beim Raid dabei sind. Man sprach die kritischen Punkte an. Es ging um Motivation, Zuverlässigkeit, Disziplin, Organisation, neue Spieler, … Vieles was den Leuten so durch den Kopf ging, hatte auch mich zuletzt beschäftigt. Bedauerlicherweise kamen wir zu keiner richtigen Einigung wie wir die Situation in den nächsten Wochen verbessern können. Man war sich nur darüber einig, dass wir neue Mitglieder und einen dritten Raidtag in der Woche brauchen, um in der Feste Dunhoth endlich spürbar weiterzukommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man wird in den nächsten Wochen sehen wie sich das entwickelt. Schaffen wir es die Kurve zu kriegen? Oder stagnieren wir weiterhin bis zum Erscheinen von Isengard Ende September? Ich weiß nicht recht wie es weitergeht und bin da wie üblich eher pessimistisch.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7533268620286963037?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7533268620286963037/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7533268620286963037&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7533268620286963037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7533268620286963037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/eine-sippe-stagniert.html' title='Eine Sippe stagniert'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-9201828310509802345</id><published>2011-06-09T10:43:00.000+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.443+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>HdRO: Aufstieg Isengards - E³ Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/_ggh0PF6mdo" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die großen mitreißenden Trailer hat Turbine noch nie hinbekommen. Daher verwundert es wenig, dass auch der Trailer zum &lt;b&gt;Aufstieg Isengards&lt;/b&gt; mich nicht wirklich umhaut. Ganz schlimm ist die Deutsche Synchronisation. Was man sich da gedacht hat ist mir wirklich schleierhaft. Da nimmt man für Saruman den Sprecher von Schauspieler Ken Watanabe (Inception, Batman Begins, Last Samurai). Völlig unverständlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer sich den Deutschen Trailer doch antun möchte, der möge &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=bWs_HB9Vozo"&gt;hier &lt;/a&gt;klicken. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle weiteren Details zum AddOn trage ich bei Gelegenheit mal zusammen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-9201828310509802345?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/9201828310509802345/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=9201828310509802345&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9201828310509802345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9201828310509802345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/hdro-aufstieg-isengards-e-trailer.html' title='HdRO: Aufstieg Isengards - E³ Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/_ggh0PF6mdo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5607596996752609439</id><published>2011-06-08T11:10:00.004+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Reibungsloser Wechsel zu Turbine</title><content type='html'>Also das muss man Turbine lassen, den Wechsel der Spielerkonten haben sie einwandfrei hinbekommen. Die Server gingen offline. Danach bekamen die Spieler eine eMail mit dem Link zu einer Transferseite. Dort wurde dann mit wenigen Angaben der Codemasters-Account zu Turbine transferiert. Dieser Transfer dauerte zwar zwei Tage, den aktuellen Stand konnte man aber jederzeit abfragen. Außerdem gab es Statusmails. Sehr transparent, vorbildlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Donnerstag fuhren die Server dann wie versprochen wieder hoch und wurden gleich mit einem Inhaltsupdate versehen. Zwar hatte ich zu diesem Zeitpunkt meine Turbine-Punkte noch nicht, aber die wurden einen Tag später nachgereicht. Das einzige was verloren ging, war meine Freundesliste. Ein wenig Schwund ist immer und die lässt sich schnell wieder zusammenbauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit dem Wechsel und hab bisher keine negativen Auswirkungen zu spüren bekommen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5607596996752609439?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5607596996752609439/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5607596996752609439&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5607596996752609439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5607596996752609439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/reibungsloser-wechsel-zu-turbine.html' title='Reibungsloser Wechsel zu Turbine'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-6795730223204656252</id><published>2011-06-08T08:26:00.002+02:00</published><updated>2011-06-08T08:26:47.310+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Star Wars: The Old Republic - E³ Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/5lrk2BE4Tqc" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Episch!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-6795730223204656252?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/6795730223204656252/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=6795730223204656252&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6795730223204656252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/6795730223204656252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/star-wars-old-republic-e-trailer.html' title='Star Wars: The Old Republic - E³ Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/5lrk2BE4Tqc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5861094964136816154</id><published>2011-06-07T15:08:00.001+02:00</published><updated>2011-07-25T19:41:47.243+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Film | Fernsehen'/><title type='text'>Fluch der Karibik: Fremde Gezeiten – Review</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-btT7ktcg3QM/Te4glJ-ZTDI/AAAAAAAAAnE/uoyUqHJfQ6U/s1600/Pirates-of-the-caribbean-on-Stranger-Tides-latest-poster.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-btT7ktcg3QM/Te4glJ-ZTDI/AAAAAAAAAnE/uoyUqHJfQ6U/s320/Pirates-of-the-caribbean-on-Stranger-Tides-latest-poster.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Als &lt;b&gt;Fluch der Karibik&lt;/b&gt; im Jahr 2003 in die Kinos kam, war der Film ein echter Überraschungserfolg. Johnny Depp schaffte es in der Rolle des schrulligen Piraten Jack Sparrow ein komplettes Genre zu reanimieren. Zwei Fortsetzungen folgten und &lt;b&gt;Fluch der Karibik&lt;/b&gt; avancierte zu einer der erfolgreichsten Filmreihen aller Zeiten. Obwohl die beiden Fortsetzungen deutliche Abnutzungserscheinungen zeigten, waren die Macher in Hollywood der Ansicht, man müsse die Reihe fortführen. So lange die Kuh Milch gibt, muss man sie schließlich auch melken. Meine Erwartungen im Bezug auf &lt;b&gt;Fluch der Karibik: Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; waren nicht sonderlich hoch. Im Grunde genommen hab ich mir den Film nur meiner Freundin zuliebe im Kino angeschaut. Trotz niedriger Erwartungshaltung war ich von &lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; in vielerlei Hinsicht enttäuscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jack Sparrow  (Johnny Depp) ist in London auf der Suche nach einer neuen Crew und einem Schiff. Damit will er die Quelle der ewigen Jugend finden. Selbstverständlich ist er mit diesem Wunsch nicht alleine. Der gefürchtete Pirat Blackbeard (Ian McShane) und seine Tochter Angelica (Penélope Cruz) sind ebenfalls auf der Suche nach der mystischen Quelle. Verfolgt werden Sie von Barbossa (Geoffrey Rush), der als Freibeuter für die Briten tätig ist und nach Rache für sein verlorenes Bein und die von Blackbeard versenkte Black Pearl dürstet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grundsätzlich hat man bei der Geschichte die richtigen Zutaten. Dumm nur, dass man die ganze Zeit über das Gefühl hat, man habe das alles schon mal gesehen. Kein Wunder, wir haben bereits drei Teile &lt;b&gt;Fluch der Karibik&lt;/b&gt; hinter uns und die behandelten alle ähnliche Themen. Überraschungen sind bei &lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; also Fehlanzeige. Selbst die Actionsequenzen wirkten auf mich stellenweise recycelt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf Ian McShane als Blackbeard hatte ich mich gefreut. Doch obwohl er sich bemüht, kann er nicht den gleichen Level von Gefahr, Bedrohlichkeit und Zauber aufbauen, wie seine beiden Vorgänger. Die waren immer verflucht, böse und skrupellos. Das noch zu übertreffen war schwer und McShane scheitert hier leider. Da mag man ihm auch Voodoo-Kräfte an die Hand geben, deren Ursprung ungeklärt bleiben, oder ihn als den Piraten vorstellen, den sogar die Piraten fürchten, ebenfalls unklar warum, er wirkt wie ein Abklatsch seiner Vorgänger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fluch der Karibik&lt;/b&gt; lebt von Johnny Depps Darstellung des Jack Sparrow. Das verhalf der Reihe seit jeher zu ihrem Erfolg. Im vierten Teil scheinen die Macher das etwas aus den Augen verloren zu haben. Schon bei der Einführung in London verhält sich Captain Jack nicht wie man es sonst von ihm kennt. Als er in London die Flucht antreten muss, wird der Zuschauer Zeuge wie Jack seine Flucht plant und vorbereitet. Das wirkte auf mich irgendwie befremdlich. Normalerweise stolpert Jack Sparrow in die Gefangenschaft, um ihr genauso von Glück und Zufällen getragen wieder zu entkommen. Natürlich gibt Jack dabei immer vor einen Plan zu haben, aber es sieht eben alles andere als danach aus. In &lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; scheint Jack mehr als sonst zu wissen was er tut und lässt es den Zuschauer vorher erahnen. Dadurch geht einiges an Witz und Originalität verloren. Depp wirkt in seiner Körpersprache auch etwas zurückhaltender als sonst. Ob beabsichtigt oder nicht kann ich schwer beurteilen, in jedem Fall schlägt der Charakter eine Entwicklung ein, die mir persönlich nicht gefiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; ist kein völlig misslungener Film. Mir gefiel die Tatsache, dass er nicht wieder so eine Special Effects Schlacht wie Teil 3 ist. Auch die Action-Sequenzen werden nicht wie in den beiden Vorgängern so ewig in die Länge gezogen. Kann aber auch einfach nur eine Auswirkung des kleineren Budgets sein. Trotzdem enttäuschte &lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; in für mich entscheidenden Elementen. Weniger Witz, weniger Originalität, weniger Sparrow so wie ich ihn mag. Alles in allem kann ich nur hoffen, dass man die Drohung, &lt;b&gt;Fremde Gezeiten&lt;/b&gt; sei der Auftakt zu einer neuen Trilogie, nicht wahr macht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nachtrag:&lt;/i&gt; Ach ja, ich hab der 3D-Version dieses Mal entsagt. Nach dem was ich so gehört hab, lohnt sich das wieder mal überhaupt nicht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5861094964136816154?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5861094964136816154/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5861094964136816154&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5861094964136816154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5861094964136816154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/fluch-der-karibik-fremde-gezeiten.html' title='Fluch der Karibik: Fremde Gezeiten – Review'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-btT7ktcg3QM/Te4glJ-ZTDI/AAAAAAAAAnE/uoyUqHJfQ6U/s72-c/Pirates-of-the-caribbean-on-Stranger-Tides-latest-poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-8622330216261647371</id><published>2011-06-06T17:00:00.028+02:00</published><updated>2011-06-06T17:32:26.129+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Prey 2 - Trailer</title><content type='html'>Am Wochenende wurde mir geraten, einen Blick auf den aktuellen &lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt; - Trailer zu werfen. Bisher hatte ich von &lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt; nur die Enttäuschung der Fans im Bezug auf das neue Charakterdesign mitbekommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-w4CWZ-pqwZI/Tey6eHWsXTI/AAAAAAAAAm8/urofpwg8SMo/s1600/prey_vs_prey.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://3.bp.blogspot.com/-w4CWZ-pqwZI/Tey6eHWsXTI/AAAAAAAAAm8/urofpwg8SMo/s400/prey_vs_prey.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(links neu, rechts alt)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Viele Fans hatten die Befürchtung, &lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt; würde sich zu weit vom Erstling entfernen und in einem völlig neuen Setting spielen. Nachdem ich mir den optisch anspruchsvollen Trailer angeschaut hab, würde ich behaupten, die Entwickler bauen das Setting weiter aus. Ich bin neugierig geworden und freue mich auf die Berichterstattung zur E³ und den daraus resultierenden Details zu &lt;b&gt;Prey 2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/5h2TkpFEsn8" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-8622330216261647371?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/8622330216261647371/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=8622330216261647371&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8622330216261647371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/8622330216261647371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/prey-2-trailer.html' title='Prey 2 - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-w4CWZ-pqwZI/Tey6eHWsXTI/AAAAAAAAAm8/urofpwg8SMo/s72-c/prey_vs_prey.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-448771409559188413</id><published>2011-06-06T15:52:00.002+02:00</published><updated>2011-06-06T15:52:41.630+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Wenn der Fernseher spricht...</title><content type='html'>Sonntagmorgen hab ich mir die Wiederholung der Burj Khalifa –Dokumentation von Spiegel TV angesehen. Dabei wurde unter anderem ein Ehepaar begleitet, wie sie ihre Wohnung im 92ten Stockwerk einrichten. Sie war eine doch etwas exzentrische Künstlerin, er ein eher unscheinbarer Finanzberater. Die beiden freuten sich wie kleine Kinder über ihr HDTV-Gerät. In einer kurzen Anekdote erzählten sie davon, dass dies ihr erstes TV-Gerät seit etwas über 10 Jahren sei. Sie haben mal ein Gerät besessen, mussten aber katastrophale Auswirkungen auf ihre Kommunikation feststellen und haben sich des Fernsehapparats dann schnell wieder entledigt. &lt;br /&gt;Das hab ich für mich selbst schlicht mit einem „Respekt!“ kommentiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ein Fernseher bei falscher Nutzung negative Auswirkungen auf die zwischenmenschliche Kommunikation hat, hab ich schon häufig am eigenen Leib zu spüren bekommen. Ich bin schon etliche Male nach Hause gekommen, wollte was erzählen und bin dann mit einem erbosten „Pssst!“ im Weiterreden gehindert worden. Der Fernseher lief, da war eine Unterbrechung meinerseits schlicht nicht erwünscht. Dass ich dann keine Lust hatte in einer Werbepause schnell mein Erlebtes runterzuspulen, um auch ja pünktlich zum Ende des Werbeblocks fertig zu sein, versteht sich von selbst. So stirbt eine Kommunikation, weil der Fernseher läuft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich verstehe ja, dass man bei bestimmten Dingen im TV, die Lieblingsserie, einen spannenden Film oder den Nachrichten, nicht gestört werden will. Ich selber bin da ja auch rigoros, wenn ich einen Film auf dem heimischen DVD-Player schaue. Aber wenn das Telefon klingelt, gibt es eine Pause-Taste. Zugegeben, die gibt es beim Fernsehen nicht. Aber bei der Masse an Wiederholungen und beim Niveau aktueller Fernsehsendungen, sollte doch jeder vor der Flimmerkiste froh sein, wenn ihn ein Mensch kommunikativ aus der Spirale des Stumpfsinns holt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige Menschen wollen aus dem Fernsehloch gar nicht gezogen werden. So hab ich es erlebt, dass ich mit Leuten in einem Esszimmer zusammen gesessen und mich unterhalten hab, während im angrenzenden Wohnbereich der Fernseher zunehmend lauter gemacht wurde, um die Konversation zu übertönen. Man stelle sich das mal vor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Paar in der Dokumentation hat mich zum Nachdenken angeregt. Ginge es auch ohne Fernseher? Ich muss zugeben, obwohl ich wirklich wenig TV schaue, auf das Gerät könnte ich nur schwerlich verzichten. Das liegt primär am gelegentlichen Konsum von Filmen und Serien auf DVD. Auf das in meinen Augen katastrophale Fernsehprogramm könnte ich allerdings sofort verzichten und würde es auch in keiner Weise missen. Was da aktuell auf Deutschen Sendern geboten wird ist wirklich keinem anzubieten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-448771409559188413?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/448771409559188413/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=448771409559188413&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/448771409559188413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/448771409559188413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/wenn-der-fernseher-spricht.html' title='Wenn der Fernseher spricht...'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2476046884127482947</id><published>2011-06-03T12:36:00.004+02:00</published><updated>2011-06-07T21:38:53.564+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>sent from my android</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HozwshNHf1g/Tei5Dhue4XI/AAAAAAAAAm0/Ix3MDudSv80/s1600/DSC00042.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-HozwshNHf1g/Tei5Dhue4XI/AAAAAAAAAm0/Ix3MDudSv80/s400/DSC00042.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Blick in den Himmel von meiner Dachterrasse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2476046884127482947?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2476046884127482947/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2476046884127482947&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2476046884127482947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2476046884127482947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/sent-from-my-android.html' title='sent from my android'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-HozwshNHf1g/Tei5Dhue4XI/AAAAAAAAAm0/Ix3MDudSv80/s72-c/DSC00042.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-3375624350133556153</id><published>2011-06-01T11:12:00.000+02:00</published><updated>2011-06-01T11:12:38.351+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>facebook - ohne mich</title><content type='html'>Es ist ja nicht so, dass ich den Effekten von Web 2.0 grundsätzlich kritisch gegenüberstehe. Dennoch kann ich mit den Sozialen Netzwerken, allen voran &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt;, nichts anfangen. Das liegt zum einen am wenig ausgeprägten Drang mich online in irgendeiner Weise darzustellen. Zum anderen nutzt der für mich relevante Freundeskreis diese Netzwerke nur bedingt. Und selbst wenn, so würde dem Beitritt zu &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; immer noch eines im Wege stehen: Der katastrophale Umgang von &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; mit seinen Nutzerdaten. Alleine was bei &lt;b&gt;Wikipedia &lt;/b&gt;unter dem Punkt &lt;i&gt;Kritik&lt;/i&gt; zu &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Facebook"&gt;Facebook&lt;/a&gt; aufgeführt wird, reicht aus, um meinen Argwohn und mein Misstrauen weiter zu schüren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qHxdC6zas6c/TeXwGgmH42I/AAAAAAAAAmo/PWoxRws_TuE/s1600/facebook_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://1.bp.blogspot.com/-qHxdC6zas6c/TeXwGgmH42I/AAAAAAAAAmo/PWoxRws_TuE/s320/facebook_logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bisher hab ich mich nicht ernsthaft mit &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; beschäftigen müssen. Aber meine Freundin wurde von ihrem Umfeld dazu genötigt sich bei &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; anzumelden. Da sie um meine Vorurteile weiß, hat sie mich die Anmeldung machen lassen, damit ich vorab dafür sorge, dass ihre privaten Informationen nicht dem Monster &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; zum Fraß vorgeworfen werden. Ich fand es erschreckend, wie die Anmeldung ablief. Gleich zu Beginn will &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; mein eMail-Konto nach Adressen durchsuchen. Gleich mal abgewöhnt. Dann hab ich mich durch die zahlreichen, aber wenig transparenten Privatsphäre-Einstellungen gewühlt. Für einen Laien ist das in meinen Augen alles sehr hochtrabend formuliert und verwirrt mehr, als dass es einen auf die tatsächliche Funktion und seine Bedeutung hinweist. Mein Ziel war es die Daten meiner Freundin nur denen darzustellen, die sie als Freunde akzeptiert. Dafür musste ich einige Haken setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beachtlich wie schnell bei meiner Freundin die Freundschaftsanfragen eintrudeln, nachdem sie die ersten Leute in ihre Freundesliste gepackt hat. Gerade in den Abendstunden sind etliche Leute online. Man muss sich fragen, was die da die ganze Zeit treiben, denn wirkliche Inhalte bringen die nicht auf ihre Pinnwände. Es ist sicher nicht flächendeckend so, aber die Häufigkeit von Post wie &lt;i&gt;Faulenze&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Hab nach gestern voll den Kater&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Bin im Kino&lt;/i&gt; und die Antworten darauf, die zumeist in Abkürzungen wie &lt;i&gt;LOL&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;ROFL&lt;/i&gt; und&amp;nbsp; ;-)&amp;nbsp; ausarten sind doch auffällig. Keine Ahnung wen so was interessiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/ocXX619kaPM" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotzdem ist der Einfluss von &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; unbestreitbar groß. Sehr häufig höre ich Arbeitskollegen über die Nutzung von &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; reden, so hat man vor kurzem noch von seinem Telefon gesprochen. Heute heißt es häufig nicht mehr: &lt;i&gt;Hat er/sie dir das schon erzählt?&lt;/i&gt;, sondern &lt;i&gt;Jo, hab ich bei Facebook gelesen.&lt;/i&gt; Aber natürlich gleiten die Menschen auch in Extreme ab. Eine Arbeitskollegin wurde von ihrem Freund verlassen, sowas passiert. Daraufhin ließ sie sich von einer Bekannten aus der gemeinsamen Clique trösten. Mit heftiger Empörung stellte sie nach kurzer Zeit fest, dass ihr Ex-Freund und die Trösterin seit Ende der Beziehung Freunde bei &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; waren. Die daraufhin erdachte Verschwörung tat ich mit einem Lächeln und dem diskreten Hinweis ab, dass die Welt sich nicht allein um &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; drehe. Genauso durfte ich Zeuge eines kleinen Beziehungsstreits werden, als sich ein offenbar noch frisches Paar an der Kasse vor mir darüber ausließ, dass er seinen Beziehungsstatus bei &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; noch nicht geändert habe und ob daraus eine Bedeutung für die frische Beziehung abzuleiten sei? Der junge Mann geriet vor seiner dominanten Freundin zunehmend in Bedrängnis. Wie unfassbar albern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine Freundin nutzt &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; nur sporadisch. Sie loggt sich ein und schaut was ihre Freunde so verbrochen haben. Hin und wieder chattet sie dann auch mit jemandem der gerade online ist. Das war es dann auch. Für mehr reicht die Motivation nicht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-3375624350133556153?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/3375624350133556153/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=3375624350133556153&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3375624350133556153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/3375624350133556153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/06/facebook-ohne-mich.html' title='facebook - ohne mich'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-qHxdC6zas6c/TeXwGgmH42I/AAAAAAAAAmo/PWoxRws_TuE/s72-c/facebook_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-787568965017687035</id><published>2011-05-31T17:34:00.001+02:00</published><updated>2011-06-01T09:25:46.511+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Batman Live Touring Arena Show</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/fNuraB_Ri34" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Based on an original story being created exclusively for the show, Batman Live is a theatrical extravaganza of thrilling stunts, acrobatic acts and illusions. Never before has Gotham City, Wayne Manor, the Batcave and Arkham Asylum been brought to life on stage in a more visually exciting way. Join Batman and Robin as they battle their nemesis The Joker and other super-villains such as The Riddler, Catwoman, The Penguin, Two-Face and Harley Quinn, set on destroying Gotham City. There aren't any U.S. dates releases yet, but stay tuned to the official site for Batman Live for updates and ticketing information. Looks pretty cool?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Sieht cool aus, hört sich cool an, werde ich aber wahrscheinlich nie zu Gesicht kriegen ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.firstshowing.net/2011/must-watch-awesome-trailer-for-batman-live-touring-arena-show/"&gt;Firstshowing.net&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-787568965017687035?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/787568965017687035/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=787568965017687035&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/787568965017687035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/787568965017687035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/batman-live-touring-arena-show.html' title='Batman Live Touring Arena Show'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/fNuraB_Ri34/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1037093859644997552</id><published>2011-05-31T17:05:00.002+02:00</published><updated>2011-05-31T17:05:39.729+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonstiges'/><title type='text'>Portal (Ninja of the Night Chell) - Fanime 2011 Masquerade</title><content type='html'>&lt;iframe width="540" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/dC-kHODhTBk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1037093859644997552?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1037093859644997552/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1037093859644997552&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1037093859644997552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1037093859644997552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/portal-ninja-of-night-chell-fanime-2011.html' title='Portal (Ninja of the Night Chell) - Fanime 2011 Masquerade'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/dC-kHODhTBk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-5293872435815632386</id><published>2011-05-31T11:25:00.000+02:00</published><updated>2011-05-31T11:25:36.520+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>StarCraft 2: Heart of the Swarm - Trailer</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/2SVCXe-cqMY" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich sollte der Trailer zu &lt;b&gt;StarCraft 2: Heart of the Swarm&lt;/b&gt; erst zur E³ online gehen, aber irgendwie ist er schon vorher in die Weiten des Internets gelangt. Das erinnert mich daran, dass ich die terranische Kampagne endlich mal beenden sollte ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-5293872435815632386?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/5293872435815632386/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=5293872435815632386&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5293872435815632386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/5293872435815632386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/starcraft-2-heart-of-swarm-trailer.html' title='StarCraft 2: Heart of the Swarm - Trailer'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/2SVCXe-cqMY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-2613593838249747718</id><published>2011-05-31T10:57:00.001+02:00</published><updated>2011-07-12T11:52:04.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Herr der Ringe Online'/><title type='text'>Codemasters gibt an Turbine ab</title><content type='html'>Heute Abend um 23:59 werden die von Codemasters betriebenen europäischen Server von &lt;b&gt;Herr der Ringe Online&lt;/b&gt; abgestellt. Ab morgen den 1. Juni 2011 übernimmt dann Entwickler Turbine die Serverwaltung. Somit ist Turbine weltweit allein für das Spiel und seine Vermarktung verantwortlich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin natürlich etwas aufgeregt. Zum einen wandern unsere Festplatten über den großen Teich. Dann kommen Serverneustart sowie die Installation eines Contentupdates dazu. In meinen Augen kann da viel schief gehen. Für mich als Spieler ändert sich aber wohl nichts. Ich behalte mein Life-Time-Abo, muss meinen Account allerdings bei Turbine neu einrichten. &lt;br /&gt;Ich hoffe meine Charaktere kommen alle gut in Amerika an und das der Wechsel reibungslos läuft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inwieweit Turbine als Publisher in Europa Fluch oder Segen für die Spieler ist, muss man abwarten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.buffed.de/Der-Herr-der-Ringe-Online-Die-Schatten-von-Angmar-PC-34802/News/Der-Herr-der-Ringe-Online-FAQ-Turbine-uebernimmt-alles-Wichtige-zum-Account-Transfer-HdRO-Shop-Server-Umzug-Charakteren-und-Sippen-826148/"&gt;FAQ zum Wechsel auf Buffed.de&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-2613593838249747718?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/2613593838249747718/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=2613593838249747718&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2613593838249747718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/2613593838249747718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/codemasters-gibt-turbine-ab.html' title='Codemasters gibt an Turbine ab'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-1125473934683682127</id><published>2011-05-31T10:23:00.003+02:00</published><updated>2011-07-11T23:33:44.990+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3 – Abo-System inklusive</title><content type='html'>Gerade lese ich folgende News:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;CoD Elite: Debüt für Abo-Angebot&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Schon vor langer Zeit hatte Activision Gedankenspiele über ein Rundum-Paket für hartgesottene Call of Duty-Fans geäußert, denen man ein Abo-Angebot unterbreiten möchte. Mit dem einst Beachhead getauften Unterfangen will der Hersteller jene Pläne ab &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt; und folgenden Serienvertretern in Form eines &lt;b&gt;Call of Duty Elite&lt;/b&gt; genannten Dienstes in die Tat umsetzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So berichtet das Wall Street Journal in seiner Online-Ausgabe, dass es sich dabei um einen abo-basierten Service handelt, über den den Spielern dann pauschal Zugang zu Zusatzinhalten und anderen noch nicht näher geschilderten Extras gewährt werden soll. Wer keine Gebühr bezahlt, wird Kartenpakete sicherlich wie üblich auch in separater Form erwerben können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der eigentliche Mehrspieler-Part und diverse Bestandteile der mit Social Networking-Elementen versehenen Online-Komponente sollen wie versprochen weiterhin kostenfrei bleiben. Der Spieler soll allerlei Tools spendiert bekommen, um die eigene Performance zu analysieren und Einblick in Waffen-Stats zu erhalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bobby Kotick rechnet nicht mit einem Sturm der Entrüstung, schließlich könne man nach wie vor gegen andere Leute antreten, ohne dafür bezahlen zu müssen. Der Dienst sei aber insgesamt so umfangreich und aufwändig, dass Activision ihn nicht ohne Extra-Gebühren betreiben könnte. CoD Elite sei eine enorme Investition für den Publisher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf die konkrete Höhe des monatlichen Beitrags hat sich der Hersteller angeblich noch nicht festgelegt. Man wolle aber unter den Kosten eines Filmanbieters wie Netflix bleiben, für den 7,99 Dollar pro Monat fällig werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während Microsoft gegenüber dem WSJ nur verlauten ließ, CoD sei die größte Unterhaltungsmarke der Welt, merkte Sonys Rob Dyer noch an: Nur wenige Serien hätten eine derartig große Zielgruppe, die einen Dienst wie CoD Elite ermöglichen würden. Er sei sich "sehr sicher", dass andere Publisher nachziehen werden - schließlich könne man damit Geld verdienen.&lt;/blockquote&gt;Nun ist es also soweit. Der erste Titel der kein MMO oder ein Online-Only-Spiel ist soll ein Abo-System spendiert bekommen. Das Publisher Activision ausgerechnet &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt; zum Start eines solchen Dienstes auserkoren hat, wundert mich wenig, immerhin verkaufen sie davon jährlich Millionen Einheiten und die Fans werden ihre Bereitschaft für Content zu zahlen schon bei den DLC’s gezeigt haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was man für die prognostizierten 7,99 $ im Monat bekommt ist noch nicht ganz klar, aber es scheint auf Multiplayer-Karten, Analyse-Tools und erweiterte Statistiken hinauszulaufen. Jeder der den Multiplayer von &lt;b&gt;Call of Duty &lt;/b&gt;und seine diversen Möglichkeiten Dinge frei zu spielen kennt, der wird einiges an Potential erkennen, für das ein Publisher wie Activision zur Kasse bitten kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich halte verständlicherweise nichts von einem solchen System. Nicht das ich nicht bereit wäre für Content zu zahlen, aber bei &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;? Wer zum Start der Veröffentlichung ein &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;-Teil kauft, der zahlt 70 € für einen Story-Modus der nach maximal 6 Stunden durchgespielt ist. Danach schlägt man sich mit dem Multiplayer herum, der weder bei &lt;b&gt;Modern Warfare&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt; noch &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; zum Start fehlerfrei lief! Da gab es immer Schwierigkeiten, für die man ebenfalls gezahlt hat. Nach ein paar Wochen, wenn nicht sogar länger, hatten die Entwickler das Problem dann allmählich im Griff. Hat man also verkraftet, dass man 70 € für einen Beta-Test ausgegeben hat, darf man dann noch monatlich eine Gebühr entrichten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich ist dieses Abo-System kein Muss. Man kann darauf verzichten und der Multiplayer bleibt weiterhin möglich. Trotzdem gibt es bereits einige die von einem Kauf absehen, weil sie diese Politik nicht mittragen wollen. Ob die Zahl größer ist, als derer, die später monatlich zahlen werden, das wird man abwarten müssen. Ich rechne fest damit, dass wir Spieler zukünftig häufiger vor solche Angebote gestellt werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/26953/2061642/"&gt;4players News&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit:&lt;br /&gt;Auch &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; wird mit Elite-Funktionen ausgestattet.&lt;br /&gt;Außerdem gibt es einen Trailer zu &lt;b&gt;Call of Duty Elite&lt;/b&gt;, der einige Funktionen zeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/7Ceq_RKaFZU" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/26953/2061669/"&gt;4Players News&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-1125473934683682127?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/1125473934683682127/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=1125473934683682127&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1125473934683682127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/1125473934683682127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-3-abo.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3 – Abo-System inklusive'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7Ceq_RKaFZU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-7944906627470521937</id><published>2011-05-25T08:06:00.003+02:00</published><updated>2011-07-11T23:33:44.991+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3 - der Hype kann beginnen</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="325" src="http://www.youtube.com/embed/_VGt5Onx0_I" width="540"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor ein paar Tagen der erste nichtssagende Teaser. Nun folgt der offizielle Trailer. Der Hype kann beginnen. In den Foren entbrennt aufs Neue der Krieg der &lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt;-Anhänger gegen die &lt;b&gt;Battlefield&lt;/b&gt;-Jünger. Beide Seiten glauben, dass der dritte Teil ihres Spiels mit dem "Gegner" den Boden aufwischen wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab mir fest vorgenommen den dritten Teil von &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare&lt;/b&gt; zu meiden. Zumindest solange, bis das Spiel bugfrei gepatcht und günstiger geworden ist. Zum Release kaufen und damit wieder auf die Fresse fallen, das tu ich mir dieses Mal definitiv nicht an. Sollen andere den erweiterten Beta-Test machen, schaut man sich die Verkaufszahlen von &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; an, sieht man, es gibt genügend Freiwillige.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hab mir den Trailer ein paar mal angeschaut und was hab ich gefunden? Nichts neues. Nicht das ich das ernsthaft erwartet hätte, aber ich finde es schon auffällig, dass der Trailer zu &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt; im Grunde genommen nicht viel anders aussieht wie der Trailer zu einem DLC. Früher sagte man zu sowas noch AddOn, konnte es für wenige Euros im Laden kaufen oder es wurde zum freien Download angeboten. Heutzutage verkauft man das als Vollpreisspiel und verdient Millionen damit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, wer sich wundert, dass ist nicht ganz der Original-Trailer. Bei Youtube tauchte diese passende "Fuck Yeah"-Version auf, an den Song hab ich auch gedacht, nachdem ich den Trailer das erste Mal gesehen hatte. Hier der Link zum Trailer mit originaler Tonspur: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=BvqYs1b45z4"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 - Trailer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, hier übrigens Material zu &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;, für all diejenigen die meinen sie müssten Vergleiche anstellen: &lt;a href="http://vynix.blogspot.com/2011/03/battlefield-3-gameplay-material.html"&gt;Battlefield 3 - Gameplay Material&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-7944906627470521937?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/7944906627470521937/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=7944906627470521937&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7944906627470521937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/7944906627470521937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-3-der-hype.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3 - der Hype kann beginnen'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/_VGt5Onx0_I/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4118659750714819080.post-9047279548455817334</id><published>2011-05-24T08:50:00.000+02:00</published><updated>2011-05-24T08:50:43.546+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videospiele'/><title type='text'>Unterwegs im Ödland [Fallout 3]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mefrtY5_shA/TdtPnDh9OmI/AAAAAAAAAmQ/KVF6P22_F8c/s1600/Megatonbirdiescrn.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-mefrtY5_shA/TdtPnDh9OmI/AAAAAAAAAmQ/KVF6P22_F8c/s320/Megatonbirdiescrn.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Es ist früh am Morgen, als ich die massiven Tore von Megaton hinter mir lasse. Die Stadt schläft noch. Lediglich Lucas Simms, Sheriff und Bürgermeister der Stadt, verabschiedet mich mit warmen Worten. &lt;i&gt;„Kommen sie heile wieder mein Sohn.“&lt;/i&gt;, sagt er und klopft mir auf die Schulter. Seit ich vor ein paar Tagen die Atombombe entschärft habe, um die Megaton herumgebaut ist, hat sich seine Meinung von mir wohl geändert. Vorher war er misstrauisch und argwöhnisch. Inzwischen scheint er richtig froh zu sein, wenn er mich sieht. Heute will ich im Auftrag von Moira zu den RobCo Werken und einen Prozessor im Hauptrechner installieren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-b9bKVFXWvsc/TdtQREEEswI/AAAAAAAAAmU/qFlqBZuqj-M/s1600/Moira_Brown.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://2.bp.blogspot.com/-b9bKVFXWvsc/TdtQREEEswI/AAAAAAAAAmU/qFlqBZuqj-M/s200/Moira_Brown.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die liebliche Moira Brown und ihr „Ödland Überlebenshandbuch“. Die Idee ein Buch zu schreiben ist genauso verrückt wie Moira selbst. Wer soll das im Ödland bitteschön lesen? Trotzdem lasse ich mich für ihre teilweise lebensgefährlichen Recherchen einspannen. Komme ich lebend zurück, werde ich hinreichend belohnt. Außerdem ist Moira eine fähige Mechanikerin, was ich jedes Mal bemerke, wenn sie meine Ausrüstung flickt. Dieses Mal klingt der Job eigentlich ganz leicht. Ins RobCo Werk marschieren, den Zentralrechner finden und ihn mit dem von Moira ausgehändigten Prozessor wieder in Gang bringen. Mit den Erfahrungen daraus will sie ein Kapitel über „Vergangene Technologien und wie wir sie heute nutzen können“ schreiben. Weiß der Teufel was das bringen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ECChxCbVxRE/TdtRC3U7K5I/AAAAAAAAAmY/j8GZOKIFACg/s1600/RobCo_Facility_loc.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://4.bp.blogspot.com/-ECChxCbVxRE/TdtRC3U7K5I/AAAAAAAAAmY/j8GZOKIFACg/s320/RobCo_Facility_loc.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich marschiere in Richtung Südwesten. Moira konnte die Position der Werke auf der Karte in meinem Pip-Boy markieren. Ich folge einfach der Markierung. Es ist noch kalt an diesem Morgen, die Sonne steht tief, der Himmel ist klar. Es wird sicherlich warm werden. Der Weg wird zunehmend schwergängiger. Er führt mich über die postapokalyptischen Reste Washingtons. Scharfkantige Steine, zerklüftete Felsen und raue Ebenen. Ein scharfer Wind peitscht mir ins Gesicht. Das beeinträchtigt meine Sicht, was mich mehr stört, als die Kälte die der Wind heranträgt. Raider sehe ich womöglich nicht, bevor sie mich sehen und das ist nie gut. Nach dem ich einige Zeit bergauf gegangen bin, fällt das Gelände plötzlich ab. Die versprengten Reste eines Highways tauchen weit in der Ferne auf. Recht bald öffnet sich vor mir eine weite Ebene, die ich hervorragend überblicken kann. Der Wind lässt nach. Ich staune, als ich Mitten in dieser Ebene einen Turm erblicke. Einen intakten Turm. Details kann ich nicht erkennen, aber ich bin mir sicher, dass dieses Gebäude bewohnt ist. Ein Abgleich mit der Karte ergibt, dieser Turm ist nicht weit von meinem eigentlichen Ziel entfernt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LyLF7kYYwUA/TdtTXA6lH5I/AAAAAAAAAmc/4zh4smwTtfA/s1600/TenpennyTower.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-LyLF7kYYwUA/TdtTXA6lH5I/AAAAAAAAAmc/4zh4smwTtfA/s320/TenpennyTower.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Da das Gelände abfällt, wird der Weg bedeutend einfacher. Nach einer kurzen Rast, es ist inzwischen Mittag, die Sonne steht hoch und brennt mit aller Intensität auf mich herab, trabe ich in die weite Ebene. Die RobCo Werke kommen zunehmend in Sicht, ein großer schwarzer rechteckiger Klotz mit drei Kaminen auf dem Dach. Erstaunlicherweis ist der RobCo Schriftzug auf dem Gebäude erhalten geblieben und selbst auf Distanz ganz gut zu sehen. Ich bin nur noch wenige hundert Meter von der Fabrik entfernt. Viel faszinierender finde ich allerdings den Turm, der geschätzte 20 Stockwerke in die Höhe ragt. Ich erkenne eine massive Mauer um das Gebäude herum. Hier hat sich jemand sehr viel Mühe gegeben, das Innere vor den äußeren Einflüssen des Ödlands zu schützen. Obwohl meine Neugier riesig ist, gehe ich weiter in Richtung der Fabrik. Der Turm liegt noch mal geschätzte dreihundert Meter südwestlich davon. Als ich vor dem Haupteingang des Werks stehe atme ich durch. Den ganzen Weg keine Raider, keine RAD-Skorpione oder Maulwurfsratten. Bisher war das ein Spaziergang. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4eS7_gdjCIk/TdtTj0PnHPI/AAAAAAAAAmg/Aqpktv3SFPI/s1600/RobCo-Werkfoyer.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://4.bp.blogspot.com/-4eS7_gdjCIk/TdtTj0PnHPI/AAAAAAAAAmg/Aqpktv3SFPI/s320/RobCo-Werkfoyer.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich öffne die Doppeltür und betrete den Eingangsbereich des Werks. Im Foyer sind einige Protektronen aufgebaut, die gleiche Baureihe wie Deputy Weld, der vor Megaton Wache hält. Da gibt es einen Roboter in Militärausführung, einen für den normalen Hausgebrauch, eine Nuka-Cola-Variante. Sehr beeindruckend. Ich durchstreife vorsichtig die verwüsteten Büroräume. Durchsuche Schreibtische, umgestürzte Regale und stillgelegte Roboter. Ich arbeite mich langsam in Richtung Zentrum vor. Bis auf ein paar RAD-Kakerlaken und Maulwurfsratten treffe ich auf keinerlei Gegenwehr. Meine Taschen füllen sich mit allerhand Kram, den ich später gut verkaufen kann. Vor allem Walter aus der Wiederaufbereitungsanlage in Megaton wird sich über das Altmetall freuen, dass ich eingesteckt hab. Die Fabrik ist ziemlich verwinkelt und stellenweise stark zerstört, daher finde ich den Raum zum Hauptrechner erst nach längerer Suche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qtfnm4rsePk/TdtUw_NrU1I/AAAAAAAAAmk/rcayQFZ6hO0/s1600/robocosystem.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-qtfnm4rsePk/TdtUw_NrU1I/AAAAAAAAAmk/rcayQFZ6hO0/s320/robocosystem.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Der ganze Raum ist von dem aus massiven Stahl bestehendem Rechner gefüllt. In der Mitte befindet sich ein Monochrombildschirm, darunter eine Tastatur. Erst jetzt stelle ich mir die Frage, mit welchem Strom das Teil überhaupt betrieben werden soll? Ich suche den Prozessor aus meiner Tasche heraus und suche nach einer Stelle, wo sich dieser einsetzen lässt. Hinter einer Abdeckung, die nur lose aufgesetzt ist, finde ich eine entsprechende Platine. Ich setze den Prozessor ein und nix passiert. Ich bin schon drauf und dran den Raum zu verlassen, da beginnt ein leises Poltern das stetig lauter wird. Scheinbar hat die Fabrik doch irgendwie Strom. Schwach beginnen einige Lampen im Hauptrechner zu leuchten und werden heller. Dann schaltet sich der Bildschirm an und beschreibt den Boot-Vorgang. Die Luft scheint sich elektrostatisch aufzuladen. Ich streife den Staub vom Bildschirm um besser lesen zu können was da steht. Nachdem der Boot-Vorgang abgeschlossen ist, beginnt das System mit einer Prüfung der internen Systeme, dabei stellt es fest, dass die Sicherheit bedroht ist. Ob ich dafür verantwortlich bin, oder der Zustand der Fabrik bleibt ein Rätsel. In jedem Fall leitet das System Sicherheitsmaßnahmen ein. Das Poltern und Vibrieren in der Fabrik ist mittlerweile zu einem alles bestimmenden Geräusch geworden. Es umgibt einen, durchdringt einen beinah. Dann hört es schlagartig auf. Der Rechner poltert immer noch, aber alle anderen Eindrücke sind plötzlich weg. Bis ich die ersten metallenen Schritte und das Abfeuern von Laserwaffen höre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die augenscheinlich stillgelegten Roboter, denen ich auf dem Hinweg begegnet bin, sind plötzlich aktiviert und durchstreifen die Gänge. Sie feuern ihre Laser auf die RAD-Kakerlaken und Maulwurfsratten. Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass sie auch auf mich schießen werden. Ich verlasse hastig den Raum, nachdem ich höre, wie sich metallene Schritte auf meine Position zu bewegen. Jetzt in der Hektik den schnellsten Weg raus aus der Fabrik finden. Mit meinen Waffen und Granaten werde ich nicht viel gegen diese Dinger ausrichten können, also entschließe ich mich schnell und ohne aufzufallen das Weite zu suchen. Ich hetze durch die Gänge, das Geräusch sich nähernder Roboter ist allgegenwärtig, einmal sehe ich eins der Teile sogar, aber eh es sich umdreht, bin ich bereits in anderer Richtung geflohen. Kurz vor Erreichen des rettenden Ausgangs blockiert ein Protektron den Zugang. Er patrouilliert und kommt genau in meine Richtung. Ich verstecke mich hinter einem Schutthaufen und als er sich wegdreht, renne ich zum Ausgang. Ehe ich durch die Doppeltür hechte, spüre ich noch Laserstrahlen, die heiß an meinem Ohr vorbeizischen. Ich stürze in die Dunkelheit des Ödlands, es ist mittlerweile später Abend. Ich renne soweit meine Beine mich tragen, werfe immer mal wieder einen Blick zurück, aber die Roboter folgen mir nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin erschöpft, das war ein langer Tag. Im Ödland nächtigen ist keine gute Idee. Der Weg nach Megaton hingegen ist viel zu weit und nachts zu gefährlich. Ich mache mich also auf den Weg zum Turm, wandere um die hohen Mauern herum und stehe irgendwann vor einem massiven Eisentor. Ein Ghul steht ebenfalls dort und wird gerade von einer Gegensprechanlage aufs übelste beschimpft. Der Ghul bemerkt mich, beachtet mich aber nicht weiter. Lieber droht er der Gegensprechanlage damit sich zu rächen und zieht in die Dunkelheit des Ödlands davon. Mein Gespräch mit der Gegensprechanlage verläuft weitaus freundlicher, als wir feststellen, dass ich kein Ghul bin und für meinen Eintritt in den Tenpenny Tower 100 Kronkorken zu zahlen bereit bin. Damit hab ich für die Nacht ein Quartier. Was mich am nächsten Tag erwartet weiß ich nicht, aber ich bin mir sicher es wird abenteuerlich, aufregend und verdammt gefährlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilder von &lt;a href="http://fallout.wikia.com/"&gt;Fallout Wiki&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4118659750714819080-9047279548455817334?l=vynix.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vynix.blogspot.com/feeds/9047279548455817334/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4118659750714819080&amp;postID=9047279548455817334&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9047279548455817334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4118659750714819080/posts/default/9047279548455817334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vynix.blogspot.com/2011/05/unterwegs-im-odland-fallout-3.html' title='Unterwegs im Ödland [Fallout 3]'/><author><name>Vynix</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-mefrtY5_shA/TdtPnDh9OmI/AAAAAAAAAmQ/KVF6P22_F8c/s72-c/Megatonbirdiescrn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
